Mass Effect 2 Downsampling by OC_Burner (3) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel vom 19.05.2009: Downsampling: Screenshots beweisen bessere Spielgrafik Das Prinzip von Downsampling, das im 3D-Center-Forum ausführlich beschrieben wird, haben wir bereits beschrieben. Das Bild wird einfach vorher hochgerechnet und erst dann per Downsampling ausgegeben. Im Prinzip wird dem Monitor durch einen Trick eine höhere Auflösung aufgezwungen, die das LCD dann für die Ausgabe auf die native Auflösung herunterrechnet. Entsprechend glatt sehen die Kanten aus, teilweise wirkt das Bild dadurch auch schärfer. Ganz unproblematisch ist das
Downsampling aber nicht. PC Games Hardware wird daher in der kommenden Print-Ausgabe 07/2009 ausführlich über die Methode berichten.
Einstweilen wollen wir Ihnen aber mit einigen herausragenden Screenshots von Dead Space, Timeshift und Mass Effect vorführen, wie sich Downsampling auf die Bildqualität auswirkt. Wir zeigen die Bilder ausnahmsweise in Originalgröße und bieten Sie auch als Download zum besseren Betrachten an. Die Bilder stammen allesamt von Dargo, dem Starter des Downsampling-Threads. Viel Spaß damit.
Update vom 8.7.2009: Call of Juarez Heute bieten wir Ihnen weitere Screenshots, die per Downsampling-Technik erstellt wurden. Call of Juarez - Bound in Blood sieht auf den Screenshots wirklich herausragend aus.
Update vom 1.2.2010 und 14.2.2010: Mass Effect 2 Downsampling lebt, wie man anhand der vielen Mass-Effect-2-Screenshots mit Down- oder Super-Sampling im Forum von 3D Center sieht. Mass Effect 2 ist dabei durch die Unreal-Engine-3-typische Kantenglättungsschwäche prädestiniert für Downsampling.
Die User Dargo, OC_Burner und Cubitus zeigen auf den folgenden Bildern, welche grafische Qualität aus dem Sci-Fi-Rollenspiel herauszuholen ist. OC_Burner nutzt dabei bis zu 6.400 x 3.600 Pixel Auflösung. Seine ganz neuen Bilder finden Sie zu Beginn der Galerie auf 1.280 heruntergerechnet.
Mehr zu Downsampling: •
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PC-Selbstbauer
16.08.2010 12:27
Oh man ... klar, da hast du recht
(Beschreibung hatte ich eig gelesen)
Sry für die dumme Frage
Humanoider BenchMarc
15.08.2010 17:54
Geht nur unter DirectX 10/11, siehe Beschreibung.
PC-Selbstbauer
15.08.2010 16:14
Das habe ich soeben auch bei Dragon Age festgestellt!
Woran kann das liegen?