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Hardware Accelerated GPU Scheduling (HAGS) im Hands-on-Test:
Top oder Flop mit Geforce? [Update]
Jetzt aktualisiert: Windows 10 erlaubt seit dem Mai-Update (2004) einige neue Funktionen im Rahmen von DirectX 12 Ultimate und dem Windows Display Driver Model 2.7. Während DXR 1.1 & Co. explizite Integration durch Spiele-Entwickler benötigen, ist ein global funktionierendes Feature bereits nutzbar: Hardware-accelerated GPU Scheduling, kurz HAGS - derzeit jedoch nur mit Geforce-Grafikkarten. PCGH hat erste Tests durchgeführt.
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