Direct-X-10-Bilder aus dem Entwickler-Tool FPS Creator (Update: neue Bilder)

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News Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

'Eine feindliche Wache mit Normal-Mapping. Instancing und Texture Arrays erlauben es dem Anwender, viele Charaktere einzubauen, ohne dass die Spielgeschwindigkeit leidet.' "Eine feindliche Wache mit Normal-Mapping. Instancing und Texture Arrays erlauben es dem Anwender, viele Charaktere einzubauen, ohne dass die Spielgeschwindigkeit leidet." Nvidia zeigt in seinem Entwickler-Blog drei Screenshots, die auf Basis des FPS Creators entstanden sind. Mithilfe des kostenpflichtigen Programms können Sie selbst First-Person-Shooter erstellen. Das Besondere an den Bildern: Sie zeigen den FPS Creator X10 in Aktion, die gezeigten Szenen sind also mithilfe von DX-10-Rendertechniken entstanden. Erläuterungen zu den Bildern finden Sie in den Bildunterschriften.

Update: In unserer Galerie sind am Schluss zwei neue Screenshots zu finden, deren Qualität deutlich besser ist als die zuvor geposteten.

Bildergalerie: Windows
Bild 1-3
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