Gerücht: Xbox-One-Spiele auch bald auf Windows-10-PCs - ohne Konsole
Microsoft hatte letztes Jahr während der E3 die Anwesenden durch die Ankündigung der Rückwärtskompatibilität der Xbox One zu Spielen für die Xbox 360 überrascht. Glaubt man neuen Gerüchten, könnte das Unternehmen in diesem Jahr auf der E3 sogar noch für mehr Aufsehen sorgen und ankündigen, dass Spiele für die Xbox One bald unter Windows 10 funktionieren.
Es ist kein Geheimnis, dass Microsoft die Bereiche Xbox One und Windows 10 enger miteinander verbinden will. Schon jetzt ist es möglich, Spiele von der Konsole auf den PC zu streamen und auch die Xbox One soll wie der PC ein Anniversary-Update für Windows 10 erhalten. Ende Mai gab es auch Gerüchte über ein "Project Helix", dessen Ziel es sein soll, Windows 10 und die Xbox One besser zu integrieren und beispielsweise auch PC-Spiele auf eine Xbox One streamen zu lassen.
Doch laut einer Meldung von The Verge gehen die Pläne von Microsoft deutlich über dieses Ziel hinaus. Es soll auch möglich werden, Spiele für die Xbox One auf einem PC zu spielen, ohne dass dafür die Konsole benötigt wird. Dazu könnte die komplette Benutzeroberfläche der Xbox One für Windows 10 umgesetzt werden. Da die Xbox One ohnehin schon Windows 10 verwendet, müsste hier vor allem die Steuerung mit Maus und Tastatur integriert werden.
Sollten auf diese Weise dann die neuesten Xbox-One-Titel auf jedem Windows-10-PC laufen, wäre jeder dieser Rechner praktisch auch eine Konsole. Das wäre auch für Entwickler interessant, denn das so erreichbare Zielpublikum wäre auf einen Schlag um eine zwei oder gar dreistellige Millionenzahl größer.
Microsoft könnte so auch seine Universal Apps besser bewerben und ein Kauf einer App wäre dann auf PC und Xbox One nutzbar, so der Bericht. Eine Bestätigung dieses Gerüchtes gibt es nicht. Sollte Microsoft aber auf der E3 2016 tatsächlich eine Xbox-One-Kompatibilität für Windows 10 ankündigen, dürfte das viele andere Präsentationen in den Schatten stellen.


AAA games verkaufen sich mittlerweile bei steam besser als auf der x1.
> kein einziges
die können sich Ihr UWP sonst wohin stecken
Naja, ist ja auch wurscht. Wir werden bald alle sehen, was MS so vor hat.
Xbox =Amd ( xbox Classic war Nvidia)
PC= Amd, Nvidia und Intel
Oder habe ich dich missverstanden?
Ich denke aber nicht dass MS bewusst AMD besser dastehen lassen will. Kann schon sein dass es bei dem ein oder anderen Game Ausreißer gibt. Kommt doch aber ja nach Engine auch woanders vor. Klare Linie erkenn ich da noch nicht.
Wie gesagt ist es nur meine Ansicht dass Microsoft sich nicht speziell auf AMD focusiert und die anderen Hardwarepartner außer Acht lässt.
@Scholdarr
Das meinte ich genau mit dem besten Angebot Momentan. AMD hat halt die Chips im Programm die man zur Zeit in die Konsolen steckt.
Muss nichts rein mit dem Preis zu tun haben da stimm ich zu.
Kommen halt mehrere Faktoren zusammen sonst ist wie Boader1312 sagt eine getrennte Chiplösung auch wieder denkbar.
Und alle Spiele unter Windows laufen auf so gut wie allen Hardwarekonstellationen (sodenn sie denn die Vorgaben erfüllen). Meist geht es nur um Prozentwerte und die ewige Diskussion, ob jetzt Hardware X nicht 5% schneller laufen müsste oder so. Aber insgesamt gesehen gibt es da keine strukturellen Probleme.
Also nicht unbedingt eine Grund Nvidia nicht zu nehmen.
Wie oben schon geschrieben, die 1. Xbox hatte einen Nvidia Grafik chip drinnen.
"
Grafik: In den Chipsatz integrierter Geforce-3-Kern „NV2A“ von Nvidia mit 233 MHz und einer maximalen Auflösung von 1920×1080 Bildpunkten, zwei Render- und vier Textureinheiten sowie ein Pixel- und zwei Vertex-Shader"
Xbox – Wikipedia
Ja, sie konnte schon FullHD