Tuning-Tipp für Spiele

Downsampling: Bessere Bildqualität in Spielen

Im Forum von 3D Center ist ein potenzieller Tuning-Tipp für Spiele nachzulesen, der auf dem Prinzip des Downsampling basiert. PC Games Hardware zeigt die möglichen Qualitätsverbesserungen. (Thilo Bayer, 12.05.2009)
 
GTA4: 2.988 x 2.100 1xAA 16:1 AF @ 1.494 x 1.050 Downsampling
 
GTA4: 2.988 x 2.100 1xAA 16:1 AF @ 1.494 x 1.050 Downsampling [Quelle: siehe Bildergalerie]
Normalerweise bedeutet Downsampling den Verlust von Informationen (in unserem Falle: Bildinformationen). Beim Tuning-Tipp für Spiele, der im 3D-Center-Forum von Dargo beschrieben wird, führt das Downsampling aber dazu, dass Spiele ohne integrierte Kantenglättung wie GTA 4 oder Timeshift teilweise wesentlich "schärfer" aussehen und besser geglättete Kanten haben. Der Grund: Das Bild wird vorher hochgerechnet und erst dann per Downsampling ausgegeben.

Im Prinzip wird dem Monitor durch einen Trick eine höhere Auflösung aufgezwungen, die das LCD dann für die Ausgabe auf die native Auflösung herunterrechnet. Entsprechend glatt sehen die Kanten aus, teilweise wirkt das Bild dadurch auch schärfer. Allerdings ist der Trick nicht einfach anwendbar. Zum einen müssen der entsprechende Monitor und die Grafikkarte mitspielen, zum anderen muss der 3D-Beschleuniger auch leistungsstark genug sein, um die höhere Auflösung auch zu berechnen. Kleinere Probleme gibt es auch noch mit Unschärfe-Effekten und Balken links und rechts.

Das Ganze ist bisher noch als experimenteller Trick anzusehen, mehr Infos gibt es bei den Kollegen von 3D Center. In der folgenden Galerie finden Sie einige Beispielbilder, außerdem stellen wir einige Ausschnitte im direkten Vergleich als Mouseover vor. PC Games Hardware wird den Tipp selbst ausprobieren und über weitere Fortschritte informieren.



Ferrari-Virtual-Race-Version per Mausklick auswählen


Crysis-Version per Mausklick auswählen


(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
News, Tests und Wissen zu allgemeinen Spielen-Themen finden Sie auf der Spiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
Verwandte Artikel:   Downsampling   Spiele   Bildqualität  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
manikend
Schraubenverwechsler
31.03.2011 17:00
AW: Downsampling: Bessere Bildqualität in Spielen

Darum geht's ja- in GTA 4 gibts kein AA.

nope
Schraubenverwechsler
07.09.2010 15:30
AW: Downsampling: Bessere Bildqualität in Spielen

Hi,

ich wusste garnicht das dieses Verfahren eine namen hat^^.

Ich besitze einen 31 Zoll samsung hd ready TV der eben nur 1280x720 macht aber eben sehr gut von 1080p runterrechnet.

Bei der Bildschirmgröße ist das auch total egal, das er nur 720p macht... naja lange Rede kurzer Sinn: Ich lasse die Games oft mit 1080p laufen der Bildschirm rechnet es sehr schön runter, das ganze sieht einfach klasse aus.

Olstyle
Moderator
15.02.2010 14:05
AW: Downsampling: Bessere Bildqualität in Spielen

Downsampling ist effektiv OGSSAA(Supersampling mit geordnetem Muster) und verbraucht entsprechend viel Leistung. Normales SGMSAA(Multisampling mit verteiltem Muster) ist auf jeden Fall sparsamer, lässt aber natürlich die Texturen aus und funktioniert nicht in allen Spielen.

 
 
2771 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Alles zu Diablo 3
Alles zu SKYRIM
Alle News, alle Infos
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
SPIELT ihr auf mehr als einem Bildschirm?
Nein, ich nutze nur ein LCD zum Spielen. (90.84%)
Ja, ich spiele auf 2 Bildschirmen. (5.19%)
Ja, ich spiele auf 3 Bildschirmen (Radeon HD 5000+) (2.02%)
Ja, ich spiele auf 3 Bildschirmen (Geforce-SLI). (1.41%)
Ja, ich spiele mit X Bildschirmen via Soft-TH-Tool. (0.55%)
1637 Teilnehmer
PCGH-Webshops