KB5001330 und KB5001337: Performanceeinbrüche und Bluescreens mit Windows 10-Updates
Vor kurzem veröffentlichte Microsoft zwei kumulative Updates für Windows 10 (KB5001330 und KB5001337), die zum Teil schon während, spätestens aber nach der Installation bei vielen Spielern für Probleme sorgten. Bereits während der Aktualisierung können demnach Bluescreens auftreten, und wer es endlich geschafft hat, die Updates auf dem heimischen System zu installieren, kann sich über VSync-Fehler und allgemeine Performanceeinbrüche freuen.
Normalerweise sollten neue Updates Windows 10 ausgereifter erscheinen lassen, doch nicht zum ersten Mal haben zwei kumulative Patches für das Redmonder Betriebssystem mehr Probleme verursacht als aus der Welt geschafft. Genauer gesagt geht es um die Updates mit den Kennzeichnungen KB5001330 und KB5001337.
VSync-Aussetzer, Bluescreens, Fehlermeldungen...
Das ganze Drama beginnt bei vielen Usern anscheinend schon bei der Installation - denn diese lässt sich oftmals schlicht nicht durchführen. Im besten Fall wird man mit den kryptischen Fehlermeldungen 0x800f081f, 0x800f0984 oder 0x800f0922 bedacht, im schlechtesten Fall verabschiedet sich das gesamte System per Bluescreen. Zunächst stand Nvidias aktueller Geforce-Treiber 466.11 im Verdacht, doch auch auf Systemen mit Grafikchips von Intel und AMD traten die Probleme auf. Auch CPU-seitig lässt sich kein Muster erkennen.
Einigen Anwendern gelang die Installation unter Zuhilfenahme älterer Grafikkartentreiber, doch auch das stellte sich nicht als zufriedenstellende Lösung heraus. Denn in Spielen traten anschließend oftmals Aussetzer bei aktiviertem VSync auf, auch die allgemeine Performance soll stellenweise merklich gelitten haben, etwa in Doom Eternal oder Overwatch.
Eine Lösung seitens Microsoft gibt es nicht, weshalb bislang nur eine Deinstallation der Updates zu helfen scheint. Neben den beiden bereits genannten Übeltätern KB5001330 und KB5001337 soll auch das Paket mit der Kennzeichnung KB5000842 für die Probleme mitverantwortlich sein, weshalb es laut der betroffenen Spieler ebenfalls entfernt werden sollte.


Darf auch gern so bleiben
(1330 drauf und läuft)
Aber Update mit 1337 in der Bezeichnung, dass zu weniger Leistung führen kann? Come on Microsoft ^^
Gespielt habe ich jetzt seit ein paar Tagen nicht mehr. Mal gucken ob da was abschmiert.
Ansonsten stelle ich wieder auf "Höchstleistung".
edit: Heißt ja nicht, dass man nicht manuell selber am Verbrauch drehen kann.
Hab ja auch die CPU/GPU optimiert, damit's für mich passend läuft.
Brauche meine 3080 ja nicht unnötig Strom verballern lassen, wenn das Game eh schon abgeregelt läuft, was fps angeht(fps lock).
Da bevorzuge ich dann undervolting. Dazu passend die Lüfter leise, aber die GPU immer noch kühl. Die CPU sowieso.
Also immer "Höchstleistung" eingestellt, heißt nicht, dass man unüberlegt Strom verballert, für nix und wieder nix.
Mag meine geringen Temps.
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Das System kann ja auch gar nicht automatisch wissen, wann ich volle Power Leistung will und was ich wo und wie optimiert habe, um sowieso schon Energie zu sparen, auch um nette Temps zu erreichen.
Ich mach das lieber selber.