World War Z angespielt: Ein Survival-Koop-Zombie-Horden-Shooter im Episodenstil
Zombie- und Koop-Fans aufgepasst: Sabre Interactive bringt 2019 einen Survival-Third-Person-Shooter heraus, in dem Sie sich gegen die Zombiehorden aus dem Film World War Z behaupten müssen. Nur wer zusammen bleibt, hat eine Chance zu überleben - aber auch nicht immer. Wir konnten für Sie den Titel ausgiebig anspielen.
Sabre Interactive ist schon seit 15 Jahren als Spieleentwickler aktiv, feierten ihr Debüt 2003 mit dem Firstperson-Shooter Will Rock und sind außerdem für die FPS-Titel Timeshift (2007) und - ganz aktuell sogar - Quake Champions (mit)verantwortlich. Als große Fans von Max Brooks World War Z haben sich die Jungs von Sabre Interactive schnell die Lizenzrechte von Paramount Pictures gesichert, um so ihre eigene Geschichte im Zombie-Universum erzählen zu können. Diese soll im Episodenformat jeweils unterschiedliche Orte mit verschiedenen Protagonisten umfassen, bei Release 2019 werden es wahrscheinlich drei Episoden sein: Moskau, New York und Jerusalem - allesamt Orte aus dem Film von 2013.
World War Z: Zombieschwärme
Die Entwickler haben für dieses Unterfangen sogar eine eigene Spieleengine von Grund auf neu gebastelt - die Swarm-Engine. Diese kann mindestens 500 einzeln animierte und agierende Untote in einer Horde darstellen, die nicht nur individuell auf die Spieler reagieren, sondern auch eine Schwarmintelligenz ausbilden. Die ganze Horde reagiert dann wie eine Person auf Sie und versucht natürlich, möglichst nahe an Sie heranzukommen, um Ihnen so den Garaus zu machen. Dies geschieht beispielsweise, indem immer mehr Zombies versuchen, eine Mauer hochzuklettern und so irgendwann ein Haufen Untoter als eine Rampe für die nachkommende faulende Schar fungiert.
Quelle: Sabre Interactive
World War Z: Ein Survival-Koop-Zombie-Horden-Shooter im Episodenstil (2)
World War Z: Von Episoden und Waffen
In der circa 45 Minuten langen Demonstration konnten wir mit drei weiteren Entwicklern die Episode spielen, in der wir am Rande der russischen Hauptstadt Moskau sind. Die Gruppe Überlebender ist nämlich aufgrund von Nahrungs- und Ressourcenmangel weiter in die Stadt vorgedrungen und trifft dort dann gleich auf mehrere Wellen von Zombiehorden. Das Spiel erinnert schon etwas an ein Left 4 Dead in der Thirdperson-Sicht, einfach weil es ein Koop-Shooter mit Zombies und einem schnellen Pacing ist. Die Entwickler haben aber weitere Kniffe eingebaut, die das Spiel deutlich anders machen als Left 4 Dead.
Waffen kommen beispielsweise nicht nur in einer Iteration vor, sondern sind in unterschiedlichen Stärken und Ausführungen vorhanden. Je nachdem, wie viel der Spieler mit einer Waffe spielt, können weitere Features des Schießeisens mit Erfahrungspunkten freigespielt werden. Spieler können sich an bestimmten Orten kurz auf die massiven Zombiehorden vorbereiten und zum Beispiel Verteidigungselemente wie ein .50-Kaliber oder einen Mörser aufbauen. Sabre Interactive hat in World War Z auch eine Charakterprogression eingebaut, die von Episode zu Episode mitgenommen und auf die neuen Protagonisten übertragen werden kann - super Idee, wie wir finden, denn es gibt nichts Schlimmeres, als ständig von Neuem beginnen zu müssen. In jeder Episode kommen zudem vier neue Charaktere hinzu, die jeweils ihre eigenen Spezialfähigkeiten mitbringen.
Quelle: Sabre Interactive
World War Z: Ein Survival-Koop-Zombie-Horden-Shooter im Episodenstil (5)
Laut den Entwicklern ist das fünf bis sechs Stunden lange Spiel auf einen Wiederspielwert getrimmt, das soll heißen, dass innerhalb des Levels Waffen, Munition, Horden und Player-Spawn-Positionen bei jedem Neustart zufällig verteilt werden. Auch wie viel Munition zu finden ist oder mit welchen Waffen Sie sich gegen die Masse Untoter durchsetzen müssen, wird jedes Mal neu generiert, je nachdem, wie Sie sich in der Runde davor geschlagen haben. Außerdem werden bestimmte Storyelemente erst nach mehreren Durchläufen klarer oder gar erst aufgedeckt. Ein Algorithmus überwacht im Hintergrund, wie Sie sich verhalten, und versucht, Sie stets an den Rand (und vielleicht auch etwas darüber hinaus) Ihrer Wohlfühlzone zu drängen. Je nachdem, wie Sie in dem Spiel agieren, ob Sie nun beispielsweise vermehrt eine Waffe nutzen oder nicht, werden Perks freigeschaltet oder Sie bekommen neues Equipment zum Herumspielen.
World War Z: Fazit
World War Z wird 2019 für PC, PS4 und Xbox One mit drei Episoden erscheinen, ohne Lootbox-Blödsinn, wie die Entwickler versprachen. "Wir wollen Gamer zum Spielen und nicht zum Grinden animieren", war der originale Wortlaut. Neben dem normalen PvE-Modus mit bis zu drei weiteren Freunden können Sie auch offline mit Bots spielen oder Sie wagen sich an den PvPvE-Modus: Hier sind neben den Zombiehorden noch drei weitere menschliche Gegner auf der Karte - warten Sie lieber ab, oder greifen Sie ein? Wir dürfen jedenfalls gespannt sein, denn in den 45 Minuten machte das Spiel einen sehr runden und äußerst spaßigen Eindruck, der auch nicht durch einige Netzwerk-Lags getrübt wurde. Wer auf Koop-Action feinster Güte steht, sollte sich diesen Titel unbedingt vormerken.

§ 131 StGB - Einzelnorm
Laut § 131 dürfen demnach auch keine Zombies gequält werden - also immer schön lieb sein zu den Tierchen !
Bin dabei! ^^
Lg Aleco