Xbox Series X: Microsoft enthüllt finale Spezifikationen - Zen 2 bis 3,8 GHz, RDNA2-GPU mit 52 CUs

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Xbox Series X (3)
Quelle: Microsoft

Microsoft hat die finalen Spezifikationen der Xbox Series X veröffentlicht. Zwar liefert das Datenblatt noch nicht jedes Detail, dafür jedoch Klarheit bei den wichtigsten Punkten zur Ausstattung der Next-Gen-Konsole.

Während es Sony mit Neuigkeiten zur Playstation 5 mehr als gemächlich angeht, preschte Microsoft in den vergangenen Monaten mehrfach vor, wenn es um die Xbox Series X ging. Nun ließen die Redmonder sämtliche Hüllen fallen und zeigen im Detail, welche Hardware denn nun genau in der Next-Gen-Konsole steckt.

CPU der Xbox Series X arbeitet mit bis zu 3,8 GHz, Custom-RDNA-2-GPU mit 52 Compute Units

Bekannt war bislang, dass die Xbox Series X auf Semi-Custom-Hardware von AMD in Form einer Zen 2-CPU sowie einer RDNA 2-Grafikeinheit setzt. Wie sich der Chip im Detail ausgestaltet, blieb zunächst jedoch weitgehend unter Verschluss. Den nun veröffentlichten Eckdaten lassen sich zwar immer noch nicht absolut alle Details entnehmen, doch der Rahmen ist gesteckt.

Insgesamt messe der Die, auf dem CPU und GPU der Xbox Series X vereint werden, 360,45 Quadratmillimeter. Auf dieser Chipfläche sind unter anderem acht CPU-Kerne sowie 52 Compute Units der Custom-GPU untergebracht. Gefertigt werde der Chip der Xbox Series X im verbesserten 7nm-Verfahren.

Was die Leistung betrifft, arbeite die CPU mit bis zu 3,8 GHz. Dieser Wert gelte aber nur dann, wenn Simultaneous-Multi-Threading (SMT) nicht aktiv ist. Sofern die logischen Kerne hinzugeschaltet werden, falle der maximale CPU-Takt auf 3,66 GHz ab. Die RDNA 2-GPU der Xbox Series X arbeitet indessen mit bis zu 1.825 MHz und komme auf eine theoretische Rechenleistung von 12 TFLOPS, was zumindest nachgerechnet einem abgerundeten Wert entspricht. Wohlgemerkt handelt es sich hierbei um RDNA 2-TFLOPS, sodass sich zu vorangegangenen GCN-Grafikeinheiten eine andere Relation von TFLOP und Spiele-Performance ergibt.

Auch zur Speicherbestückung liefert die Spezifikationstabelle der Xbox Series X tiefgreifendere Informationen. 16 GiByte GDDR6-Speicher werden bei der Konsole verbaut. Microsoft spricht hinsichtlich der Anbindung von einem "320mb" Speicherbus - wohl 320 Bit Breite. Die Speicherbandbreiten fallen indessen nicht einheitlich aus. 10 GiByte des GDDR6-Speichers gehen flotter zu Werke und arbeiten mit 560 GB/s, während die restlichen 6 GiByte auf 336 GB/s kommen.

Auch lesenswert: Vor PS5 und Xbox Series X: Hardware-Umsätze in den USA auch im Februar 2020 mit deutlichem Rückgang

Für den dauerhaften Datenspeicher steht eine SSD bereit. Das war ohnehin schon bekannt. Zum Hersteller schweigt Microsoft und spricht lediglich von einer "Custom NVME SSD", die eine Kapazität von 1 TByte bietet. Die standardmäßige Übertragungsrate liege bei 2,4 GB/s. Allerdings setzen die Redmonder auf eigene Hardware in Form eines Dekompressionsblocks, um die Übermittlung doppelt so schnell zu gestalten. Wem die interne Speicherkapazität nicht genügt, könne den Datenspeicher mittels einer 1 TByte-Erweiterungskarte verdoppeln. Hinzu gesellt sich die Unterstützung für externe HDDs, die über einen USB 3.2-Anschluss angebunden werden.

  Xbox Series X
CPU Custom Zen 2-CPU (8C/16T) / 3,8 GHz, 3,66 GHz (SMT)
GPU Custom RDNA 2-GPU 52 CUs @ 1.825 MHz (12 TFLOPS)
Chipfläche 360,45 mm²
Fertigung 7nm+
Speicher 10 GiByte GDDR6 @ 560 GB/s + 6 GiByte @ 336 GB/s
Interner Speicher 1 TByte NVMe-SSD (Custom) / 2,4 GB/s (Raw), 4,8 GB/s (komprimiert mit Custom-Hardware)
Erweiterbarer Speicher 1 TByte Erweiterungskarte
Externer Speicher Unterstützung für externe HDDs via USB 3.2
optisches Laufwerk 4K UHD Blu-Ray
Performance Target 4K @ 60 FPS, bis zu 120 FPS

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    • Kommentare (193)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Blackout27 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Xbox Series X: Microsoft enthüllt finale Spezifikationen - Zen 2 bis 3,8 GHz, RDNA2-GPU mit 52 CUs

        Wieder was gelernt. Vielen Dank
      • Von Blackout27 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Xbox Series X: Microsoft enthüllt finale Spezifikationen - Zen 2 bis 3,8 GHz, RDNA2-GPU mit 52 CUs

        Wieder was gelernt. Vielen Dank
      • Von Gerry1984 Software-Overclocker(in)
        AW: Xbox Series X: Microsoft enthüllt finale Spezifikationen - Zen 2 bis 3,8 GHz, RDNA2-GPU mit 52 CUs

        Zitat von Blackout27
        Bei solch schnellen Speicher der für die CPU reserviert ist sollte doch Zen2 noch ein paar Prozent schneller arbeiten als auf dem Desktop oder? Selbst DDR4 8000er Ram wäre im Vergleich zur Xbox schnarchlangsam ^^

        Ich sehe es schon kommen das mein 3700X im Alltag bei Games langsamer performt als die Xbox
        "Schnell" ist bei Arbeitsspeicher eine sehr ungenaue Aussage. Der GDDR6 ist in erster Linie mt hoher Bandbreite angebunden, wie es mit den Latenzen aussieht wissen wir aber nicht. Und Zen profitiert in erster Linie von schnellen Latenzen, sobald die Bandbreite nicht mehr Flaschenhals ist da nichts mehr darüber hinaus zu holen. Und so wie es aussieht ist Zen2 schon nur mit DDR4 3200 Dual Channel in Gaming Workload schon weit von einem Bandbreitenlimit entfernt. Die absoluten Latenzen in Nanosekungen haben auch seit Jahren eine Grenze erreicht, mit DDR4 3600 CL14 und optimierten Subtimings ist man beispielsweise schon sehr nah am Limit und auch ohne Optimierung ist man da mit DDR4 innerhalb der Specs nah dran. Ich glaube kaum dass man da in der Konsole ran kommen wird. Der GDDR6 ist doch in erster Linie für Grafikkarten und damit hohe Bandbreite optimiert, nicht auf schnelle Latenzen.
      • Von freakyboy PC-Selbstbauer(in)
        AW: Xbox Series X: Microsoft enthüllt finale Spezifikationen - Zen 2 bis 3,8 GHz, RDNA2-GPU mit 52 CUs

        Zitat von plusminus
        Bei den Taktraten , mitsamt dem " preiswerten Kühlsystem " , wird die Xbox Series X bei Sommerlichen Temperaturen im warsten Sinne des Wortes ein BRÜLLER

        Und was die Arbeitsspeicher Menge angeht ist das ziemlich mickrig , 16 GB für CPU + GPU ist nicht gerade extrem zukunftstauglich
        Unsinn. Doppelte Leistung, weniger als halbe Strukturgröße = Selbe Abwärme wie bei der One X und die ist alles andere als ein Brüller. Somit wird auch die XSX nicht wirklich laut werden.
      • Von Blackout27 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Xbox Series X: Microsoft enthüllt finale Spezifikationen - Zen 2 bis 3,8 GHz, RDNA2-GPU mit 52 CUs

        Zitat von sandworm
        Naja da bin ich mal gespannt wie zukunftstauglich anhand letzter Gerüchte die 11GB der 3080ti sein werden.
        Bei den 6GB die nicht für die GPU reserviert sind sollte bedacht werden,
        das diese mit 336GB/s angebunden sind.
        In Relation dual channel DDR4 3200MHZ hat lediglich 51.2GB/s

        Sorry Doppelpost.
        Bei solch schnellen Speicher der für die CPU reserviert ist sollte doch Zen2 noch ein paar Prozent schneller arbeiten als auf dem Desktop oder? Selbst DDR4 8000er Ram wäre im Vergleich zur Xbox schnarchlangsam ^^

        Ich sehe es schon kommen das mein 3700X im Alltag bei Games langsamer performt als die Xbox
      • Von sandworm Software-Overclocker(in)
        AW: Xbox Series X: Microsoft enthüllt finale Spezifikationen - Zen 2 bis 3,8 GHz, RDNA2-GPU mit 52 CUs

        Zitat von plusminus
        Bei den Taktraten , mitsamt dem " preiswerten Kühlsystem " , wird die Xbox Series X bei Sommerlichen Temperaturen im warsten Sinne des Wortes ein BRÜLLER

        Und was die Arbeitsspeicher Menge angeht ist das ziemlich mickrig , 16 GB für CPU + GPU ist nicht gerade extrem zukunftstauglich
        Naja da bin ich mal gespannt wie zukunftstauglich anhand letzter Gerüchte die 11GB der 3080ti sein werden.
        Bei den 6GB die nicht für die GPU reserviert sind sollte bedacht werden,
        das diese mit 336GB/s angebunden sind.
        In Relation dual channel DDR4 3200MHZ hat lediglich 51.2GB/s

        Sorry Doppelpost.
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