WoW und seine Pre-Events: Früher war (manchmal) einfach mehr Lametta
Anlässlich des Pre-Events von WoW: Midnight muss es mal gesagt werden: Die Pre-Events haben schon lange ihren Glanz verloren.
Seit dem 21. Januar 2026 könnt ihr euch in den Pre-Patch von WoW: Midnight stürzen. Das Update bringt bereits das Ability-Pruning für Klassen, den Stat-Squish und viele Klassenüberarbeitungen mit sich. Gleichzeitig startet auch das Pre-Event der Erweiterung, bei dem ihr in das Schattenhochland geführt werdet.
Dort geht ihr den Machenschaften des Zwielichtklans auf die Spur und besiegt Xal'ataths Anhänger. Schnell stellt sich dabei heraus, dass dieses Pre-Event nicht viel zu bieten hat und erneut eine Copycat der in den vergangenen Jahren aufgespielten Inhalte ist.
Früher war mehr Lametta
Über das Pre-Event könnt ihr ein neues Mount, Aufhol-Ausrüstung, Deko und Transmog erspielen, was uns eine Weile bei der Stange hält. Nach einer Weile stellt man jedoch fest, dass das Event eigentlich nur daraus besteht, mit den anderen Spielern im Schattenhochland auf einem Stein zu sitzen und zu warten, bis der nächste Rare-Mob spawnt.
Quelle: buffed
Die WoW-Midnight-Pre-Event-Experience: Auf einem Stein hocken, bis der nächste Rare-Mob sapwnt.
Wer alle Rare-Mobs für das Event abgefarmt hat, hat das Event gut einem Monat vor Release der Erweiterung durchgespielt. Dass mit WoW: Midnight die Leere droht, alles auf Azeroth zu verschlingen, merken wir beim Pre-Event gar nicht. Echte Pre-Event-Stimmung will nicht aufkommen. Leider zieht sich das durch die Events der vergangenen Jahre.
Die TWW- und Midnight-Antagonistin Xal'atath spielt keine Rolle bei dem Event und statt ikonischer Charaktere wie Ragnaros (beim TWW-Event) besiegen wir Noname-Leeren-Diener und aus irgendeinem Grund auch zum drölfzigsten Mal Erzbischof Benedictus - dieses Mal als bösen Leeren-Bischof.
Quelle: buffed
Dass so viele Spieler zum Rare-farmen zusammenkommen, ist ganz nett. Das Midnight-Pre-Event wirkt jedoch wie eine weitere Kopie bekannter Pre-Events.
Mittlerweile hat man sich an die Copycat-Events gewöhnt: eine Zone mit einer Handvoll Quests, einer Ressource zum farmen und ein paar FOMO-Items, die nachher aus dem Spiel verschwinden. Mit Midnight hat die Qualität des Pre-Events aber nochmal nachgelassen.
Was erwarte ich von einem Pre-Event?
In meiner Vorstellung sind Pre-Events dazu gedacht, die Stimmung bzw. das Setting für die nächste Erweiterung zu setzen. Im Ansatz bekommen die Entwickler das auch relativ gut hin, über die Jahre sind die Events jedoch immer liebloser geworden.
Bereits The War Within ließ mit seinen Echos vergangener Zeit nicht wirklich Hype aufkommen. Zudem war das Pre-Event einfach schlecht designt.
Die Fehler von Blizzard wiederholen sich dabei jedes Mal: zu wenig Drops, zu lange Wartezeiten, kaum etwas zu tun und allgemein langweiliges Setting. Schaut euch beispielsweise die Kritik zum TWW-Pre-Event an und vergleicht mal die Punkte mit dem jetzigen Event und den aufgespielten Hotfixes - es ist fast 1:1 dasselbe Schema.
Dragonflight machte mit seinen Elementar-Invasionen noch etwas mehr Sinn, war jedoch quasi eine Kopie des BfA-Pre-Events. Zuvor prügelten wir während des Shadowlands-Pre-Events ein paar Rares in Nordend, was quasi eine Kopie des TWW- und Midnight-Pre-Events war.
Aus meiner Sicht bekommen wir seit Battle for Azeroth immer denselben Pre-Event-Käse vorgesetzt, in den offenbar nicht viele Ressourcen geflossen sind.
Wann waren Pre-Events das letzte Mal gut?
Für mich persönlich gab es zu WoW: Legion das letzte gute Pre-Event. Auch das Legion-Event war inhaltlich nicht überragend und verfolgte den mittlerweile bekannten "Invasions"-Stil: Mobs tauchen für kurze Zeit an Orten auf Azeroth auf, wir besiegen sie, das Ganze wiederholt sich.
Quelle: buffed
Beim Legion-Pre-Event griff die Legion verschiedene Orte auf Azeroth an. Spieler mussten die Gebiete in mehreren Phasen verteidigen.
Thematisch passte die Legion-Invasion jedoch perfekt zur Erweiterung. Statt in einer einzigen Zone Rare-Mobs zu besiegen, mussten Spieler Ausschau nach Events auf ganz Azeroths halten und die Legion in mehreren Kampfphasen zurückdrängen, bevor am Ende ein Boss der Legion spawnte.
Rückblickend war das Legion-Pre-Event eine der wenigen guten Pre-Events überhaupt. Zuvor enttäuschte das WoD-Pre-Event auf ganzer Linie: Bis auf ein paar Orcs der Eisernen Horde in den Verwüsteten Landen zu klopfen, war nicht viel mehr drin.
Quelle: Blizzard
WoW und seine Pre-Events: Früher war (manchmal) einfach mehr Lametta (1)
Das beste Pre-Event in der Geschichte von World of Warcraft war, zumindest in meiner Filterblase, der Vorbereitungs-Patch auf Wrath of the Lich King. Das Pre-Event von WotLK verfolgte ebenfalls das "Invasions"-Prinzip, bei dem sich die Untoten über Azeroth ausbreiteten und Spieler ikonische Transmog-Sets in neuen Farben erspielen konnten. Untote überfielen Städte und Zonen, was die Bedrohung durch die Geißel spürbar machte.
Dieses Event ist mittlerweile über 16 Jahre her und vielleicht trügt auch die Nostalgie-Brille, aber es wäre schön, wenn wieder etwas mehr Liebe in die Pre-Events gesteckt werden würde und die Vorbereitungsinhalte zumindest halbwegs thematisch zum kommenden Addon passen, um den Hype anzufeuern. Was denkt ihr? Gefällt euch das Midnight-Pre-Event und was war euer Lieblings-Pre-Event in WoW? Wir sind auf eure Kommentare gespannt.
