Was passierte heute im Jahre ...?

Die Geburt der Spieleindustrie (PCGH-Retro, 29. November)

Die Geburt der Spieleindustrie - das geschah am 29. November. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. (Henner Schröder, 29.11.2011)
 
PCGH-Retro, 29. November
 
PCGH-Retro, 29. November [Quelle: siehe Bildergalerie]

...1972: Es ist die Geburtsstunde der Spieleindustrie: In Andy Capp's Tavern, einer Bar in Kalifornien, stellt Atari-Gründer Nolan Bushnell am 29. November 1972 gemeinsam mit seinem Kollegen Allan Alcorn einen hölzernen Apparat auf - den ersten "Pong"-Automaten. Dieser Prototyp basiert auf einem simplen Schwarz-Weiß-Fernseher, einer fest verdrahteten Platine für das Spiel und zwei Paddles, mit denen sich die Ping-Pong-Variante spielen lässt. Dabei hat Atari das Spiel keineswegs erfunden, schon seit Mai '72 kann jedermann die "Odyssey" von Magnavox kaufen, die allererste Spielekonsole, die - neben weiteren - auch dieses Spiel am heimischen Fernseher ermöglicht. Auch handelt es sich beim Pong-Gerät nicht um die erste Arcade-Maschine, denn zuvor hatte sich Atari bereits an "Space War" versucht, dessen Bedienung sich allerdings als zu komplex erwies, weshalb es kaum Freunde fand. Anders bei "Pong": Der Legende nach ruft der Barbesitzer einen Tag nach Aufstellung des Automaten bei Bushnell an und beklagt sich darüber, dass das Gerät kaputt sei. Beim Öffnen stellt sich heraus, dass lediglich der Münzbehälter überfüllt ist ... Zwar gibt es Quellen, die diese Version der Geschichte anzweifeln. Dennoch steht fest: "Pong" wird zum ersten kommerziellen Erfolg in der jungen Branche der Videospiele und damit zum Begründer einer ganzen Industrie. Weitere Informationen finden Sie im Artikel Spielekonsolen von 1972 bis heute.

…1975: In einem Brief von Microsoft-Gründer Bill Gates an Allen wird erstmals der Name "Micro-Soft" erwähnt. Die heutige Schreibweise "Microsoft" wird am 26. November 1976 registriert.

… 1994: Mit der FAZ berichtet erstmals ein großes deutsches Medium über den FDIV-Bug des Pentiums.

… 1999: AMD bringt den Athlon mit 750 MHz auf den Markt. Basis des Chips ist der K75-Kern.
(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Noch mehr Retro-Artikel zu Hardware und Spielen finden Sie auf der Retro-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
Meinung: Henner Schröder
Nein, Pong war keineswegs das erste Computer- oder Videospiel. Es war auch nicht der erste Arcade-Automat, technisch und historisch also nicht gerade eine Revolution. Und das Spielprinzip war nichts als eine Kopie von Magnavox' "Ping-Pong". Trotzdem: Mit Pong begann der Aufstieg von Atari, mit Pong wurde erstmals in dieser Branche richtig Geld verdient (die Magnavox-Odyssey-Konsole war nur ein mäßiger Erfolg) - ohne Pong hätte sich dieser Sektor wohl nicht so schnell und prächtig entwickelt, wie er es tat. Also herzlichen Glückwunsch zum 25. Geburtstag, Pong!
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Spinal
Software-Overclocker
29.11.2011 11:52
AW: Die Geburt der Spieleindustrie (PCGH Retro 29. November)

Quote: (Zitat von docdent)
Ganz so weit geh' ich nicht zurück, weil Tetris (Original) und Lemminge die einzigen Spiele waren, die ich unter DOS gespielt habe. Aber FarCry hab ich jetzt bald ein Dutzend Mal gespielt

Ich sehe das aber genauso wie Du, und auch in der PCG wurde schon die Frage gestellt, ob die Shooter ein aussterbendes Spiel-Genre sind. Auf jeden Fall sieht man an der Wiederbelebung alter Klassiker für die Mobilgeräte, dass der Spaßfaktor für solche Oldies durchaus noch da ist - und höher sein kann, als teuere, aber seelenlose Neuentwicklungen. Ich jedenfalls spiele im Moment auf dem iPhone viel mehr als am PC


Man muss bedenken, dass es heutzutage viel mehr Spiele gibt. Und viel mehr "gute" Spiele. Innovative Perlen wie Portal übersieht man dann schnell mal. Orcs must die ist auch ein sehr witziges, wenn auch nicht "neues" Spiel.
Und wenn ich dann tatsächlich mit Emulator und Röhren TV Spieleklassiker von Super Nintendo, Neo Geo usw. spiele, bin ich häufig auch enttäuscht, weil ich das Spiel dann doch viel besser in Erinnerung hatte, als es tatsächlich ist.
Früher habe ich wirklich manchmal stundenlang an einem Endgegner gesessen und wusste nicht weiter. Heute hätte ich nach 5 Minuten keine Lust mehr und würde im Internet nachschauen wie es geht. Und das ist natürlich auch ein Grund warum Spiele immer kürzer werden, langweilige oder langwierige Passagen werden gekürzt, damit der Spielfluss erhalten bleibt.
Unterm Strich würde ich sagen, früher war nicht alles besser, es war anders. In meinen Erinnerungen war es besser, aber das Spielen dieser Klassiker holt mich auf den Boden der modernen Tatsachen zurück und ich würde behaupten, dass es heute ähnlich viele gute Spiele gibt wie damals. Nur schade das heute jedes zweite Spiel Teil X von einer Reihe ist.

bye
Spinal

docdent
PC-Selbstbauer
30.11.2010 07:58
AW: Die Geburt der Spieleindustrie (PCGH Retro 29. November)

Quote: (Zitat von wuselsurfer)

Den Programmierern fällt einfach nichts mehr ein.
Und sinnloses "Schieß alleine oder mit Freunden alles tot was sich bewegt und nicht bewegt" brauche ich wahrlich nicht.

Die Abenteuerspiele a la Croft und Jones gehen den Bach runter und entwickeln sich zu lächerlichen Figuren für Dreijährige.

Dann darf ich mich auch noch dauernd im Netz anmelden, damit das Spiel überhaupt läuft.
Geht's noch?

Da werf' ich doch lieber die DOS-Box an und renne ein bißchen mit dem schnellsten Hasen der Geschichte durch die Gegend oder spiele zum 20. mal Unreal oder Descent.

Wenn die Industrie nicht eine Kehrtwendung in Richtung Qualität macht, was nicht abzusehen ist, wird es wohl in Zukunft noch öder in der PC-Spielelandschaft aussehen.

Ganz so weit geh' ich nicht zurück, weil Tetris (Original) und Lemminge die einzigen Spiele waren, die ich unter DOS gespielt habe. Aber FarCry hab ich jetzt bald ein Dutzend Mal gespielt

Ich sehe das aber genauso wie Du, und auch in der PCG wurde schon die Frage gestellt, ob die Shooter ein aussterbendes Spiel-Genre sind. Auf jeden Fall sieht man an der Wiederbelebung alter Klassiker für die Mobilgeräte, dass der Spaßfaktor für solche Oldies durchaus noch da ist - und höher sein kann, als teuere, aber seelenlose Neuentwicklungen. Ich jedenfalls spiele im Moment auf dem iPhone viel mehr als am PC

Dr Bakterius
Kokü-Junkie
29.11.2010 20:48
AW: Die Geburt der Spieleindustrie (PCGH Retro 29. November)

Oh ja das waren teure Zeiten, etliche meiner Märker sind damals in die Gräber gewandert. Pong, Asteroids usw hatte man gezockt bis zum abwinken. Flipper würde nicht unbedingt dazu zählen, auch wenn er der Unterhaltung genauso gut diente

 
 
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