WoW: Housing ist gekommen, um zu bleiben, betonen die Entwickler

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WoW: Housing ist gekommen, um zu bleiben, betonen die Entwickler
Quelle: Blizzard

Housing ist eines der zentralen neuen Features der kommenden WoW-Erweiterung "Midnight" und soll Fans noch viele Jahre beschäftigen. Das betonten die Entwickler bei Blizzard jetzt in einem Interview.

Obwohl ein wesentlicher Teil des Housings in WoW für Vorbesteller der neuen WoW-Erweiterung "Midnight" bereits im Early-Access verfügbar ist, haben die Entwickler noch längst nicht alle Bestandteile des Features auf den Liveservern implementiert. Aber auch über den Release von Pre-Patch 12.0 am 21. Januar 2026 und der Erweiterung selbst am 2. März 2026 hinaus will man bei Blizzard das Housing über Jahre hinweg erweitern.

Entwickler haben schon jetzt "riesengroßes Backlog" an Dingen, die sie einbauen wollen

In einem Interview mit der Redaktion von PC Gamer betonte Senior Game Director Ion Hazzikostas, dass Housing das größte einzelne Feature sei, dass die Entwickler in der Geschichte von WoW jemals hinzugefügt hätten. Das Housing sei dabei ein "System, das wir nicht nur für den Launch von Midnight vorbereiten, sondern für viele weitere Jahre".

Ergänzend erklärte Executive Producer Holly Longdale, das Feature sei schon jetzt im Early Access ein riesiger Erfolg und bei den Entwicklern habe sich ein "riesengroßes Backlog" an Wünschen der Spieler angesammelt. An deren Umsetzung arbeitet das WoW-Team bereits, wobei eine ganze Reihe von Neuerungen schon mit dem Pre-Patch 12.0 auf den Liveservern verfügbar werden.

Patch 12.0 bringt unter anderem zwei zentrale Housing-Systeme, nämlich die sogenannten "Bemühungen" (Endeavors) nachbarschaftsweite Quests, über die wir Housing-Erfahrungen und Vorteile für unsere Nachbarschaft sowie zusätzliche Deko verdienen. Levelsysteme für die Nachbarschaften werden ebenfalls Bestandteil des Updates sein, während wir uns auf Gildenhallen noch etwas länger gedulden müssen.

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Was nach dem Pre-Patch kommt, wollen die Entwickler in Kürze auch in einer spezifischen Housing-Roadmap vorstellen. Laut Hazzikostas fest eingeplant sind Dinge wie das gemeinsame Dekorieren von Häusern mit anderen Spielern. Über eine Form von gemeinschaftlichem Besitz eines Hauses denkt man bei Blizzard zumindest bereits nach.

Außerdem dürfen sich Fans auf Quality-of-Life-Anpassungen freuen, wie den Import und Export von Räumen, Objektsammlungen und ganzen Häusern. Ferner soll die Grenze für Dekorationen im Außenbereich steigen. Auch erhalten Spieler die Möglichkeit, eigene Haus- und Reittiere über ihr Grundstück laufen zu lassen.

Derweil diskutieren die Entwickler über Möglichkeiten, zusätzliche Gemeinschaftsbereiche einzubauen und (Rollenspiel-)Events zu unterstützen. Auch Kellerräume sind im Gespräch, allerdings gibt es dazu bislang noch keine konkreten Pläne.

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Quelle: Ion Hazzikostas und Holly Longdale im Interview mit PC Gamer

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tekkla Volt-Modder(in)
        Zitat von nurfbold
        Ohne Remix wären die Abos sicher deutlich in den Keller gerutscht
        Remix fand ich sogar richtig witzig. Das hat mich bis eine Woche vor Weihnachten beschäftigt. Fand das Konzept toll. Vor allem habe ich früh versucht die Mythisch Raids und hohe M+ Keys alleine zu schaffen. Mit Argus und dem letzten Set war es dann auch vorbei. Seitdem warte ich auf den neuen Content.

        Zitat von nurfbold
        Das Gute ist, dass die erste Season eigentlich immer solide ist und damit isses dann für mich schon ein Kaufgrund fürs Addon. Mal schauen, obs dann bei mir für die Zweite noch reicht oder ob ich dann eine Sommerpause einlegen..
        Diesmal wird es ja - zumindest für so Typen wie mich - was echt anderes. Seit den frühen WoW-Tagen in Classic, tweake ich mein UI mit AddOns. Das hat bald ein krasses Ende. Ich bin gespannt, ob ich das dann noch mag.
      • Von Tekkla Volt-Modder(in)
        Zitat von nurfbold
        Ohne Remix wären die Abos sicher deutlich in den Keller gerutscht
        Remix fand ich sogar richtig witzig. Das hat mich bis eine Woche vor Weihnachten beschäftigt. Fand das Konzept toll. Vor allem habe ich früh versucht die Mythisch Raids und hohe M+ Keys alleine zu schaffen. Mit Argus und dem letzten Set war es dann auch vorbei. Seitdem warte ich auf den neuen Content.

        Zitat von nurfbold
        Das Gute ist, dass die erste Season eigentlich immer solide ist und damit isses dann für mich schon ein Kaufgrund fürs Addon. Mal schauen, obs dann bei mir für die Zweite noch reicht oder ob ich dann eine Sommerpause einlegen..
        Diesmal wird es ja - zumindest für so Typen wie mich - was echt anderes. Seit den frühen WoW-Tagen in Classic, tweake ich mein UI mit AddOns. Das hat bald ein krasses Ende. Ich bin gespannt, ob ich das dann noch mag.
      • Von nurfbold PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Tekkla
        TWW startete recht vielversprechend. Als dann die letzte Season losging, da wunderten wir uns in der Emplus-Gruppe darüber, wie schnell die Ausrüstungsupgrades kamen. Wir wussten damals schon, dass es darin kaum Motivation bis zum nächsten Addon wäre. So kam es dann auch: Mitte November hatten wir keine Lust mehr. :/

        Man sagt ja immer, dass bei einer Trilogie der zweite Teil eher schwächer wird als ein starker Opener und ein geniales Ende. Übertrage ich das auf die Worldsoul-Sage, mir schwant nichts Gutes.
        Ich hätte eigentlich schon im Oktober aufgehört. Blizzard hat es dann aber mit Remix geschafft, mich - wie vermutlich auch viele andere - noch zu motivieren. Ohne Remix wären die Abos sicher deutlich in den Keller gerutscht. Mit Housing werden denen sicher auch noch einige Dinge einfallen, um die Spieler bei Laune zu halten..
        Das Gute ist, dass die erste Season eigentlich immer solide ist und damit isses dann für mich schon ein Kaufgrund fürs Addon. Mal schauen, obs dann bei mir für die Zweite noch reicht oder ob ich dann eine Sommerpause einlegen..
      • Von Tekkla Volt-Modder(in)
        Zitat von nurfbold
        Für mich stand jetzt das langweiligste Addon aller Zeiten,
        TWW startete recht vielversprechend. Als dann die letzte Season losging, da wunderten wir uns in der Emplus-Gruppe darüber, wie schnell die Ausrüstungsupgrades kamen. Wir wussten damals schon, dass es darin kaum Motivation bis zum nächsten Addon wäre. So kam es dann auch: Mitte November hatten wir keine Lust mehr. :/

        Man sagt ja immer, dass bei einer Trilogie der zweite Teil eher schwächer wird als ein starker Opener und ein geniales Ende. Übertrage ich das auf die Worldsoul-Sage, mir schwant nichts Gutes.
      • Von nurfbold PC-Selbstbauer(in)
        Für mich stand jetzt das langweiligste Addon aller Zeiten, wenn man kein Interesse an Housing hat.

        Für Blizzard ist es eine super Einnahmequelle, denn da wirds einiges in den Shop schaffen:
      • Von Tekkla Volt-Modder(in)
        So wie es jetzt, schon. WoD Garrison ist kein Vergleich dazu.
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