WoW: Wrath of the Lich King - Vergleichsbilder und Benchmarks der Grafikeinstellungen
Seit dem 13. November können World of Warcraft Spieler den neuen Kontinent Nordend erforschen. Wir zeigen Ihnen die neuen Einstellmöglichkeiten des zweiten offiziellen Addon Wrath of the Lich King.
Mit Patch 3.0 hat Blizzard die Grafik von World of Warcraft verbessert. Musste man in der Beta von Wrath of the Lich King bestimmte Grafik-Optionen noch per Consolen-Makros verändern, kann man diese jetzt auch bequem per Ingame-Menü anpassen. So kann die Bodenobjektdichte, die die Anzahl der Vegetation wie Gras und Laubwerk anpasst, nun frei via Schieberegler verändert werden.
Bereits in World of Warcraft: The Burning Crusade verfügten Spieler und NPCs über einfache Blob-Schatten. Auch Objekte und Vegetation haben nur einen rudimentären Schatten geworfen. Mit dem neuen Addon Wrath of the Lich King und dem zuvor aufgespielten Patch 3.0 zogen optionale und experimentelle Schatten ins Spiel ein. Dank einfachem Schieberegler lassen sich diese jetzt in fünf Stufen anpassen. In der höchsten sind sogar volldynamische, lichtdurchlässige Soft-Schatten verfügbar. In unserem Test in der Drachenöde kratzen diese ziemlich an der Performance. So erreichen wir mit niedrigster Einstellung 52 Fps, mit höchster sind es nur 39 Fps. Dennoch läuft das Spiel butterweich. Durch das harmonische Zusammenspiel zwischen Licht und Schatten wird eine dichte Atmosphäre geschaffen.

MfG DanielX
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mfg Klemens