XCOM 2: Screenshots beweisen deutliche Grafikverbesserungen gegenüber Vorgänger
XCOM 2 erscheint exklusiv für den PC und wie es scheint, kommt diese Entscheidung auch der Grafik zugute. Wer die XCOM Enemy Unknown bzw. Enemy Within kennt, wird sofort deutliche Qualitätsverbesserungen auf den folgenden Screenshots erkennn. Die Screenshots zeigen unter anderem zeigen Details der Soldaten, die Weltkarte und auch weitere Menüs außerhalb von Missionen. XCOM 2 soll noch im November 2015 exklusiv für den PC (Windows/Mac/Linux) erscheinen.
Mit XCOM 2 kündigten Firaxis Games und 2K Games kürzlich den Nachfolger für den 2012 erschienenen Strategietitel XCOM: Enemy Unknown an. Die Tatsache, dass XCOM 2 exklusiv für den PC erscheinen soll, dürfte für Überraschung gesorgt haben, nachdem XCOM: Enemy Unknown und das Addon XCOM: Enemy Within auch für die Konsolen erschienen sind - und vor allem diverse Kompromisse bei der Steuerung eingingen, um die Konsolen-Kompatibilität zu ermöglichen. Das führte dazu, dass es schnell viele (inoffizielle) Mods gab, die die Steuerung und Kameraführung veränderten. So richtig überzeugend waren diese Änderungen aber nicht. XCOM Enemy Within und Enemy Unknown hätten aus Sicht von PC-Spielern einfach besser sein können.
In einem Interview mit IGN erklärte Creative Director Jake Solomon nun, warum man sich zu diesem Schritt entschieden hat. "Der Fokus auf den PC war der einzige Weg, XCOM 2 zu dem zu machen, was sich das Team nach der Fertigstellung von Enemy Unknown vorgestellt hat.", erklärt Solomon. Trotz eines vergleichsweise kleinen Teams habe man ambitionierte Ziele für XCOM 2. Zu den fest eingeplanten Features gehören hochauflösende Charaktere und Umgebungen, bessere Zerstörung, Physik-Rendering und prozedural generierte Maps. "Um das zu machen, mussten wir die ganze Expertise des Studios nutzen … und unsere Expertise liegt beim PC. Das ist unsere Heimat und dort fühlen wir uns am wohlsten", meint der Creative Director.
Ein wichtiger Punkt der Entwicklung ist laut Solomon außerdem die Steuerung per Maus und Tastatur. Menü- und Interface-Elemente sollen logisch angeordnet werden, sodass Buttons, die mit hoher Wahrscheinlichkeit nacheinander genutzt werden, nicht auf entgegengesetzten Seiten des Bildschirms sitzen. Zudem wird es mehr Informationen auf dem taktischen Interface geben, etwa Details, warum ein Schuss treffen könnte oder nicht. Laut Firaxis hat man diese Möglichkeit, da die Spieler näher am Monitor sitzen und so auch kleineren Text lesen können. Zum Release wird es keinen Gamepad-Support geben, dieser soll in Zukunft aber noch kommen.
Eine Version für PS4 und Xbox One ist laut Solomon zwar nicht ausgeschlossen, allerdings im Moment auch kein Gesprächsthema. Weiterhin geht er davon aus, dass PS4 und Xbox One genug Leistung für XCOM 2 bieten würden, eine parallele Entwicklung sei aber unmöglich für Firaxis. Ein anderer wichtiger Punkt der mit den Konsolen nicht wirklich umsetzbar wäre, ist der Modsupport, der für Firaxis einen hohen Stellenwert besitzt. Im Gegensatz zu XCOM (1), wo es nur inoffizielle Mods gab, will man bei XCOM 2 entweder direkt zum Release oder kurz danach ein UDK sowie den Editor der Entwickler veröffentlichen. Damit haben die Spieler Zugriff auf alle Assets und Skripte. XCOM 2 wird auch den Steam Workshop unterstützen. Firaxis verspricht sich von den Mod-Tools einen längeren Lebenszyklus des Spiels und eine Erhöhung des Wertes von XCOM 2.

Also ich bin auch mega Fan und es sieht schon mal Klasse aus. Bin gespannt, was es an Erweiterungen im Gameplay gibt.
Die Games-COM Referenz ist witzig xD
Nee, Quatsch, ich selbst fand das Spiel zwar megagroßartig, aber wenn es nichts für dich ist, ist es eben nichts für dich. Ich z. B. werde mit den Total-War-Spielen ums Verrecken nicht warm. Ich lese die Berichte darüber, jede Menge Leute finden die Spiele klasse, ich versuche es damit und - nix. Es zündet einfach bei mir nicht. Ist doch kein Problem, die Geschmäcker sind halt verschieden. Stell dir mal vor, wir würden alle die gleichen Spiele toll finden. Dann würden wir vermutlich alle ausschließlich Call Of Duty spielen. "grusel"
Munter bleiben!
Ich habe mir Teil1 beim Summersale geholt und werde irgendwie einfach nicht warm damit ... was mach ich falsch?^^
MfG
weil die leute auch xcom wegen der grafik zocken. klar
gameplay (info) is what i need!!!
p.s. naju die grafik ist ein super gimmick,