Was passierte heute im Jahre ...?

Von Rare und einer Plattform für den Athlon 64 (PCGH-Retro, 24. September)

Von Rare und Via - das geschah am 24. September. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. (Henner Schröder, 24.09.2011)
 
PCGH Retro, 23. September
 
PCGH Retro, 23. September [Quelle: siehe Bildergalerie]

...2002: Microsoft meint es ernst mit dem Einstieg in den Spielekonsolenmarkt - und schnappt am 24. September 2002 dem Konkurrenten Nintendo einen engen Verbündeten weg: Das Unternehmen verkündet die Übernahme des Spieleentwicklers Rare Ltd. für 375 Millionen US-Dollar. Dem traditionsreichen Studio gelang 1994 mit "Donkey Kong Country" für das Super-NES der Durchbruch, später entwickelte Rare unter anderem einen höchst erfolgreichen N64-Shooter im James-Bond-Universum. Ab sofort soll das Studio jedoch nicht mehr für Nintendo arbeiten, sondern Spiele für Microsofts Xbox entwickeln.

...2004: Nun bekommt AMDs Neuling auch die richtige Plattform: Via veröffentlicht am 24. September 2004 den Chipsatz K8T890 für AMDs gerade vorgestellten Athlon 64. Er unterstützt unter anderem die neue Schnittstelle PCI-Express, die langfristig AGP und PCI ablösen soll.
 
 
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Aktuelle Kommentare
Freakless08
Software-Overclocker
24.09.2011 00:22
AW: Von Rare und einer Plattform für den Athlon 64 (PCGH Retro 24. September)

Conkers Bad Fur Day war einfach unschlagbar.
Microsoft hätte mal lieber die Finger von Rare lassen sollen.... RIP

Voodoo_Freak
PC-Selbstbauer
24.09.2010 10:31
AW: Von Rare und einer Plattform für den Athlon 64 (PCGH Retro 24. September)

Nur mal um drauf zu verweisen das es für den Athlon 64 durchaus davor schon eine anständige Plattform gab:
Hardwareoverclock.com | Abit AV8 K8T800 Pro Testbericht

Zu erwähnen wäre auch der nForce 3.

euMelBeumel
BIOS-Overclocker
24.09.2010 10:20
AW: Von Rare und einer Plattform für den Athlon 64 (PCGH Retro 24. September)

Rare war mal eines der besten Studios überhaupt, die Spiele wurden ja oben schon genannt. Ist wohl ein bisschen dumm gelaufen mit der Übernahme, danach kam ja nur noch Müll wenn man es so will - in diesem Punkt bin ich als Fan der alten Spiele auch etwas schadenfroh, dass es für Microsoft nicht wirklich was gebracht hat.

Quote: (Zitat von Railroads)
Was ist jetzt eigentlich mit Donkey Kong 64? Kommt das jetzt auf Xbox Live Arcade oder auf Virtual Console. Immerhin hat Rare das Spiel entwickelt, und mit Banjo Kazooie war es ja dasselbe.

grüße, Railroads


Xbox Life garantiert nicht, Nintendo gehören die Lizenzen und die werden eine ihrer besten Spieleserien sicher nicht an M$ abtreten^^ VC weiß ich auch nicht, ob Nintendo das Spiel einfach so rein stellen kann. Ich weiß nicht wie die Rechtslage ist, sprich ob dem Entwickler das Spiel zu 100% oder zum Großteil gehört, Nintendo war ja immer nur Publisher.

 
 
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