PCGH-Retro, 29. April [Quelle: siehe Bildergalerie]
1994: Jeder kennt den C64: Der erfolgreichste Heimrechner der Geschichte wurde weit über 20 Millionen Mal verkauft, so mancher sammelte seine ersten Computererfahrungen mit dem "Brotkasten". Und jeder kennt den Amiga 500, den ersten Multimedia-Rechner und in den späten Achtzigern die ultimative Spielemaschine. Commodore, der Hersteller dieser beiden Klassiker, dominierte jahrelang den Markt für Heimcomputer, wurde zum Synonym für eine ganze Rechnerklasse - nur um kurz darauf vom Markt zu verschwinden.
Commodore wurde 1954 von Jack Tramiel gegründet und stellte zunächst Schreibmaschinen her, schwenkte jedoch bald auf Addiermaschinen um, dann auf Taschenrechner und schließlich auf Heimcomputer. Nach dem Erfolg mit den günstigen Modellen VC20 und C64 versuchte sich Commodore auch an IBM-kompatiblen PCs - jedoch nicht sehr erfolgreich. Chaotisches Management, einige gefloppte Produkte und der alles verdrängende PC trieben die Firma schließlich in den Ruin, der an diesem Tag besiegelt wird: Am 29. April 1994 meldet Commodore Insolvenz an. Der Name lebt weiter, geht durch die Hände von Escom und anderer Firmen, um schließlich als Marke für teure Spieler-PCs aufzuerstehen - doch mit der alten Firma Commodore, dem C64-Erfinder, hat dieses
neue Unternehmen nicht mehr viel gemein. In der Galerie finden Sie eine Vielzahl von Commodore-64-Spiele.
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Komplett-PC-Aufrüster
16.05.2011 08:58
Was ich von der C64er und A500 Ära vermisse,
ist das heutige fehlen von Higtscore,Lifes und begrenztes bis gar kein abspeichern.
Bestes Beispiel;
Crysis 2.
Was für ein Dreck das Game.
-Unendlich Leben
-alle 10 meter wieder ein einsteigen via speicherpunkt.
-keine Higtscore
Wer zum Teufel nennt das überhaupt ein Game,
es ist ein reines durchmaschieren in einer Story,
da kann ich auch ein Buch lesen.
Es geht nur um Grafik,
das gabe es früher auf dem A500 auch,
man nannte es Demo.
PC-Selbstbauer
10.05.2011 14:50
Falcon Patrol II, Wizard of Wor, Master of the Lamps, Wizball, ... mein gott, kein heutiges game hat mich so lange gefesselt wie diese alten klassiker
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Freizeitschrauber
29.04.2011 22:21
Das Ding hieß Datasette.
Press Play On Tape ................
Nach 45 Minuten laden, konnten wir endlich Silent Service spielen.
Mit einem guten Doppel-Tape-Deck konnte man die Dinger einfach kopieren.
ah nice das hab ich gemeint war schon ne krasse zeit