So aktivieren Sie das neue Morphological-AA auch auf einer Radeon HD 5000 - Update

Grafikkarten

So aktivieren Sie das neue Morphological-AA auch auf einer Radeon HD 5000 - Update

Raffael Vötter
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23.10.2010 16:30 Uhr
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Neu
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Mit dem Start der Radeon HD 6870/6850 integrierte AMD einige neue Funktionen in den Grafiktreiber. Darunter: Morphological-AA (MLAA), ein Verfahren, das laut AMD in jedem erdenklichen Spiel Anti-Aliasing ermöglicht. Mit einem Kniff nutzen Sie es auf einer Radeon HD 5000.

MLAA und neue Slider auf einer Radeon HD 5870 MLAA und neue Slider auf einer Radeon HD 5870 [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Update vom 23.10.2010: Wir haben zwei Klickvergleiche eingebaut, welche die Qualität des MLAAs zumindest im Stand zeigen. Klar ersichtlich: Der Postfilter wirkt auf das ganze Bild und zeichnet es weich. Sogar der informell angezeigte Fraps-Counter wird rundgezeichnet; Kanten, selbst harte Kontraste werden beachtlich geglättet. Aliasing-Effekte wie eine unterbrochene Stromleitung werden vom MLAA prinzipbedingt nicht geglättet: MLAA interpoliert lediglich vorhandene Bildinformationen, fügt jedoch keine neuen hinzu – im Gegensatz zu SSAA oder auch MSAA.

MLAA, ein neuer Anti-Aliasing-Modus, gehört derzeit zum Exklusiv-Repertoire der beiden Radeon-HD-6800-Geschwister (PCGH-Test). Das Verfahren appliziert einen Vollbild-Unschärfe-Effekt, welcher auch in Spielen funktioniert, die überhaupt keine Kantenglättung unterstützen. AMD plant, die Funktion in späteren Catalyst-Treibern auch für die HD-5000-Reihe freizuschalten – ebenso wie die Option, die Qualität des AFs zu beeinflussen. Beides funktioniert mit etwas Handarbeit schon jetzt, natürlich ohne Gewähr auf Erfolg.

MLAA auf einer Radeon HD 5000: So geht's
Zunächst benötigen Sie den aktuellen Catalyst-Hotfix-Treiber der Version 10.10a. Dieser ermöglicht erstmals Morph-AA, ganz offiziell, allerdings nur auf einer HD 6870 oder HD 6850. Starten Sie nun das Setup via Doppelklick und entpacken Sie den Inhalt des Treibers an einen Ort Ihrer Wahl. Nun laden Sie die modifizierte Datei dieses 3DCenter-Forenmitglieds herunter. Der Inhalt: eine veränderte Informations-Datei (Inf), welche sowohl MLAA als auch die AF-Optimierungs-Regler im Catalyst Control Center (CCC) freischaltet.

Begeben Sie sich nun in das Verzeichnis \Catalyst_8.782.1RC5_Win7_MLAA_Oct21\Packages\Drivers\Display\W7_INF\ und öffnen die CW106976.inf. Markieren Sie den Inhalt via Strg + A und fügen Sie den Inhalt der modifizierten Datei ein. Nach dem Speichern verfahren Sie genauso bei der C7106976.inf unter \Catalyst_8.782.1RC5_Win7_MLAA_Oct21\Packages\Drivers\Display\W76A_INF\. Starten Sie nun wie sonst das Treiber-Setup. Nach einem Neustart ist der Treiber installiert und das CCC sollte aussehen wie auf dem obigen Bild.

Bei unserem Kurztest mit einer Radeon HD 5870 erstrahlte unter anderem Arcania: Gothic 4 mit MLAA-Glättung. Probieren Sie auch GTA 4 aus, das ebenfalls keinerlei AA ermöglicht. Die folgenden Klickvergleiche zeigen erstens Flatout: Ultimate Carnage und zweitens Arcania: Gothic 4, das mangels AA-Unterstützung sehr vom MLAA-Postprocessing profitiert.

Auflösung per Mausklick auswählen
Kein AA
Auflösung per Mausklick auswählen
Kein AA

Was halten Sie vom MLAA? Ist es sinnvoll, das mühselig berechnete Bild durch Aufwendung weiteren Rechenaufwands aufzuweichen?

 
Volt-Modder(in)
24.11.2010 22:59 Uhr
auch wieder wahr ^^
Schraubenverwechsler(in)
24.11.2010 17:39 Uhr
Hast schon recht, aber ich hatte nach der Install. mit der veränderten Datei Probleme mit dem CCC. Vielleicht muss der ein oder andere beim alten Treiber bleiben wegen inkompatibilitäten. Schaden kanns nix wenn man(n)s weiss.

Volt-Modder(in)
24.11.2010 13:23 Uhr
der 10.10e solls doch von haus aus auch für die 5000er schon freigeschaltet haben (also ohne irgendwelche bastelei).

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