Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Wie stark profitiert der GK110-300 von mehr GPU/Speicher-Takt? User-Test von LSSJBroly

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Im Gegensatz zum Vorgänger, der Geforce GTX 680, verfügt die GTX 780 über ein 384 Bit großes Speicherinterface und besitzt so 50% mehr Bandbreite. Die GTX 680 zeigte, dass der GK104 recht stark von der Speicherbandbreite abhängig ist. Doch wie verhält sich die GTX 780 beim Übertakten der GPU und des Speichers? Update: Jetzt auch mit 4K-Benchmarks!

Hinweis der Redaktion: Der folgende Artikel wurde von einem PCGHX-User, und nicht von der Redaktion geschrieben. Auch die Benchmarks stammen nicht von PCGH (auch wenn der perfekte "Nachbau" den Anschein erweckt), sondern vom User - der Einfachheit halber lassen wir sie aber 1:1 im Artikel. Wenn Sie selbst Interesse haben, einen Userartikel zu verfassen, dann empfehlen wir Ihnen unsere Anleitung: So werden Sie Autor auf PCGH.de.

Die Geforce GTX 780 (PCGH-Test) besitzt wie ihre große Schwester, die GTX Titan (PCGH-Test), ein recht hohes Übertaktungspotenzial. Nvidia Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Wie stark profitiert man von mehr GPU/Speicher-Takt? Quelle: LSSJBroly Nvidia Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Wie stark profitiert man von mehr GPU/Speicher-Takt? Ausgehend von den 902 MHz Boosttakt sind sehr oft 1.097 MHz (+ 21,6%) möglich, häufig sogar bis zu 1.150 MHz (+ 27,5%) und ab und zu sind auch 1.202 (+ 33,3%) oder sogar noch mehr möglich. Theoretisch verfügt eine 1.202 MHz Geforce GTX 780 über satte 5.539 GFLOPs Rechenleistung. Die interessante Frage ist, wie viel von diesem Takt-Plus in Performance umgewandelt werden kann.

Nvidia Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Einleitung

Die GTX 680, das ehemalige Flaggschiff von Nvidia, besitzt "nur" ein 256 Bit großes Speicherinterface und kommt so bei 3.004 MHz Speichertakt auf 192,3 GB/s. Dabei besitzt der GK104 mit 1.536 Shadern und 1.006 MHz Takt eine Rechenleistung von 3.090 GFLOPs. Das bedeutet ein Rechenleistung pro Byte-Verhältnis von 16,07. Die GTX 780 kommt auf 13,79, die GTX Titan auf 15,60 FLOPs pro Byte. Das bedeutet, dass die GTX 780 (unabhängig von den größeren Caches gegenüber dem GK104) klar weniger durch die Speicherbandbreite beeinflusst wird als z.B. die GTX 680. Daher kann man annehmen, dass man in der Praxis eher kaum von Speicher-OC profitieren wird. Geht man aber nun von einem höheren Takt als dem Basistakt von 863 MHz aus, so erkennt man, dass früher oder später die schon ziemlich hohe Speicherbandbreite wohl doch zu gering sein wird (bei 1.202 MHz wären das 19,21 FLOPs pro Byte), um das volle GPU-OC-Potenzial zu erhalten.

Um die Skalierung transparenter und deutlicher zu machen, habe ich die GTX 780 jeweils mit fixiertem Takt getestet, um Schwankungen des Boosts zu verhindern, die das Ergebnis beeinflussen können. Dabei wurden folgende Taktraten genutzt:

  • 902/3.004 MHz (Basis)
  • 902.3.506 MHz ( - /+ 16,7%)
  • 1.046/3.004 MHz (+ 16,0%/ - )
  • 1.046/3.506 MHz (+ 16,0%/+ 16,7%)
  • 1.176/3.004 MHz (+ 30,4%/ - )
  • 1.176/3.506 MHz (+ 30,4%/+ 16,7%)
Modell GTX 780 GTX 780 @Boost GTX 780 @Boost 2 GTX 780 @OC GTX 780 @OC 2 GTX 780 @OC max GTX 780 @OC max 2
               
Codename/Direct-X-Version GK110/11.0 GK110/11.0 GK110/11.0 GK110/11.0 GK110/11.0 GK110/11.0 GK110/11.0
Fertigungstechnik/Chipgröße 28 nm/551mm² 28 nm/551mm² 28 nm/551mm² 28 nm/551mm² 28 nm/551mm² 28 nm/551mm² 28 nm/551mm²
Transistoren Grafikchip (Mio.) 7.100 7.100 7.100 7.100 7.100 7.100 7.100
SP-Rechenleistung (GFLOPS) 3.977 4.157 4.157 4.820 4.820 5.419 5.419
DP-Rechenleistung (GFLOPS) 166 174 174 201 201 226 226
Dreiechsdurchsatz (Mio./s) 5.178 5.412 5.412 6.276 6.276 7.056 7.056
Pixeldurchsatz (Mrd. Pixel/s) 27,6-34,5* 28,8-36,1* 28,8-36,1* 33,5-41,8* 33,5-41,8* 37,6-47,0* 37,6-47,0*
Texturleistung (Mrd. Texel/s) 165,7 173,2 173,2 200,8 200,8 225,8 225,8
Speicherübertragungsrate (GByte/s) 288,4 288,4 336,6 288,4 336,6 288,4 336,6
Takt Grafikchip/ALUs (Megahertz) 863            
Takt Grafikchip Boost (Megahertz) 902 902 902 1.046 1.046 1.176 1.176
Takt Grafikspeicher (Megahertz) 3.004 3.004 3.506 3.004 3.506 3.004 3.506
Shader-/SIMD-/Textureinheiten 2.304/12/192 2.304/12/192 2.304/12/192 2.304/12/192 2.304/12/192 2.304/12/192 2.304/12/192
Raster-Endstufen (ROPs) 48 48 48 48 48 48 48
Speicheranbindung (parallele Bit) 384 384 384 384 384 384 384
Übliche Speichermenge /-typ 3.072 GDDR5 3.072 GDDR5 3.072 GDDR5 3.072 GDDR5 3.072 GDDR5 3.072 GDDR5 3.072 GDDR5
PCI-Express-Stromanschlüsse 1x 6- & 1x 8-pol 1x 6- & 1x 8-pol 1x 6- & 1x 8-pol 1x 6- & 1x 8-pol 1x 6- & 1x 8-pol 1x 6- & 1x 8-pol 1x 6- & 1x 8-pol

*Pixelfüllrate hängt von aktiven GPCs ab (4 oder 5)

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  1. Seite 1 Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Einleitung, Spezifikationen
  2. Seite 2 Geforce GTX 780 Taktskalierung im Test: Testsystem, Infos
  3. Seite 3 Geforce GTX 780 Taktskalierung: Battlefield 3, Crysis 3 und Crysis Warhead
  4. Seite 4 Geforce GTX 780 Taktskalierung: FC3: Blood Dragon, Grid 2 und Metro LL
  5. Seite 5 Geforce GTX 780 Taktskalierung: Skyrim, The Witcher 2 und TB
  6. Seite 6 Geforce GTX 780 Taktskalierung: Zusammenfassung und Fazit
    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LSSJBroly Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Update: Nun mit 4K benchmarks
      • Von LSSJBroly Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Update: Nun mit 4K benchmarks
      • Von SchlimmFinger
        Zitat von stolle80
        Ich brauche keine gtx 780 oc um auf die Leistung einer Titan dranzukommen. Ich hab eine Titan .
        Also Übertaktet mal schön

        Heul doch und ich habe für 1000€ zwei GTX780 gekauft komm du mal auf diese Leistung mit dein Low Titan.
      • Von SchlimmFinger
        Zitat von Killermarkus81
        Ähm ich hab dein Zitat aufgegriffen - daher sorry das ich dazu eine etwas differenzierte Meinung habe - nichts für ungut!

        Und ja - Downsampling finde ich persönlich nicht so viel Wert wie geschmeidige 120 Hz .
        Wenns geht natürlich auch gerne beides!

        http://abload.de/image.php?img=2880x1620vvbyv.png
      • Von LSSJBroly Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Für die 5GHz? Müssten um die 1,5V sein
        Wird aber dank der Corsair H60 + zwei Lüfter + max. drehzahl nicht wärmer als 70°C (bei 27°C Raumtemperatur

        Die Tage kommen weitere Benchmarks hinzu, nämlich alle Games dann noch in 3.840 x 2.160 (4K). Da sieht man dann auch, wofür sich ein GTX 780/Titan 2-Way/3-Way/4-Way SLI lohnt
        Man, das war echt nicht lustig, das geruckel bei um die 10 bis 15 Fps

        PS: teste nochmal mit SMAA, nicht MSAA das wird deutlich schneller sein
      • Von Gast1668381003
        Schöner Test.

        Der arme 2600k...mit welcher Vcore wurde er denn gequält, damit er bei 5 GHz stabil läuft ?

        Zitat von LSSJBroly
        Nein, dein Ziel sollte sein, die 690 anzugreifen xD (siehe aktuelle PCGH )
        Kommt ja auch recht nah dran - nicht schlecht.

        Hier der Crysis 3-Benchmark mit 'ner GTX 690 + 2600k @ 4,5 GHz:

        GPU-Benchmark (1080p, 4xMSAA, "Very High", V-Sync: off, 16x AF, Motion Blur: Medium)

        FPS Min: 54 Max: 78 Avg: 65,1
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