Was passierte heute im Jahre ...?

Rambus - der Anfang vom Ende (PCGH-Retro, 25. Juli)

Rambus und der Anfang vom Ende - das geschah am 25. Juli. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. (PCGH, 25.07.2011)
 
PCGH-Retro, 25. Juli
 
PCGH-Retro, 25. Juli [Quelle: siehe Bildergalerie]

…1990: Am 25. Juli 1990 verkündet Microsoft für das abgelaufene Geschäftsjahr einen Umsatz, der erstmals seit Firmengründung im Jahre 1975 bei über einer Milliarde Dollar liegt - und vor allem dank Windows wird es weiter aufwärts gehen.

…2000: Nvidia stellt am 25. Juli 2000 die Quadro-2-Grafikkarten für Grafik-Workstations auf Basis des NV15 (Geforce 2) vor. Exklusiver Partner für den Retail-Vertrieb in Europa ist die Firma Elsa, die allerdings nicht mehr lange am Markt bleiben wird.

…2000: Intels neuer Prozessor, der Pentium 4 mit Willamette-Kern, ist noch nicht auf dem Markt - doch so viel steht schon fest: Für ihn sieht Intel den Speicherstandard auf Basis der RDRAM-Chips der Firma Rambus vor. Der einzige bislang angekündigte Chipsatz i850 unterstützt nur diese Technik, das viel günstigere SDRAM bleibt außen vor. Damit der Pentium 4 nicht ausschließlich in teuren PCs steckt, beginnt am 25. Juli 2000 das Umdenken: Intel verkündet, an einem Chipsatz zu arbeiten, der SDRAM-133 unterstützt. Aus diesem Projekt wird im Sommer 2001 schließlich der i845 - der jedoch auch nicht sonderlich populär ist, denn dank AMD mit DDR-SDRAM längst ein ähnlich günstiger, aber viel schnellerer Speicherstandard angesagt. Immerhin: Für RDRAM im PC ist dieser Tag der Anfang vom Ende.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

Sie möchten mehr zum Thema wissen? Dann nutzen Sie unsere Specialseiten:
- Mehr zum Windows-Erfinder Microsoft erfahren Sie auf der Themenseite.
- News, Test und Wissen über Grafikkarten von AMD und Nvidia finden Sie auf der Themenseite
- ram
- Alle Artikel aus der täglichen Wissensreihe PCGH Retro, finden Sie auf der Themenwebseite
- Alles über die IT-Firma Nvidia, den bekannten Entwickler von Geforce-Grafikkarten
 
Noch mehr Retro-Artikel zu Hardware und Spielen finden Sie auf der Retro-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
bofferbrauer
PC-Selbstbauer
25.07.2011 01:28
AW: Rambus - der Anfang vom Ende (PCGH Retro 25. Juli)

Quote: (Zitat von ruyven_macaran)
XDR erfreut sich in der PS3 bester Gesundheit.


...und der Nachfolger, XDR2, wird (gerüchteweise) in die Wii U eingebaut. Tot ist Rambus somit noch lange nicht

ruyven_macaran
Moderator
25.07.2010 14:52
AW: Rambus - der Anfang vom Ende (PCGH Retro 25. Juli)

Quote: (Zitat von ruyven_macaran)
Vor allem aber: Der i820 wurde, zusammen mit dem ach-so "neuen Speicherstandard RDRAM" am 25.Juli 2000 bereits seit über einem halben Jahr verkauft...


2 weitere halbe Jahre später steht immer noch der gleiche Fehler im Artikel...


Quote: (Zitat von 7upMan)
Ich kann mich dunkel an einen Artikel in der c't erinnern, in dem gesagt wurde, dass der RAMBUS eine viel höhere Speicherbandbreite bot, als der Pentium 4 überhaupt ausschöpfen konnte. Die Zahlen habe ich nicht mehr im Kopf, kann da einer von Euch mehr dazu sagen?


Das dürfte falsch sein. Der P4 startete mit 100MHz Quadpumped FSB, 64Bit breit und 2x16Bit (weiß nicht, ob es die ersten auch mit 1x32 gab) 400MHz RAMBUS mit DDR-Übertragung. Passt wie die Faust aufs Auge. Das änderte sich auch nicht wirklich, der Northwood B mit FSB533 wurde auf dem 850E typischerweise mit zwei PC1066-RIMMs betrieben (533MHz)

Quote: (Zitat von wuselsurfer)
RDRAM-Plattformen waren gegen 2003 oder so mit Sicherheit schneller als SD-DDR.


Frage des Vergleichs:
- Pro € waren DDR und Dual-Channel-DDR schneller.
Pro Modul waren DDR und 16-Bit Rimm ~gleich auf. Das letztere in Paaren/Dual-Channel eingesetzt wurden bzw. zu einem 32 Bit Modul vereinigt, würde einen Vergleich gegen Dual-Channel-DDR in der Praxis rechtfertigen - und dementsprechend wären sie in der Praxis auch da nicht schneller.
Da FSB800 aber nur noch für DDR-Chipsätze eingeführt wurde und afaik bis zu DDR2-Zeiten keine Speicherteiler >1:1 unterstützt wurden, könnte man argumentieren, dass DDR auch nie eine schnellere Verbindung ermöglicht hat, als zeitgenössischer RD-RAM.
- Pro Datenleitung war RD-RAM die meiste Zeit über um den Faktor 4 schneller. Aber das ist technisch schön und freute die RAMBUS-Marketing-Abteilung, für den Endverbraucher war es ziemlich sinnlos, da in der Praxis nie den Preisvorteil des schmaleren Interfaces zu spüren bekam. Nur die höheren Latenzen der aufwendigeren Datenaufbereitung.

Die Latenzen entstehen beim RDRAM nur einmal, soviel ich gelesen habe, auch wenn sie hoch sind.
Und 100 ns sind nie aufgetreten, meist habe ich so 40-55 ns tRAC gesehen.


Wenn DDR 10-15ns hat, ist das trotzdem noch verdammt viel.

Die RD-RAM Technik ist sehr innovativ und bei Verbesserung kann sie durchaus wiederkommen, denn Totgesagte leben ja länger (P3, ...).


XDR erfreut sich in der PS3 bester Gesundheit.
Aber wenn man heutige Triple-Channel-DDR-Interfaces bedenkt, dann ist Bandbreite vorerst gar kein Problem und viele Datenleitungen offensichtlich praktikabel. Die entscheidenden Performancesprünge wurden in letzter Zeit aber vor allem durch IMC und die damit verbundene Latenzreduzierung erreicht. Da würde sich die RD-Nachteile also noch stärker bemerkbar machen.

wuselsurfer
Freizeitschrauber
25.07.2010 11:06
AW: Rambus - der Anfang vom Ende (PCGH Retro 25. Juli)

Ich weiß nur, daß der Firmen-Dell 2GB RDRAM hatte und schweineschnell war.
Und das fürs Programmieren.
Bei der SQL-Abfrage hat man dann den ganzen Tag auf den Server gewartet und nach der Antwort waren die Daten hastenichtgesehn verarbeitet.

RDRAM-Plattformen waren gegen 2003 oder so mit Sicherheit schneller als SD-DDR.
Der P4 kam dann quadpumped heraus, was den Zugriff nochmals verbesserte.
Mit der Takterhöhung der SD-DDR RAMs glich sich das aber dann schnell aus.

Die Latenzen entstehen beim RDRAM nur einmal, soviel ich gelesen habe, auch wenn sie hoch sind.
Und 100 ns sind nie aufgetreten, meist habe ich so 40-55 ns tRAC gesehen.

Die RD-RAM Technik ist sehr innovativ und bei Verbesserung kann sie durchaus wiederkommen, denn Totgesagte leben ja länger (P3, ...).

 
 
473 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Alles zu Diablo 3
Alles zu SKYRIM
Alle News, alle Infos
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
Print: Welche Spielart soll das nächste PCGH-Kartenspiel sein?
Skat-Blatt mit Hardware-Motiven (45.31%)
Grafikkarten-Quartett (22.14%)
CPU-Quartett (21.88%)
Ein anderes Quartett (siehe Kommentar) (1.04%)
Eine andere Spielart (siehe Kommentar) (9.64%)
384 Teilnehmer
PCGH-Webshops