AMD Radeon R9 290X: 64 Raster-Endstufen (ROPs) scheinbar bestätigt

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Auf der englischsprachigen Webseite Wccftech sind diverse Folien zur Radeon R9 290X sowie der kleineren Schwester ohne X-Suffix aus dem Hause AMD aufgetaucht, die nähere Informationen zum Hawaii-Chip und dessen Crossfire-Skalierung gibt. Darunter gehört auch die Übersicht der Spezifikationen, welche bereits vor wenigen Tagen in abfotografierter Form erschienen ist.

Auf Bitten AMDs haben wir die entsprechenden Folien entfernt.

Nachdem vor drei Tagen eine offizielle Folie einer Präsentation von AMD geleakt ist, welche auch die ersten handfesten Details zur Radeon R9 290 geliefert hat, folgen auf Wccftech nun weitere Folien. Diese bringen nicht nur mehr Licht ins Dunkel, sondern scheinen auch die bisherigen Informationen zu bestätigen. Demnach wurde auch die eingangs erwähnte Präsentation in höherer Qualität hochgeladen, die besagt, dass das neue Flaggschiff mit 44 Compute Units (CUs) 2.816 Shadereinheiten besitzen wird. Die Radeon R9 290 hingegen wird leicht abgespeckt mit 2.560 ALUs (40 CUs) auskommen.

Der Speicherausbau sollte hingegen identisch bleiben, indem AMD bei beiden Grafikkarten 4 GiByte GDDR5-VRAM an einem 512-Bit-Interface einsetzt, die mit 2.500 MHz betrieben werden. Geht man nun nach den neuen Folien, scheinen die 64 Raster-Endstufen für die Radeon R9 290X bestätigt zu sein. Dort ist die Rede von "2.0x Render Backends (ROPs)" gegenüber der Radeon HD 7970 (GE). Da die Tahiti-GPU mit 32 Raster-Endstufen besitzt, liegt die Schlussfolgerung nahe, dass das neue Top-Modell 64 Stück besitzen wird. Zuvor ging man ursprünglich von 44 aus, wobei schnell Gerüchte auftauchten, dass auch die höhere Anzahl möglich sei.

Inwieweit das Backend bei der kleineren Radeon R9 290 ausgebaut ist, geht aus den Folien nicht hervor - vermutlich ist dieses aber auch beschnitten worden. Außerdem gibt Wccftech weitere Details zum Crossfire der beiden auf Hawaii basierenden Pixelbeschleuniger an. So soll die Skalierung zweier Modelle den Faktor 1,87 betragen, wohingegen eine Konfiguration mit drei GPUs mit 2,6 angegeben wird. Die Werte entstammen dabei jedoch aus dem 3DMark Fire Strike, welcher dafür bekannt ist, vergleichsweise effizient mit mehreren Grafikchips zu rechnen.

Bei der offiziellen Präsentation auf dem GPU 14 Techday wurde zuvor bekannt gegeben, dass man bei der Radeon R9-290-Serie nicht mehr auf externe Crossfire-Brücken für die Kommunikation setzt, sondern auf das sogenannte XDMA. Dabei will man mithilfe zusätzlicher DMA-Engines (Direct Memory Access) die für den Bildaustausch nötigen Daten ab jetzt über den PCI-Express schieben. Dabei spekuliert man auf eine regelmäßigere Bildausgabe, ähnlich wie beim letzten Frame-Pacing-Treiber.

Quelle: Wccftech

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    • Kommentare (63)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        AW: AMD Radeon R9 290X: 64 Rasterendstufen scheinbar bestätigt

        Die finalen Specs sind bekannt, die wurden ja zum Großteil schon von AMD auf der eigenen Homepage geleakt...

        2816 SPs
        64 ROPS
        176 TMUs
        512 bit Speicherinterface
        4 GB Ram, 1250 MHz
        320 Gb/s Bandbreite
        1x6 Pin + 1x8-Pin Stromversorgung

        Da bleibt nicht viel offen, ne.

        Und ja, ich bin dankbar für jeden Thread, in dem ich nicht deinen Hang zu exzessiver Nutzung der bold-tags ertragen muss.
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        AW: AMD Radeon R9 290X: 64 Rasterendstufen scheinbar bestätigt

        Die finalen Specs sind bekannt, die wurden ja zum Großteil schon von AMD auf der eigenen Homepage geleakt...

        2816 SPs
        64 ROPS
        176 TMUs
        512 bit Speicherinterface
        4 GB Ram, 1250 MHz
        320 Gb/s Bandbreite
        1x6 Pin + 1x8-Pin Stromversorgung

        Da bleibt nicht viel offen, ne.

        Und ja, ich bin dankbar für jeden Thread, in dem ich nicht deinen Hang zu exzessiver Nutzung der bold-tags ertragen muss.
      • Von Gast1655586602
        AW: AMD Radeon R9 290X: 64 Rasterendstufen scheinbar bestätigt

        Mann mann mann, sobald endlich die finalen Specs, Tests, Preise und Fazits auf PCGH erscheinen, bin ich erst glücklich!

        -Das ganze Chaos nervt einfach nur noch! So viele Zwischeninfos und doch weiß man immer noch so gut wie garnichts! Ich will Ergebnisse und das möglichst bald, verdammt!

        --> Das schreibe ich jetzt nicht in jeden der gefühlt 10.000 AMD-Threads! Seid mir dankbar
      • Von Axonia Software-Overclocker(in)
        AW: AMD Radeon R9 290X: 64 Rasterendstufen scheinbar bestätigt

        Zitat von gecan
        jaja amd kocht auch nur mit wasser das die in 28nm nichts mehr besseres bringen können als titan in 28nm prozess nicht war raff ?

        aber kommischerweise haben dieses naives verhalten zuviele hier im pcgh und beim cb genauso

        Du bist mir der einzig Bekannte der es schafft zwei Zeilen so zu formulieren, dass ich gefühlte 10 mal drüber lesen musste.
        Aber dann hat auch der Koala verstanden, was du denn schreiben wolltest.
        Satzzeichen beißen nicht. Versprochen

        @Topic

        Am besten gar nicht verrückt machen lassen.
        Ich wünsche der 290X nur das beste
        Aber ich warte einfach ganz entspannt ab, bis man wirklich weiß was nun Sache ist.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        AW: AMD Radeon R9 290X: 64 Rasterendstufen scheinbar bestätigt

        Zitat von M4xw0lf
        John Mautari wird mittlerweile schon unterstützt von AMD, ich weiß natürlich nicht wie weitreichend.
        Joa, dass habe ich auch schon gelesen, aber ja wie du selber gesagt hast, die gute Frage ist wie weitreichend.

        Zitat von M4xw0lf
        Mir ist nichts in der Richtung bekannt, also erwarte ich mal nichts.
        Also irgendwo sollte AMD vielleicht auch von den Features her etwas anbieten.
        Ich hoffe es jedenfalls.
      • Von okeanos7 Software-Overclocker(in)
        AW: AMD Radeon R9 290X: 64 Rasterendstufen scheinbar bestätigt

        Zitat von Rollora
        musst ja nicht die Nase direkt gegen den Bildschirm drücken beim Spielen...

        naja ich aber finde über 24" dann auch zu groß, ogwohl ich gerne mal auf nem 29" 21:9 zocken würde wollen. so einfach mal ausprobieren, sollte ja eigetnlich ganz gut kklappen ,da ja größeres sichtfeld...
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