Empire Total War (13) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Als Empire Total War im März dieses Jahres erschien, ließ die Performance - gerade in Schlachten - sehr zu wünschen übrig. Wie sich im
Test mit 14 CPUs herausstellte, lastet Empire Total War
maximal zwei Prozessorkerne aus - und einen von beiden nur recht wenig. Folglich giert das Spiel einzig und alleine nach mehr Megahertz und einer effizienten Architektur, Besitzer von Dual- oder gar Quadcore-CPUs schauten bisher in die Röhre.
Empire Total War: CPU-Auslastung eines C2Q Q6600 mit v1.00 und v1.3.0 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Empire Total War - Patch 1.3.0: Endlich Multicore-SupportMit dem gestern erschienenen
Patch v1.3.0 für Empire Total War kam laut Release Notes der lange angekündigte Multicore-Support ins Spiel:
We've worked on implementing the multi-threading in the game for multi-core processors and made many optimisations that will also help increase performance on single core machines.
Wir wollen es genau wissen und schicken sechs CPUs erneut in eine große Seeschlacht.
Empire Total War - Patch 1.3.0: Mehr FpsDa Empire Total War während eines Gefechts kein freies Speichern ermöglicht, starten wir pro Prozessor jeweils zweimal das extrem fordernde Seegefecht "Mittelmeer" und benchen je drei Mal nacheinander 30 Sekunden, sobald alle Schiffe der vier Spieler auf dem Bildschirm zu sehen sind. Diese sechs Werte werden anschließend gemittelt. Wie üblich handelt es sich bei diesem Benchmark um einen Worst-Case.
Tatsächlich werden mit Patch 1.3.0 Dual- und Quadcore-CPUs deutlich besser ausgelastet und die Performance steigt drastisch. Der ohnehin sehr starke Core i7-920 legt "nur" knapp 60 Prozent an Fps zu, der C2Q Q6600 dagegen um satte 96 Prozent und der C2D E6600 um beachtliche 83 Prozent (folglich skaliert der Quad besser). AMDs Phenom II X4 940 BE, dem Empire Total War bisher überhaupt nicht lag, profitiert ebenfalls massiv durch die Mehrkernunterstützung und kommt auf beeindruckende 18,1 Fps (plus 99 Prozent!). Auch der ältere Athlon 64 X2 6400+ verdoppelt seine Leistung, der Einkerner Athlon 64 4000+ ebenfalls - hier schlagen offenbar die zusätzlichen Optimierungen durch.
Empire Total War CPUs [Quelle: siehe Bildergalerie]
Empire Total War - Patch 1.3.0: FazitKurz und knapp: Dank Multicore-Support ist der Patch 1.3.0 für Empire Total War aus Leistungssicht Pflicht.
Bedingt durch Steam kommen Sie ohnehin nicht um das Update herum.
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PC-Selbstbauer
10.07.2009 15:00
den patch sollte man auf jeden istallieren, jetzte macht das gamen spaß bei diesem spiel.
Ich hab das deutlich gemerkt.
Gute Arbeit haben se da gemacht
Humanoider BenchMarc
09.07.2009 16:19
Nicht Worst-Case, aber sehr fordernd.
PC-Selbstbauer
09.07.2009 14:59
Wenn Arma 2 gebencht wird, sind das dann auch worse case???