Downsampling extrem

Screenshot-Wahnsinn: Crysis in 25.600 x 16.000 Pixeln

400 Megapixel große Crysis-Screenshots: Das klingt nicht nur wahnsinnig, das ist es auch. Doch trotzdem: Crysis in 25.600 x 16.000 Pixel, das ist ein Blick wert. Oder auch zwei. (Thilo Bayer, 15.09.2009)
 
Crysis Warhead: 25.600 x 16.000 @ 1.280 x 800/720 (9)
 
Crysis Warhead: 25.600 x 16.000 @ 1.280 x 800/720 (9) [Quelle: siehe Bildergalerie]
User OC_Burner aus dem 3D-Center-Forum hat das heiße Thema Downsampling aufgegriffen, um mithilfe der Technik Screenshots von Crysis in obszönen Größendimensionen aufzunehmen. Im Gegensatz zum "normalen" Downsampling, wo der User noch das Spiel zocken kann, heißt es bei OC_Burners Technik: Screenshots im Blindflug erstellen. Die hohen Auflösungen gepaart mit entsprechend niedrigen Wiederholraten lassen sich nicht wirklich real spielen, die Technik ist also wirklich nur für Screenshots geeignet. Zwei der Mega-High-Res-Bilder (je fast 100 MByte groß als JPG!) finden Sie als Download in der Bildergalerie, die übrigen Bilder zeigen wir heruntergerechnet in 1.280 x 800 bzw. 1.280 x 720.

Wer genau wissen will, wie OC_Burner seine hochaufgelösten Screenshots erstellt, dem sei ein Posting auf 3D Center ans Herz gelegt. Mehr über Downsampling in der Praxis erfahren Sie unter Crysis in 6.400 x 4.000: Ultra-High-Res-Gaming mit 25,6 Megapixeln.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


Hintergrund: Downsampling
Dem Prinzip des Downsamplings, welches im 3D-Center-Forum beschrieben wird, haben wir in der aktuellen Print-Ausgabe 10/2009 einen Artikel gewidmet. Das Bild wird dabei vereinfacht fomuliert vorher hochgerechnet und erst dann per Downsampling ausgegeben. Im Prinzip wird dem Monitor durch einen Trick eine höhere Auflösung aufgezwungen, die das LCD dann für die Ausgabe auf die native Auflösung herunterrechnet. Entsprechend glatt sehen die Kanten aus, teilweise wirkt das Bild dadurch auch schärfer. Ganz unproblematisch ist das Downsampling aber nicht. Ebenfalls empfehlenswert ist der Artikel Downsampling: Screenshots beweisen bessere Spielgrafik.
 

Sie möchten mehr zum Thema wissen? Dann nutzen Sie unsere Specialseiten:
- crysis
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
Xenor
Komplett-PC-Käufer
24.09.2009 21:59
AW: Screenshot-Wahnsinn: Crysis in 25.600 x 16.000 Pixeln

hier das eine bild zum download mit vernünftigem speed!

Eazy-Share.net - Download crysiswarhead0009.jpg


das andere bild ist wirklich defekt...

ich finde zwar nicht, dass es sich lohnt, da man nur eine dunkle höhle mit matschigen texturen sieht, aber trotzdem, es wollen bestimmt einige mit mehr als 80 kb/s laden

multimolti
F@H Team Member
18.09.2009 13:59
AW: Screenshot-Wahnsinn: Crysis in 25.600 x 16.000 Pixeln

Quote: (Zitat von ToMa380Te)
Hast du's schon mit Photoshop probiert?


Ich mag Photoshop nich -.-

Aber habe rausgefunden, wie man Crysis direkt dazu bringen kann, JPGs zu machen:
Create HUGE Crysis Screenshots up to 450 Megapixels! multimolti’s Techblog

ToMa380Te
Schraubenverwechsler
18.09.2009 02:54
AW: Screenshot-Wahnsinn: Crysis in 25.600 x 16.000 Pixeln

Quote: (Zitat von multimolti)
Ich habe das grade mal probiert, zumindest mit Crysis Warhead geht das bei mir nicht!

EDIT:
Okay, geht doch, man muss nur con_restricted = 0 vorher eingeben. Jetzt habe ich eine 1.1GB TGA Datei, die mir leider kein Programm konvertieren kann (hätte gerne JPEG). IrfanView sagt "Not enough memory" obwohl 4GB doch eigentlich reichen müsstne, GIMP stürzt einfach ab, die anderen Tools können alle i-wie das TGA nicht lesen. Hat jemand eine Idee?

Danke!



Hast du's schon mit Photoshop probiert?

 
 
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2.560 MiByte (0.64%)
3.072 MiByte (4.63%)
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