Übernahme: CD Projekt verkauft GOG an Mitbegründer

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Übernahme: CD Projekt verkauft GOG an Mitbegründer
Quelle: GOG.com

CD Projekt trennt sich wirtschaftlich von seiner Spiele-Vertriebsplattform GOG und verkauft diese jetzt an Michał Kiciński, einen der Mitbegründer von CD Projekt und GOG. Für Spieler soll sich allerdings nichts ändern, so heißt es.

Der polnische Entwickler und Publisher CD Projekt trennt sich wirtschaftlich von seiner Spiele-Vertriebsplattform GOG und verkauft diese jetzt an Michał Kiciński, einen der Mitbegründer von CD Projekt und GOG, welches 2008 noch als Good Old Games ins Leben gerufen wurde. Für Spieler soll sich allerdings gar nichts ändern, so die offizielle Pressemitteilung. GOG und GOG.com sollen weiterhin absolut unabhängig bleiben und ihren ethischen Ansprüchen gerecht werden.

Hallo zusammen, hier ist das GOG-Team.

Heute hat Michał Kiciński, einer der Mitbegründer von CD Projekt und Mitbegründer von GOG, GOG von CD Projekt übernommen.

Wir glauben, dass die Spiele, die uns geprägt haben, es verdienen, am Leben zu bleiben: leicht zu finden, zu kaufen, herunterzuladen und für immer zu spielen.

Aber die Zeit ist ärgerlicherweise gut darin, sie zu löschen. Rechte verstricken sich, Kompatibilität bricht zusammen, Builds verschwinden, und ein nostalgischer Abend verwandelt sich oft in eine Fehlersuche.

Das ist der Unterschied zwischen "Ich spiele heute" (das Spiel lebt weiter) und "Ich werde irgendwann spielen" (das Spiel stirbt).

Wie Michał es ausdrückte: "GOG steht für Freiheit, Unabhängigkeit und echte Kontrolle."

GOG wurde immer auf starken Werten und klaren Prinzipien aufgebaut. Als Marcin Iwiński und Michał Kiciński 2007 die Idee für GOG entwickelten, war die Vision einfach:

Klassische Spiele zu den Spielern zurückzubringen und sicherzustellen, dass ein Spiel, das man kauft, wirklich für immer einem gehört.

In einem Markt, der zunehmend durch verpflichtende Clients und geschlossene Ökosysteme definiert wird, fühlt sich diese Philosophie relevanter denn je an. Dieses neue Kapitel bedeutet, dass wir uns noch stärker auf diese Vision konzentrieren wollen.

Wir möchten mehr tun, um die Klassiker der Vergangenheit zu bewahren, herausragende Spiele von heute zu feiern und die Klassiker von morgen mitzugestalten, einschließlich neuer Spiele mit echtem Retro-Geist.

Zunächst einmal ist DRM-frei mehr denn je zentral für GOG. Deine Bibliothek bleibt deine: gleicher Zugang, dieselben Offline-Installer, dasselbe Gefühl des Eigentums.

Deine Daten bleiben bei GOG, und GOG Galaxy bleibt optional.

— GOG

Auch bestätigte GOG in seiner Stellungnahme, dass man die Geschäftsbeziehungen zu CD Projekt aufrechterhalten werde und die von CD Projekt Red entwickelten Spiele, wie The Witcher 3: Wild Hunt und das kommende The Witcher 4 weiterhin auf GOG verfügbar sein werden. An der Zusammenarbeit ändere sich rein gar nichts.

Wir werden unsere Beziehung zu CD Projekt aufrechterhalten. Die Spiele von CD Projekt Red werden weiterhin auf GOG verfügbar sein, und auch kommende Titel des Entwicklerstudios werden ebenfalls auf dieser Plattform veröffentlicht.

— GOG

GOG werde "unabhängig in seinen Operationen" bleiben und weiterhin eine Plattform aufbauen, "die ethisch, nicht ausbeuterisch und langlebig ist", während man gerade unabhängigen Entwicklern weiterhin dabei helfen werde, "die Welt zu erreichen".

Wir sind auch bestrebt, der Community eine stärkere Stimme zu geben, mit neuen Initiativen, die für 2026 geplant sind.

— GOG

Weitere Informationen zur Übernahme von GOG durch Michał Kiciński liefert die offizielle FAQ, die im Rahmen der Pressemitteilung veröffentlicht wurde. Der in Warschau beheimatete Entwickler und Publisher CD Projekt möchte hingegen seine volle Aufmerksamkeit darauf richten, hochwertige RPGs zu schaffen.

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Quelle: GOG

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    • Kommentare (30)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lustgreis Kabelverknoter(in)
        Die Meldung hätte man in einem Satz zusammenfassen können, anstatt das chatbotgenerierte PR-Blabla per Copy'n'Paste zu vervielfältigen.
      • Von Lustgreis Kabelverknoter(in)
        Die Meldung hätte man in einem Satz zusammenfassen können, anstatt das chatbotgenerierte PR-Blabla per Copy'n'Paste zu vervielfältigen.
      • Von Standeck BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Homerclon
        Das Programm will ja nur für eine bessere Kompatibilität sorgen, eine höhere Auflösung ist für die Kompatibilität nicht wichtig.
        Und Rome unterstützt UHD offiziell nicht, aber das lässt sich ganz einfach ändern, man muss nur die preferences.txt bearbeiten.
        Danke, test ich gleich. Aber so wie ich das GoG Programm verstanden habe sollen gerade auch höhere Auflösungen unterstützt werden. Das ist gerade für die Kompatibilität wichtig, meiner Meinung nach. Ich hab ja auch eine viel stäerkere Grafka als damals. Warum soll ich also in einer kleineren Auflösung spielen als nötig? Ich hab schon dem Support geschrieben.
      • Von BlackyRay Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Bebo24
        Diese Meinung kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Klar, der Steam-Client bietet viel mehr Features (ich schätze vor allem den tollen Controller-Support für meinen PS5-Controller für Spiele, die diesen nicht nativ unterstützen) und die vielen Spiele-Bewertungen und deren Beschreibungen. Abgesehen davon fehlt mir aber bei GoG-Galaxy nichts. Alles, was Steam da noch an Rewards etc. drum rum gebaut hat interessiert mich nämlich nicht wirklich. Und das Beste ist, die bei GoG gekauften Spiele lassen sich eben auch ohne Game-Launcher starten, weil sie ohne DRM laufen
        Meine wichtigsten Steam Features wären die Steam Bewertungen, der Mod Workshop, gamepad support, steam remote play. Auf die Bewertungen könnte ich verzichten. Auf den Rest nicht....
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Zitat von Standeck
        Hab mir vor ein paar Tagen Medieval 2 und Rome Total War geholt bei GoG, was ja jetzt beides im Good old Game Programm ist. Bei Rome kann ich die UHD Auflösung nicht einstellen und Medieval 2 stürzt mir immer mit der Gleichen Fehlermeldung ab. Da hätte ich mir aber besseres erwartet von dem Programm.
        Das Programm will ja nur für eine bessere Kompatibilität sorgen, eine höhere Auflösung ist für die Kompatibilität nicht wichtig.
        Und Rome unterstützt UHD offiziell nicht, aber das lässt sich ganz einfach ändern, man muss nur die preferences.txt bearbeiten.
        Hinweis: Es gibt diese Datei 2x, und musst sie auch beide bearbeiten.
        Die eine ist für Rome, die andere für das Addon Barbarian Invasion.

        Diese findest du im Spielverzeichnis unter preferences bzw. bi/preferences.
        Solltest du Rome unter C:\Programme (x86)\ installiert haben, und ohne Adminrechte starten, findest du diese stattdessen im VirtualStore.

        In den Dateien suchst du folgende Einträge:
        STRATEGY_RESOLUTION:1920x1080
        STRATEGY_MAX_RESOLUTION:2048x1536

        BATTLE_RESOLUTION:1920x1080
        BATTLE_MAX_RESOLUTION:2048x1536

        Der erste und vorletzte Eintrag ist die aktuelle Auflösung, die ist bei mir auf FullHD eingestellt, daher steht die auch da.

        Damit nun UHD funktioniert, musst du die Einträge bei "MAX_RESOLUTION" ändern.
        Die zu nutzende Auflösung kannst du danach auch im Spiel ändern.
        Zumindest bis ins Hauptmenü läuft das Spiel in UHD, hab nicht getestet ob es auch auf der Kampagnenkarte oder in der Schlacht läuft. Würde mich aber wundern wenn nicht, M2TW hab ich schon vor Jahren in UHD gespielt.

        Wenn M2TW immer abstürzt, dann kannst du dich an den GoG-Support wenden.
        Sollte es auch mit deren Hilfe nicht klappen, kannst du dein Geld zurückfordern.
      • Von JanJake BIOS-Overclocker(in)
        So lange es weiter DRM freie titel gibt, mir egal wer dort den ton angibt.
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