Windows 11: Zahlreiche Screenshots aus geleaktem Build zeigen neues Design [Update]
Jetzt aktualisiert: Aus einem geleakten Build von Windows 11 sind nun zahlreiche Screenshots im Internet zu finden, die das neue Design zeigen.
Update
Auch das Thema Wallpaper macht die Runde: Weniger Landschaft, mehr Kunst ist die Devise. Spannend ist aber vor allem, dass Windows 11 zu einem gewissen Grad dynamische Wallpaper unterstützen soll. Zwar hat Microsoft nicht die vollwertige Funktion der Wallpaper Engine integriert, aber es gibt zumindest eine dynamische Anpassung an die Urzeit und das Thema. Ähnlich wie auf Apple-Geräten werden die integrierten Wallpaper für Hell und Dunkel angepasst. Und darüber hinaus sollen sich Wallpaper nun auch der Tageszeit anpassen können. Für den Moment ist das Thema aber noch hochspekulativ, insbesondere beim finalen Funktionsumfang.
Quelle: Windows Latest
Original-Artikel
Nichts ist für die Ewigkeit - auch nicht Windows 10. Das sollte eigentlich das letzte Windows werden und einen endlosen Update-Support bekommen. Nun hat man sich bei Microsoft offenbar umentschieden. Windows 11 betritt die Bühne; so wird das nächste große Update wohl heißen, zu dem nun ein Build und damit zahlreiche Screenshots geleakt sind. Die offensichtlichste Änderung ist natürlich die Benutzeroberfläche. Die ist zwar noch mit Windows 10 verwandt, bekommt aber das bereits in den vergangenen Monaten viel besprochene Fluent Design. Vieles erinnert an Pläne, die in Windows 10X umgesetzt werden sollten. Das hatte man dann auf Eis gelegt, wollte sich aber gute Entwicklungen beibehalten.
Und so gibts da nun ein zentriertes Startmenü, das etwas an MacOS erinnert. Es ist aber nur ein Beispiel von vielen - das Startmenü lässt sich nun besser konfigurieren und auf die persönlichen Bedürfnisse anpassen. Dazu zählt auch die klassische Position, wenn man die behalten möchte. In Summe wurde das Startmenü stromlinienförmiger gemacht, um unter anderem häufig verwendete Funktionen einfacher zugänglich zu machen. Viel Aufsehen machen auch die abgerundeten Ecken. Die sind aber vor allem eine optische Spielerei. Wie schon im letzten Update von Windows 10 begonnen, verschieben sich Informationen aus den Live Tiles nun in die Taskbar. Zudem scheinen Widgets, die man noch aus Windows 7 kennt, wieder ein Thema zu sein.
Gerade optisch scheint Windows 11 der notwendige Schritt zu werden, um von der Baustelle aus verschiedenen Elementen herauszukommen, die teils noch in der Windows-XP-Ära designt wurden. Die Mischung wirkt nicht professionell. Andererseits war auch nicht jeder mit der Richtung einverstanden, die Windows 10 geht. Etwa bei den Einstellungen. Auch die sollen überarbeitet werden. Und es gibt nun wieder einen (abstellbaren) Start-Sound.
Es gibt aber auch viele neue Komfortfunktionen. Vereinfacht wurde auch die Verwendung von mehreren Bildschirmen; sei es physisch oder virtuell. Dazu zählt auch eine neue Funktion ("Snap Control") auf dem Maximieren-Knopf, der nun direkt Positionen auf dem Bildschirm anbietet. Auch einen neuen App-Store soll es geben. Aber von dem ist in den Leaks noch nichts zu sehen - das Material soll aus einer frühen Version stammen. Unterm Strich ist eine Evolution von Windows 10, die man in Windows 11 sieht. Teils angereichert durch die Arbeit an Windows 10X. Dazu gibts auch neue Xbox-Funktionen, mitunter auch für schnellen Zugriff auf dem Game Pass - wenig überraschend. Wie weit die Änderungen hier gehen, bleibt unklar. Game Bar und Game Mode haben sich in den Leaks nicht geändert.
Manche Elemente wurden auch schon geändert, bleiben aber recht altbekannt. Darunter der Datei-Explorer. Das war wohl zum Besten, denn entweder mag man ihn oder man sucht sich sowieso eine andere Software. Durch die neuen Icons wirkt alles vor allem etwas bunter und verspielter. Zum Missfallen einiger hat der Task-Manager aber offenbar immer noch kein dunkles Design. Das könnte auf Unverständnis stoßen, wo man doch die Zeit hatte, die Ecken abzurunden. Auch in anderen Bereichen wie Kontextmenü oder Action-Center ändern sich nur kleinere Details.
Vermutlich wird Windows 11 am 24. Juni enthüllt. Microsoft hatte eine Veranstaltung angesetzt. Der Release dürfte im Herbst stattfinden.
Quelle: via The Verge

auch GPUs stimmt nicht mehr. wo kommen denn oft die hinweise auf die neuesten AMD GPUs her? aus dem linux kernel, weil dort neuer code von AMD reingekommen ist, bevor noch ein veröffentlichungstermin feststeht
Den Linuxkernel für die neuen GPUs und CPUs muss man aber auch erstmal haben in seiner Lieblings-Distri.
Dass die Linux-Versionen vieler Spiele, die nativ Linux unterstützen, oft später als ihre Windows-Variante erscheinen und manchmal nicht alle ihrer Effekte zeigen, macht die Sache auch nicht besser.
Im Serverbereich ist Linux top, keine Frage. Wer ohne zu basteln einfach loslegen will, ist unter Windows 10 einfach besser aufgehoben. Auch funktioniert nicht jegliche Zusatzhardware unter Linux.
ich nutze seit ein paar jahren linux und ich habe keine nennenswertem probleme und bei spielen kann ich verzichten. ich muss UND KANN gar nicht alles spielen. dafür hat kein mensch zeit.
dann spielt man halt ein spiel nicht, oder mit geforce now wäre auch eine möglichkeit. ich kann damit sehr gut leben
es ist wirklich nicht so, als gäbe es einen spielemangel
CPUs ist schon mal ganz falsch. so ziemlich alle server, auch die von MS laufen mit linux und die brauchen den CPU support von tag 1, oder sogar früher
auch GPUs stimmt nicht mehr. wo kommen denn oft die hinweise auf die neuesten AMD GPUs her? aus dem linux kernel, weil dort neuer code von AMD reingekommen ist, bevor noch ein veröffentlichungstermin feststeht
stadia ist zB linux und nutzt AMD hardware. die brauchen auch die treiber sofort.
deine angaben sind also 10 jahre alt und haben mit der heutigen entwicklung eigentlich nichts mehr zu tun
ja, mag sein, dass das ein oder andere spiel mit einer neueren WINE version nicht funktioniert. bei steam kann man aber auch verschiedene PROTON version installieren und je nach spiel nutzen. das ist also nicht wirklich ein problem
20% ist kein großteil. online features beschränken sich eher auf anti cheat software. singleplayerspiele funktionieren eigentlich fast alle
also wenn man nicht jedes online spiel spielen muss und sowieso lieber SP spielt, dann kann linux sehr gut mithalten
bezüglich stabilität kann ich dir auch sagen, dass ich schon sehr viele windowsspiele auf linux gespielt habe und die laufen stabil. da musst du dir wirklich keine sorgen machen
es läuift so stabil, dass manche sogar DXVK auf win7 nutzen, um directx12 spiele spielen zu können. such mal nach dem neuen resi und win7.
Aber ich zumindest möchte nicht auf die restlichen 20% Spiele (für mich gefühlt eher 80%) verzichten, welche unter Linux nicht laufen.
Zumal ich selbst wie gesagt sehr glücklich mit Windows bin. Hatte nie irgend ein Problem mit Windows, und sehe in Linux einfach absolut kein Vorteil, sondern nur Nachteile.
Das geht auch einfacher, nämlich mit Windows selbst.
Kein rumgewurstel und keine emulatoren nötig.
Ich hatte schon ettliche male linux drauf. (Meist zum troubleshooten) aber für den alltag wäre mir das zu viel rumgewurstel, für einige Programme.
ich nutze seit ein paar jahren linux und ich habe keine nennenswertem probleme und bei spielen kann ich verzichten. ich muss UND KANN gar nicht alles spielen. dafür hat kein mensch zeit.
dann spielt man halt ein spiel nicht, oder mit geforce now wäre auch eine möglichkeit. ich kann damit sehr gut leben
es ist wirklich nicht so, als gäbe es einen spielemangel
Der Kernel hat naturgemäß seine Vorteile, aber auch seine Nachteile. Es wird immer so sein, dass ein Linux von 2021 nicht unbedingt mit einer GPU von 2022 funktioniert und es auch mit neu erschienenen CPUs Probleme geben kann.
Wine ist eine gute Alternative, bietet allerdings eigene Schwierigkeiten. Nicht mit jeder erscheinenden Version laufen wirklich alle Games, manchmal gibt es Support für 2 neue Titel und ein alter Lieblingstitel funktioniert auf einmal nicht mehr.
Seien wir doch mal ehrlich:
Die Aussage, dass 80% aller Titel von Steam auf Linux laufen, bedeuted eben auch heutzutage noch immer, dass der Großteil aller neu erscheinenden Spiele inkl. Steam, Ubisoft Uplay, EA Origins und Epic zumindest erstmal nicht laufen.
Wenn sie dann laufen, ist eine komplette Stabilität inkl. Online-Features meist nicht sicher.
auch GPUs stimmt nicht mehr. wo kommen denn oft die hinweise auf die neuesten AMD GPUs her? aus dem linux kernel, weil dort neuer code von AMD reingekommen ist, bevor noch ein veröffentlichungstermin feststeht
stadia ist zB linux und nutzt AMD hardware. die brauchen auch die treiber sofort.
deine angaben sind also 10 jahre alt und haben mit der heutigen entwicklung eigentlich nichts mehr zu tun
ja, mag sein, dass das ein oder andere spiel mit einer neueren WINE version nicht funktioniert. bei steam kann man aber auch verschiedene PROTON version installieren und je nach spiel nutzen. das ist also nicht wirklich ein problem
20% ist kein großteil. online features beschränken sich eher auf anti cheat software. singleplayerspiele funktionieren eigentlich fast alle
also wenn man nicht jedes online spiel spielen muss und sowieso lieber SP spielt, dann kann linux sehr gut mithalten
bezüglich stabilität kann ich dir auch sagen, dass ich schon sehr viele windowsspiele auf linux gespielt habe und die laufen stabil. da musst du dir wirklich keine sorgen machen
es läuift so stabil, dass manche sogar DXVK auf win7 nutzen, um directx12 spiele spielen zu können. such mal nach dem neuen resi und win7.