Metro Last Light ruckelt: Tipps für mehr Fps, unter anderem bei Radeons
Metro Last Light ruckelt bei Ihnen? Bis zum offiziellen Deutschland-Release am Donnerstag ist zwar noch etwas Zeit, aber wir haben schon ein paar Tipps für Sie parat, die unter anderem Besitzer einer Radeon-Grafikkarte helfen könnten.
Metro Last Light gehört zu den technisch fortschrittlichsten Spielen am Markt. Allerdings zeigte sich in unserem Technik-Test zu Metro Last Light, dass AMDs Radeon-Karten derzeit mit angezogener Handbremse arbeiten. In mehreren Szenen sind sehr geringe Bildraten zu verzeichnen, außerdem gibt es bei Innenlevels flackernde Schatten. Noch hat AMD nicht mit einem neuen Catalyst-Treiber reagiert, aber wir können Ihnen vorab schon ein paar Tipps an die Hand geben, die bei uns für Abhilfe gesorgt haben. Gestern berichteten wir zwar noch, dass die Tessellation nicht der Grund für die schlechte Radeon-Performance wäre. Doch heute ist klar: Genau das Feature sorgt für das Ruckeln und die Grafikfehler. Wir erklären, warum.
Die gute Nachricht: Wer Tessellation im Spiel oder Catalyst-Treiber ausschaltet, kann damit die Fps auf Radeon-GPUs auf ein angenehmes Niveau heben. Radeons laufen hier zwar im Moment generell langsamer als vergleichbare Geforce-Karten, das Problem sind aber die extremen Abstürze auf unter 10 Fps in einigen Szenen. Stellt man die Tessellation im Catalyst auf Off/Aus, steigen die Fps an besagten Low-Fps-Stellen um das Zwei- bis Dreifache (Beispiele: 9 auf 30 Fps im Kapitel "Bridge" oder 28 auf 62 Fps in "Reich"). Tessellation auf "Normal" verdoppelt die Bildrate in einigen Szenen gegenüber "Sehr hoch". Ganz nebenbei verschwinden bei Tessellation aus/normal die Schattenfehler bei einigen Innenlevels. Daher empfehlen wir Radeon-Besitzern bis auf Weiteres, die Tessellation im Spiel auf "normal" zu stellen, um zumindest ein paar Zusatzdetails zu erhalten, ohne dass die Bildrate total absackt. Wir haben AMD über alle Beobachtungen in Kenntnis gesetzt und erwarten Abhilfe in Form neuer Treiber, aber auch Updates des eigentlichen Spiels.
Eine offizielle Erklärung für das Phänonem haben wir zwar noch nicht, aber eine Vermutung. Man kann Tessellation in Metro Last Light auf zwei Arten deaktivieren: Einmal die naheliegende, von AMD und Nvidia generell in ihren Optimierungsrichtlinien für Entwickler empfohlene: die komplette Tessellation abschalten, wenn sie nicht gebraucht wird. Diese Option hat man als Anwender normalerweise nicht und auch im Spiel scheint das nicht zu funktionieren. Schaltet man hier Tessellation aus, wird offenbar nur der Amplification-Factor auf 1x gesetzt, sodass die zugehörigen Hull- und Domain-Shader trotzdem durchlaufen und Performance kosten, wenn man Tessellation ausschaltet.
Wer Performanceprobleme hat, kann experimentell und von uns nicht ausprobiert einen DX9-Modus aktivieren. Suchen Sie nach der Datei user.cfg, die im Metro LL-Spieleordner liegt. Machen Sie zuerst eine Sicherheitskopie der Datei. Der Eintrag "r_api #" in der user.cfg steuert den Rendermodus. Anstelle der Raute muss der Wert "0" eingetragen werden. Damit aktivieren Sie DirectX 9. "1" steht für DirectX 10, "2" für DirectX 11.

Hm bei mir ruckelt es extrem aber nur ab und zu...wenns mal wieder anfängt start ich das Spiel neu dann gehts irgendwie wieder ne Weile gut o.O
Aber das MEtro last Light mit ATI Grakas, bzw. mit dem aktuellen Catalyst, Probleme hat weiß man ja scho länger. Mal abwarten
Weiß keiner was ???
Ja unter Ruckeln leidet das Spiel bei mir nicht aber unter Abstürzen !!!
Dann sagt er mir das der Grafik Treiber wieder Hergestellt worden ist. Ich finde auf Steam keinen Patch für ATI Karten denke mal das Steam den automatisch drauf macht des weiteren Startet er das Spiel nur im Abgesicherten Modus ???? Das Verstehe ich mal garnicht gggrrrrr
Habs gestern auch Freigeschaltet mit AMi VPN... bin noch immer Total Baff.. Läuft bei mir besser als der Erste Teil und meine GTX660 von ASUS macht ihren Dienst mit Aktivierten PhysX anstandslos.
Ich war gestern so Fasziniert dass ich es gestern Abend schon durchgespielt hatte
Am Wochenende mache ich noch einen Durchgang. Ich finde es Atmosphärischer als den ersten Teil. Innen und vorallem die Außenlevels haben mich zu Staunen gebracht. Auch wenn vieles Außen nur Kulisse ist.. Der Kreml sah einfach genial aus.