Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte

31
News Mark Mantel Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte (3)
Quelle: PC Games Hardware

Nvidia kann ein weiteres Rekordquartal für sich verbuchen. Im zweiten Quartal des Fiskaljahres 2017 wurde mit 1,428 Milliarden US-Dollar so viel umgesetzt wie noch nie. Der Gewinn entspricht mit 253 Millionen USD dem zweithöchsten in der Firmengeschichte. Besonders gut machen sich die Pascal-Geforces GTX 1080, GTX 1070 und GTX 1060, aber auch das Tesla- und Quadro-Geschäft.

Nvidia hat gestern Abend seine Geschäftszahlen für das zweite Quartal im Fiskaljahr 2017 veröffentlicht, das am 31. Juli 2016 endete. Das Ergebnis kann sich nach den Rekordqualen im vergangenen Jahr durch die Maxwell-Grafikkarten sehen lassen. Erneut wurde der höchste Umsatz in der Unternehmensgeschichte eingefahren, dieses Mal maßgeblich durch die Pascal-Grafikkarten Geforce GTX 1080, GTX 1070 und GTX 1060.

1,428 Milliarden US-Dollar hat Nvidia in den vergangenen drei Monaten umgesetzt, wovon 253 Mio. USD-Dollar als Gewinn übrig bleiben. Operativ wurden 317 Mio. USD erwirtschaftet. Gegenüber dem zweiten Fiskalquartal 2016 entsprichen die aktuellen Zahlen einem Umsatzplus von 24 Prozent. Der Gewinn stieg sogar fast um den Faktor 9 an. Das liegt allerdings auch daran, dass der Gewinn im vorherigen Jahr wegen "Restrukturierungen und anderer Ausgaben" eingebrochen war - ausschlaggebend war eine kostspielige Rückrufaktionen der Shield-Tablets aufgrund von fehlerhaften Akkus. Die aktuellen 253 Mio. USD stellen indes den zweithöchsten Gewinn in der Unternehmensgeschichte dar. Im vierten Fiskalquartal 2008 hatte Nvidia 257 Mio. USD in die Kassen gespült bei einem Umsatz von 1,2 Mrd. USD.
Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte (2) Quelle: Nvidia Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte (2) Maßgeblich verantwortlich für den Umsatzanstieg ist Nvidias Gaming-Sparte mit den Geforce-Grafikkarten. Umgesetzt wurden dort 781 Mio. USD - gegenüber Q2/2016 ein Plus von rund 18 Prozent, gegenüber Q1/2017 ein Plus von rund 14 Prozent. Ebenfalls zugelegt haben die Felder professionelle Virtualisierung (Quadro) und Datacenter (Tesla) mit 214 beziehungsweise 151 Mio. USD. Im Autotomotive-Geschäft konnten 119 Mio. USD umgesetzt werden, mit "OEM & IP" 163 Mio. USD. Insgesamt wurde die Bruttomarge innerhalb eines Jahres von 55 auf 57,9 Prozent gesteigert. Die höheren Kosten durch den 16-nm-Prozess bei TSMC scheint Nvidia also gut abfangen zu können.

Im jetzt laufenden Quartal erwartet Nvidia einen neuen Rekordumsatz in Höhe von 1,68 Mrd. USD (+/- 2 %), wobei die Bruttomarge bei 57,8 bis 58,0 Prozent stagnieren soll.

Bildergalerie

31
    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Hackfleischhirn PC-Selbstbauer(in)
        AW: Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte

        Und wieder einmal werden die leitenden Perönlichkeiten in Ihrer aktuellen Vermarktungsstrategie bestätigt.... Ich hoffe wirklich, dass AMD mit Vega einen Knüllerchip raushaut. Wobei man ehrlich sagen muss, dass AMD einen ziemlich cleveren Schachzug mit der RX480 gemacht hat. Auch wenn die Gewinne in der Low-Budget Region natürlich geringer ausfallen.
      • Von Hackfleischhirn PC-Selbstbauer(in)
        AW: Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte

        Und wieder einmal werden die leitenden Perönlichkeiten in Ihrer aktuellen Vermarktungsstrategie bestätigt.... Ich hoffe wirklich, dass AMD mit Vega einen Knüllerchip raushaut. Wobei man ehrlich sagen muss, dass AMD einen ziemlich cleveren Schachzug mit der RX480 gemacht hat. Auch wenn die Gewinne in der Low-Budget Region natürlich geringer ausfallen.
      • Von Speedbone Software-Overclocker(in)
        AW: Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte

        Lesen wir dazu gleich mal den Bericht mit der HB Brücke für SLI wenn Leute 40,-€ für eine 2 Cent Verbesserung bezahlen ist es kein Wunder das Nvidia so abgeht. Und G-Sync lassen sie sich ja auch extra bezahlen. Nur rechnet das keiner beim Kauf seiner Grafikkarte mit ein. Kühe werden halt gemolken )))
      • Von yojinboFFX Software-Overclocker(in)
        AW: Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte

        Ich bin jetzt auch voll stolz auf dieses amerikanische Unternehmen, das seinen Gewinn steigern konnte.
        Da hat man doch als Kunde ein viel besseres Gefühl beim Abnicken der jährlichen Preiserhöhung!
        Gruß Yojinbo
      • Von Atent123 Volt-Modder(in)
        AW: Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte

        Zitat von sleipDE
        Stimmt nicht, stand heute gibt es nur 3 Chips die da wären Einsteiger(GP106), Mittelklasse/Gehobene Mittelklasse(GP104) und High End/Enthusiast(GP102), sollte es mal einen GP108 geben hättest du recht. P11 ist derzeit also mit dem GP106 Einteigerklasse und P10 ist Radeons Mittelklasse, somit vergleichbar mit dem GP104.

        NVIDIA's GTX 1070 is a mid-range GPU that feels high-end
        GeForce GTX 1060: Not bad for a low-end card | Polygon

        Natürlich gibt es verschiedene Sichtweisen und jeder betitelt die Chips anders, von daher wird es immer unterschiedliche Meinungen dazu geben, das ist halt meine.
        Die Einteilung ist totaler blödsinn.
        eine 4 am Ende der NVIDIA bezeichnung bedeutet immer Performance Klasse.
        In der Beziehung ist ein Vergleich über die DIE Fläche der einzig Sinvolle.
        Und dort sind 1060 und 480 vergleichbar.
      • Von Unrockstar85 Software-Overclocker(in)
        AW: Nvidia im Q2/2017: Zweithöchster Gewinn in der Firmengeschichte

        Zitat von wolflux
        Muss ich mich jetzt freuen oder nicht?
        Dann wird die nächste Highend nicht 100.00 sondern 200.00 Euro teurer.
        Korrekt, aber wenn es das Konsumvieh so hart braucht, dann kriegt es das eben.. You get what u Pay for.. Und sollte AMD etwa kein High End mehr bringen wäre es ziemlich Zappenduster
        Aber 875% Gewinnsteigerung sind ja auch "normal" und haben rein garnichts mit der Margenerhöhung zutun
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk