Geforce 398.82 WHQL: Game-Ready-Treiber für WoW Battle for Azeroth & Monster Hunter World

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Nvidia hat einen neuen Treiber veröffentlicht, der auch für Battle for Azeroth optimiert ist.
Quelle: Blizzard

Nvidia hat den WHQL-Treiber Geforce 398.82 veröffentlicht, der als Game-Ready-Version für World of Warcraft: Battle for Azeroth und Monster Hunter World optimiert wurde. Außerdem behebt der Treiber mehrere Probleme, beispielsweise Probleme mit SLI in Dark Souls Remastered oder der Unreal Engine 4.

Nvidia hat wieder einen neuen Geforce-Grafikkartentreiber veröffentlicht, der für neue Spiele optimiert wurde und einige Fehler behebt. Der neue Game-Ready-Treiber 398.82 ist mit dem WHQL-Zertifikat ausgestattet und bietet laut Nvidia das optimale Spielerlebnis für World of Warcraft: Battle for Azeroth und Monster Hunter: World.

Geforce 398.82 WHQL: Neue SLI-Profile

Außerdem hat Nvidia die SLI-Profile für Call of Duty: Black Ops 4 und World of Warcraft aktualisiert. Monster Hunter World erhält mit dem neuen Treiber auch ein 3D-Vision-Profil, das aber "nicht empfohlen" wird. Das ebenso aktualisierte 3D-Profil für den Kompatibilitätsmodus für Monster Hunter Word hingegen erhält von Nvidia den Status "exzellent".

Die Treiberversion 398.82 WHQL behebt auch einige Fehler, unter anderem bei SLI mit Dark Souls Remastered, bei Spielen auf Basis der Unreal Engine 4 und bei Wolfenstein 2: The New Colossus und dort auftretenden schwarzen Texturen.

Mehr zum Thema: WoW: Battle for Azeroth - DirectX 12 ahoi, Vollbildmodus adieu

Die gesamte Liste der Fehlerbehebungen:

  • [Surround][G-SYNC]: In Surround mode, the G-SYNC link in the NVIDIA Control Panel is missing. [200425004]
  • [Surround]: 1×3 Surround configuration cannot be set from the NVIDIA Control Panel. [200415178]
  • [SLI][GeForce GTX 1080][G-SYNC][World of Warcraft: Legion][HDR]: Severe color corruption appears in the game after launching with the Windows HDR setting enabled. [200418344]
  • [SLI][Dark Souls Remastered]: Ghosting occurs in the game when using in-game temporal anti-aliasing. [2218297]
  • [NVIDIA Control Panel][Surround]: NVIDIA Surround hot keys do not work.[200394749]
  • [Dead by Daylight][GeForce Experience]: NVIDIA Freestyle does not work with the game. [2116198]
  • [GeForce GTX 1080 Ti][GameStream]: White dots may appear while Gamestreaming on overclocked GPU. [2194899]
  • {Unreal Engine 4]: Resource creation leak occurs in the driver when running Unreal Engine 4 games. [2204854]
  • [Wolfenstein II]: Graphical effects are missing in the game. [2248780]
  • [G-Sync][Multiple Apps]: Applications don't run in IFlip when using the native resolution, preventing G-Sync from triggering. [200416974]
  • [Wolfenstein II: The New Colossus]: Black textures appear in Wolfenstein II: The New Colossus. [200419742]
  • [GeForce GTX 1080]: Dolby Vision no longer works after updating LG TV firmware to 4.70.x. [200420847]
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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        AW: Geforce 398.82 WHQL: Game-Ready-Treiber für WoW Battle for Azeroth & Monster Hunter World

        Bei mir würde das auf jeden Fall passieren, dessen sei versichert . Aber wat solls: Ist ja eh nur ne "Fehlmeldung" seitens Kaimanic .
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        AW: Geforce 398.82 WHQL: Game-Ready-Treiber für WoW Battle for Azeroth & Monster Hunter World

        Bei mir würde das auf jeden Fall passieren, dessen sei versichert . Aber wat solls: Ist ja eh nur ne "Fehlmeldung" seitens Kaimanic .
      • Von Gast20190527
        AW: Geforce 398.82 WHQL: Game-Ready-Treiber für WoW Battle for Azeroth & Monster Hunter World

        Zitat von Rolk
        Ernsthaft jetzt? Wenn das kein bug ist wird es endgültig Zeit die grünen Karten raus zu werfen.
        selten so gelacht Ich würde jetzt beim nächsten Treiber an Nvidias stelle mit Absicht die Funktion entfernen GFE abzuwählen. Alleine um zu schauen ob auf das Trollgeschreibe eine Reaktion folgt. Wird nicht passieren
      • Von Kaimanic Software-Overclocker(in)
        AW: Geforce 398.82 WHQL: Game-Ready-Treiber für WoW Battle for Azeroth & Monster Hunter World

        Zitat von chiller1986
        Ernshaft??

        http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/1004700-geforce-398-82-whql-game-ready-treiber-fuer-wow-battle-azeroth-monster-hunter-world-unbenannt.jpg
        Ups. Tja, das passiert, wenn man noch im Halbschlaf einen Treiber installiert. Oh Mann, ist mir das jetzt peinlich.
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        AW: Geforce 398.82 WHQL: Game-Ready-Treiber für WoW Battle for Azeroth & Monster Hunter World

        Zitat von Kaimanic
        Danke Nvidia, dass ich jetzt gezwungen werde, euer besch&%"§$ Experience mitzuinstallieren! Man kann den Haken nicht mehr entfernen. Ganz toll! Flog nach der Installation gleich wieder runter. Wie ich so etwas hasse!
        Den Treiber entpacken, alle Verzeichnisse löschen, die nicht mitinstalliert werden sollen, übrig bleiben 4, am besten
        selbst probieren (und LERNEN statt schimpfen) oder das Netz befragen. Anschliessend den Installer starten.
      • Von wurstkuchen BIOS-Overclocker(in)
        AW: Geforce 398.82 WHQL: Game-Ready-Treiber für WoW Battle for Azeroth & Monster Hunter World

        WoW ist tot, wenn Blizzard den Fullscreen modus nicht zurück gibt. Wie unfähig und sturr kann man eigentlich sein? Es gibt mittlerweile um die 100-200 FPS Posts im US Forum, und immer noch keine offizielle Stellungnahme dazu von Blizzard. Besonders auf Laptops ist WoW nun unspielbar. Forher problemlos 60FPS mit ner Intel UHD630, jetzt nur noch um die 17-22FPS. Einfach lächerlich. Mit nder GTX1050Ti schafft man auch nur noch ca 47FPS.

        Man muss im Nvidia Experience übrigens das Overlay ausmachen, das frisst sonst permanent 1-2% CPU im Hintergrund.
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