Windows 10 Mobile: Microsoft stellt Win32-Anwendungen in Aussicht
In ferner Zukunft können Smartphones und Tablets mit Windows 10 Mobile möglicherweise Win32-Anwendungen ausführen. Bei Microsoft denkt man zumindest darüber nach, ob ein solches Projekt realisierbar ist. Falls ja, wird es allerdings noch Zeit brauchen.
Die Apps sind Microsofts größtes Problem auf Windows 10 Mobile und auf Windows 10. Daher werden die Redmonder auch nicht müde, Mittel und Wege zu finden, das Angebot zu verbessern. Neben Projekten wie Portierung bzw. Emulation von Android- und iOS-Apps überdenkt Microsoft auch die Möglichkeit, klassische Win32-Anwendungen auf Windows 10 Mobile laufen zu lassen.
Kevin Gallo, Director of Product Management bei den Entwickler-Plattformen, stellte die Idee auf der Connect-Konferenz im Rahmen einer Fragestunde vor. Vorteile sieht er dabei vor allem bei der Verwendung von Smartphones und Tablets mit Windows 10 Mobile, die im Continuum-Modus arbeiten. In diesem Modus kann man ein Gerät an einen Monitor anschließen und es soll sich dort als Rechnerersatz verhalten, also im Grunde wie ein Desktop-System.
Die Verschmelzung von Mobile und Desktop auf der Softwareseite könnte durchaus interessant sein. Aber wie Gallo korrekt anmerkt, ist die Hürde zwischen x86/64- und ARM-Architektur nicht unerheblich klein. Das alleine ist es aber nicht, Gallo bemerkt, dass es bei einem solchen Projekt auch größere Probleme bei der Registrierungsdatenbank gibt, die es erst zu lösen gilt. Alles in allem hält er die Idee aber für vielversprechend.
Wie gut die Aussichten auf eine solche Umsetzung sind, wollte Gallo nicht sagen. Mit einer schnellen Lösung sollte man, sofern sie denn kommt, nicht rechnen. Microsoft will erst einmal Windows 10 und Windows 10 Mobile am Markt etablieren und die Universal-Apps unterstützen, da diese auch auf der Xbox One laufen. Win32-Anwendungen auf dem Smartphone dürften daher noch ein Stück weit weg sein.
Quelle: Microsoft

Derzeit ist x86 in Smartphones doch kein Thema. Andersherum wäre es viel leichter, wenn die Softwarehersteller ihre Produkte so produzieren, dass sie auf ARM- und x86-Systemen laufen. Die Windows Universal-Apps sind ja quasi genau das. Ziel ist dort, dass sich ja nur das Nutzerinterface unterscheidet (angepasst an die jeweiligen Bedienkonzepte und Displaygrößen) aber der eigentliche Kern der Anwendung der gleiche Programmcode ist.
Vorallem werden die als Tablet Prozessoren angepriesen, hat wohl einen Grund warum es die in kaum einem Smartphone gibt, hat wohl auch mit der Hitze zutun.
Auch sind die jetzt schon seit über ein Jahr vorgestellt und richtig drum reißen tun sich die Hersteller ja offensichtlich nicht.
Ich bleib dabei: In Smartphones stellt die ARM Architektur immer noch die beste Lösung dar. Mag sein, dass das in 5 Jahren anders aussieht, aber momentan scheint mir x86/64 in einem Smartphone als nicht sinnvoll.
Lieber den Store ordentlich aufkrempeln, einfache Möglichkeiten seine Android/iOS Apps ohne viel Aufwand umschreiben zu können und schon sollte sich der Status von Windows Phone erheblich verbessern.
Aber mal sehen was Microsoft daraus macht, Potential ist vorhanden.
Spätestens wenn Intel mit Broxton in 14nm aufläuft, dürften sie in Sachen Performance und geringer Verbrauch die Nase vorn haben.
Vorallem werden die als Tablet Prozessoren angepriesen, hat wohl einen Grund warum es die in kaum einem Smartphone gibt, hat wohl auch mit der Hitze zutun.
Auch sind die jetzt schon seit über ein Jahr vorgestellt und richtig drum reißen tun sich die Hersteller ja offensichtlich nicht.
Ich bleib dabei: In Smartphones stellt die ARM Architektur immer noch die beste Lösung dar. Mag sein, dass das in 5 Jahren anders aussieht, aber momentan scheint mir x86/64 in einem Smartphone als nicht sinnvoll.
Lieber den Store ordentlich aufkrempeln, einfache Möglichkeiten seine Android/iOS Apps ohne viel Aufwand umschreiben zu können und schon sollte sich der Status von Windows Phone erheblich verbessern.
Aber mal sehen was Microsoft daraus macht, Potential ist vorhanden.
Und ich will nicht wissen welcher Wirkungsgrad bei einem emulierter x84 herrauskomt.
Ansonsten sollte man sich eher darauf konzentrieren, den Store auf Vordermann zu bringen. Apps wie bei Android/iOS wären wünschenswert, nicht diese halbgaren Lösungen die von der User Experience her ein graus sind.
Aber das braucht alles Zeit.