WoW - WotLK: Ultra-Video-Mode: Benchmarks / FSAA-Modi im Vergleich
In World of Warcraft - Wrath of the Lich King hielt mit dem WoW-Patch 3.1 eine neue Optik Einzug in Azerorth: Ultra hohe Details machen WoW fast schon zum Augenschmaus. PC Games Hardware zeigt Ihnen, welche Grafik Sie erwartet und wie viel Performance diese kostet.
WoW - WotLK: Ultra-Video-Mode: Benchmarks
Um der neuen Ultra-Optik von World of Warcraft - Wrath of the Lich King auf den Zahn zu fühlen, schwingen wir uns in Form einer Druidin in die Lüfte und durchfliegen 30 Sekunden lang das Sholazarbecken - eine typische Spielszene.
Egal ob Radeon HD 4890/1G oder Geforce GTX 285/2G: Der Ultra-Mode halbiert bis drittelt die Framerate zugunsten von einer etwas höheren Weitsicht, mehr Vegetation und einer größeren Anzahl an Schatten. Offenbar limitieren jedoch aufgrund deutlich aufwendigeren Geometrie und den Daten, die gestreamt werden müssen, selbst unser 3,5-GHz-Core-i7 und die Samsung-F1-HDD.
Neu: Beachten Sie, dass Sie mit einfachen Klicks auf die gewünschte Auflösung deren Ergebnisse anzeigen lassen können!
WoW - WotLK: Ultra-Video-Mode: FSAA-Modi im Fps-Vergleich
Trotz Multisampling-Kantenglättung und Ultra-Mode finden Sie, dass World of Warcraft - Wrath of the Lich King optisch immer noch nicht überzeugt? Wir halten je vier Vergleichsbilder für Radeon- und Geforce-Nutzer bereit, die aufzeigen, welche Optik sich aus World of Warcraft - Wrath of the Lich King herausholen lässt und was diese kostet.
Auf einer Radeon HD 4890/1G ist bis zu 8x MSAA praktisch kostenlos, erst ab 12x Narrow-Tent-CFAA, 16x Wide-Tent-CFAA oder 24x Edge-Detect-CFAA sinken die Fps ausgehend von 1x MSAA um rund 10 Prozent - 12x NT-CFAA ist angesichts der sehr stimmigen Optik daher unsere Empfehlung. Adaptive Antialiasing auf Supersampling-Basis kostet enorm viel Füllrate, auf einer aktuellen Radeon halbieren sich die Fps.
Eine Geforce GTX 285/2G kommt mit Transparency-Antialiasing auf Supersampling-Basis deutlich besser klar und verliert "nur" rund 30 Prozent an Leistung. Neben den MSAA-Modi und 16xQ-CFAA ist 2x2 SSAA überraschenderweise kein Performance-Fresser, der Hybrid-Modus 8xSQ (2x2 SSAA plus 2x MSAA) dagegen verringert gegenüber 1x MSAA die Fps um 20 Prozent. Das sehr hübsche 16xS (2x2 SSAA plus 4x MSAA) verschlingt 24 Prozent und ist daher unsere Empfehlung für Geforce-Nutzer. 32xS (2x2 SSAA plus 8x MSAA) sowie 3x3 und 4x4 SSAA bieten zwar eine superbe Optik, die Leistung ist jedoch zu gering - hier gilt das Gesetz des abnehmenden Grenzertrages.
WoW - WotLK: Ultra-Video-Mode: FSAA-Modi im Optik-Vergleich
Die beiden nachfolgenden Kästen illustrieren verschiedene Kantenglättungsmodi, je vier für eine Geforce GTX 285 und eine Radeon HD 4890.
Neu: Beachten Sie, dass Sie mit einfachen Klicks auf die gewünschte Auflösung deren Ergebnisse anzeigen lassen können!


edit:
bei dem game hilft nurnoch generalüberholung ala grafikengine wechsel.
hab es selbst zuhause aber ich bereue den kauf, nicht nur grafisch sondern auch vom spass faktor echt das langeweiligste seit langem...
hab mich schon 2mal durchgerungen es neu zu beginnen einmal nen krieger bis lvl 40 gemacht und jetzt nen schurken bis lvl 20... aber weiter kann ich mir das nicht antun!!
da spiel ich lieber guild wars weiter ... das macht zehnmal mehr fun
MfG
kone
PS: Habe es vor einem Jahr selbst noch gespielt und ich weiß was ich hier sage....^^
mfg yello7676