Trotz neuem A17 Pro-Chip: Keine längere Akkulaufzeit beim iPhone 15 Pro

7
News Claus Ludewig Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Trotz neuem A17 Pro-Chip: Keine längere Akkulaufzeit beim iPhone 15 Pro (1)
Quelle: Apple

Apple verbaut im neuen iPhone 15 Pro den SoC A17 Pro. Trotz neuer Technik springt dabei aber keine längere Akkulaufzeit heraus. Dafür können sich Gamer freuen.

Im vergangenen Jahr feierte der ARM-SoC Apple A16 Bionic seine Premiere im iPhone 14 Pro und Pro Max, wohingegen im normalen iPhone 14 und iPhone 14 Plus der Vorgänger-Chip verbaut wird. In der Modellreihe iPhone 15 steckt wahlweise der A16 Bionic oder der Nachfolger. Für mindestens 1.200 Euro gibt es im iPhone 15 Pro einen ARM-SoC, der sogar die PC-Spiele Resident Evil 8 Village und Assassin's Creed Mirage auf dem Smartphone ermöglicht. Mehr Akkulaufzeit bietet der neue SoC jedoch nicht, so Apple.

iPhone 15 Pro: Mit neuem Chip zum Gaming-Smartphone

Der Apple A17 Pro wird wie auch schon die Vorgänger beim Auftragsfertiger TSMC gebaut. Im Gegensatz zum A16 nutzt der A17 jedoch das neue 3-nm-Fertigungsverfahren, das mehr Effizienz bei gleicher Leistung verspricht. Apple hat sich jedoch für einen anderen Weg entschieden und offeriert lieber mehr Performance und belässt die Akkulaufzeit auf dem Niveau des rund 990 Euro teuren iPhone 14 Pro. So beträgt die Videowiedergabezeit 23 Stunden beim iPhone 15 Pro beziehungsweise 29 Stunden beim iPhone 15 Pro Max.

Bildergalerie

Insgesamt werden sechs ARM-Kerne kombiniert geboten, wobei zwei Kerne als High-Performance-Kerne ausgelegt sind und 10 Prozent schneller als beim A16 Bionic arbeiten sollen. Zudem stehen vier auf Effizienz getrimmte Rechenkerne als CPU parat. Die neue GPU-Architektur mit sechs GPU-Kernen erlaubt Hardware-Raytracing und Upscaling sowie eine AV1-Decodierung und Mesh-Shading. Derart gerüstet steigt die Grafikleistung um 20 Prozent und soll so auch PC-Games nativ darstellen. Resident Evil 8 Village setzt auf dem PC mindestens einen Intel Core i5-7500 oder AMD Ryzen 3 1200 sowie eine Nvidia Geforce GTX 1050 Ti oder Radeon RX 560 voraus. Für Raytracing wird eine Nvidia Geforce RTX 2070 oder Radeon RX 6700 XT vorausgesetzt, wie unser Technik-Test näher beleuchtet hat. Die Vorbestellungen für die neuen Modelle der Baureihe iPhone 15 beginnen am 15. September, die Auslieferung startet zum Marktstart am 22. September. Ab 1.200 Euro steht das iPhone 15 Pro in den Handel, das iPhone 15 Pro Max mit 6,7 Zoll großem Touchscreen kostet mindestens 1.449 Euro.

Ebenfalls lesenswert: iPhone 15 (Pro): Technische Daten im Vergleich zum iPhone 14

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Sammlung zur Akkulaufzeit beim iPhone 15 Pro:

  • Beim iPhone 15 Pro und dem Pro Max verbaut Apple den neuen SoC A17 Pro.
  • Der Chip wird beim Auftragsfertiger TSMC im neuen 3-nm-Verfahren produziert und soll damit effizienter arbeiten als der Vorgänger A16 Bionic, der im iPhone 14 Pro und im iPhone 15 seinen Dienst verrichtet.
  • Apple hat sich jedoch entschieden, mehr Leistung anzubieten und das iPhone 15 Pro als Gaming-Smartphone anzupreisen.
  • So gibt es mit 23 bzw. 29 Stunden Videowiedergabe die gleiche Akkulaufzeit bei beiden Pro-Modellen wie beim Vorgänger.
  • Ab 1.200 Euro kommt das iPhone 15 Pro am 22. September in den Handel, das größere Pro Max kostet mindestens 1.449 Euro.

Quelle: Apple

7
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Stefan51278 Freizeitschrauber(in)
        Jetzt hat man sich die ganzen schönen Wafer für den Prozess mit drei Nanometern gebucht, Chipdesign ist auch überarbeitet und trotzdem keine zusätzliche Akkulaufzeit. Also beim Gaming alles gut, da wird alles aus dem Chip rausgeholt, was die Temperatur gerade noch so zulässt. Aber Audio- oder Videowiedergabe nicht mal einen Hauch besser ist doch schon etwas schwach, oder?
      • Von Stefan51278 Freizeitschrauber(in)
        Jetzt hat man sich die ganzen schönen Wafer für den Prozess mit drei Nanometern gebucht, Chipdesign ist auch überarbeitet und trotzdem keine zusätzliche Akkulaufzeit. Also beim Gaming alles gut, da wird alles aus dem Chip rausgeholt, was die Temperatur gerade noch so zulässt. Aber Audio- oder Videowiedergabe nicht mal einen Hauch besser ist doch schon etwas schwach, oder?
      • Von BigBoymann BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von tigra456
        Division 1 fand ich sau cool und Resident Evil in der Hosentasche klingt auch nice.
        Vor allem, wie will man das spielen? Musst ja dann eigentlich noch immer einen Controller dabei haben? Oder spielt man heutzutage auf dem Display?

        Zitat von tigra456
        Controller würde ich wahrscheinlich auch nicht nutzen aber fette Games und RTX und diese Metal Sache klingen aus Technik Nerd Sicht interessant.
        Interessant vieleicht, aber praktischen Nutzen sehe ich dann eben bei 0%. Wer will Division oder RE denn bitte mit seinen Fingern auf dem Touchdisplay spielen? Point & Click Adventures würden ja noch gehen, aber der Rest ist doch schon arg abhängig von einer vernünftigen Steuerung und selbst einen Controller halte ich nachwievor in Spielen wie Division nicht für das beste!
        Zitat von tigra456
        Ja aber die leaks sagten ja was von gestapelten Akkus….dazu wurde nichts gesagt bzw. das müssen Tests erstmal noch beleuchten.
        Die Stapelakkus werden da auch nichts revolutionieren, Samsung spricht von 10% höherer Energiedichte! Bedeutet aber auch, dass es nicht massiv mehr Leistung wird und vor allem das Gewicht steigen würde. Apple hat aber durch die Verwendung von Titan angezeigt, dass es auch darum geht, dass Gewicht zu senken. Dabei ist Apple eben schon zumeist schwerer als die Konkurenz, trotz kleinerem Display (0,1") und kleinerem Akku (12,3%) wiegt das Iphone Pro 14 Max eben jetzt schon 6 Gramm mehr als das S23 Ultra. Dem will Apple ja nun mit Titan begegnen und wenn die Angaben stimmen so auf erstaunliche 221 Gramm (-13 Gramm zum S23 Ultra; -19 Gramm zum 14er) Gewicht kommen. Ein größerer Akku wiegt mehr, auch wenn er weniger Platz einnimmt, denn die Energiedichte beim Stapeln bezieht sich meines Wissens nach nur auf das Volumen, nicht aber auf das Gewicht.

        Daher halte ich bisher die ganzen Spekulationen rund um den massiv vergrößerten Akku (Macwelt hat ja mal von fast 5.000 mAh gesprochen, was 15% mehr Kapazität wären), auch in Verbindung mit den angeblichen Laufzeiten von Apple, der gebotenen Mehrleistung usw. für nicht realistisch.
      • Von tigra456 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von ich558
        Man kann ja einen Controller verbinden wenn man will.

        "Mehr Akku" ist immer so eine Sache. Der beschränkt sich ja auf den verfügbaren Bauraum
        Ja aber die leaks sagten ja was von gestapelten Akkus….dazu wurde nichts gesagt bzw. das müssen Tests erstmal noch beleuchten.

        Controller würde ich wahrscheinlich auch nicht nutzen aber fette Games und RTX und diese Metal Sache klingen aus Technik Nerd Sicht interessant.
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von ich558
        Man kann ja einen Controller verbinden wenn man will.

        "Mehr Akku" ist immer so eine Sache. Der beschränkt sich ja auf den verfügbaren Bauraum
        Könnte man, aber in der Praxis spielen wohl 99%+ der Spieler wie beschrieben.

        MfG
      • Von ich558 Volt-Modder(in)
        Zitat von DaStash
        Gaming und Handybildschirm-touch Steuerung widerspricht sich doch fundamental es sei denn, du stehst auf maximale casual-games, mit ihrer casual-Steuerung aber dafür braucht man mit Sicherheit nicht solch eine CPU, eigentlich braucht die quasi niemand. Ist wie mit dem MP der Kameras, zieht halt gut beim Marketing. Apple hätte hier mal mehr Akku anbieten können aber wozu, wenn man damit auch rund 100 € pro iPhone generieren kann. Kann man, sollte man aber nicht unterstützen.

        MfG
        Man kann ja einen Controller verbinden wenn man will.

        "Mehr Akku" ist immer so eine Sache. Der beschränkt sich ja auf den verfügbaren Bauraum
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk