Metro Last Light: Ranger-Modus lässt sich per Registry-Tweak freischalten
Wenn DLCs bereits zu Release in das fertige Spiel integriert, folgt die Strafe meist auf dem Fuße. So stellt sich nun heraus, dass der Ranger-Modus in Metro Last Light per einfachem Registry-Tweak freigeschaltet werden kann. dieser Schwierigkeitsgrad ist eigentlich Inhabern der First Edition vorbehalten.
Der Ranger-Modus von Metro Last Light wurde als "The way it's meant to be played" angepriesen. Allerdings muss man hierfür die First-Edition des Titels erwerben – oder eben nicht. Wie so oft haben sich Spieler in die Tiefen des Programmcodes begeben und entdeckt, dass sich der Ranger-Modus einfach per Registry-Tweak aktivieren lässt. Damit ist auch klar, dass alle Inhalte des Ranger-Modus dem fertigen Spiel beiliegen. Der DLC schreibt am Ende nur die Werte in die Registrierungsdatei.
Die Vorgehensweise ist denkbar einfach: Man öffnet Windows' Registrierungseditor "regedit" und navigiert zum Eintrag "HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/Steam/Apps/43160". Dort legt man eine neue Zeichenkette an. "ListOfInstalledDLC" mit dem Wert "222801" schaltet den Ranger-Modus frei. Eine kleine Stolperfalle kann es gebeb: Es ist möglich, dass "43160" nicht gefunden wird. Dann einfach im "HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/Steam/Apps/" nach Metro Last Light suchen.
Der Ranger-Modus ist besonders für Metro-Veteranen empfehlenswert und bietet die "ultimative" Herausforderung: Der anzeigefreie Spielbildschirm bietet den Spielern ein realistischeres Erlebnis, sodass noch authentischer in die tödlichen Gefechte eintauchen können, in denen sie mit drastisch reduzierter Ressourcen, wie Munition und Sauerstoff, um ihr Überleben kämpfen müssen.
Metro Last Light spielt im Jahr 2034. Ein Atomkrieg hat die Welt in eine postapokalyptische Ödnis verwandelt. In Moskau haben die ehemaligen Bewohner der Stadt in den Tunneln der Metro eine neue Heimat gefunden. In den Katakomben kämpfen sie um ihr Überleben und wehren sich gegen Horden von grausamen Mutanten, die aus der toxischen Atmosphäre entstanden sind, und andere Gruppierungen, die verzweifelt versuchen, die wenigen verbleibenden bewohnbaren Gebiete an sich zu reißen. Während der Kampf wütet, suchen sie auch nach einer vernichtenden Waffe, die ihr Schlüssel zum Sieg sein könnte. Ein Bürgerkrieg ist unausweichlich. In dieser dunklen Zeit schlüpft man wieder in die Rolle Artyoms.
Die Geschichte von Metro Last Light wurde von Dmitri Gluchowski verfasst, dem renommierten Autor des Romans 'Metro 2033', der als Inspiration für beide Videospiele dient. Gluchowski hat zudem alle Dialoge für Metro: Last Light geschrieben. Seine Romane 'Metro 2033' und 'Metro 2034' wurden weltweit mehr als 2 Millionen mal verkauft. Sein neuestes Buch 'Metro 2035' wird 2013 auch außerhalb Russlands veröffentlicht. Die Filmrechte für Metro 2033 wurden von Metro-Goldwyn-Mayer (MGM) gekauft und der Film ist bereits in der Entwicklung.

mal sehen wie lange die meldung online ist, bis Steam da einschreitet
Wurde bestätigt, sowohl bei Metro, als auch bei GRID lassen sich die DLC auch bei den legal erworbenen Versionen freischalten .. ^^ Schöne neue DLC-Welt
Das Spiel wurde nicht "geknackt" sondern nur der DLCs wurde freigeschaltet.
Auch hier würde ich nicht von hacken oder ähnlichem sprechen.
Diese Spiele sind ja von Valve per Steam bzw. CEG geschützt aber das hält ... grob genommen nicht mal einen halben Tag lol.
Ist glaub das ist ähnlich wie mit GRID 2 und generell sind es nicht die einzigen Games wo so vorgegangen wird.
Hab grade gelesen da muss man auch nur pro DLC ne bestimmte Zahlenkette in die steam_api.ini einfügen und kann mit der Methode satte 10 Stück DLC freischalten die wohl schon beim fertigen Spielt mit dabei sind und dazugekauft werden müssen.
Es gibt da ja durchaus Ansätze die durchaus brauchbar sind, aber ob sich diese jemals in den grossen durchsetzten werden?
Dev Tycoon hats schon mal richtig vorgemacht
Manchmal frage ich mich echt wer für solche entschiedungen zuständig ist.
Naja DLC unlocken hat jetzt mit Kopierschutz umgehen nicht so wirklich viel zu tun.
Diese Spiele sind ja von Valve per Steam bzw. CEG geschützt aber das hält ... grob genommen nicht mal einen halben Tag lol.
Ist glaub das ist ähnlich wie mit GRID 2 und generell sind es nicht die einzigen Games wo so vorgegangen wird.
Hab grade gelesen da muss man auch nur pro DLC ne bestimmte Zahlenkette in die steam_api.ini einfügen und kann mit der Methode satte 10 Stück DLC freischalten die wohl schon beim fertigen Spielt mit dabei sind und dazugekauft werden müssen.
Manchmal frage ich mich echt wer für solche entschiedungen zuständig ist.
falsch verstanden?
Das Spiel wurde nicht "geknackt" sondern nur der DLCs wurde freigeschaltet.
Auch hier würde ich nicht von hacken oder ähnlichem sprechen.