512 MByte RAM: Spiele unter Vista unspielbar

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In der kommenden Print-Ausgabe von PC Games Hardware (PCGH 04/2007, EVT: 07.03.) hat sich die Redaktion das Verhalten diverser aktueller Topspiele mit unterschiedlicher Speicherbestückung angesehen. Getestet wurde nicht nur unter Windows XP, sondern auch mit Windows Vista, sowohl in der 32- als auch 64-Bit-Ausgabe. Das vernichtende Urteil lautet: 512 MByte Arbeitsspeicher reichen definitiv nicht fürs Spielen aus. Ladezeiten aktueller Spiele dauern oftmals fünfmal länger als mit 2.048 MByte im Rechner. Vista legt nochmals drauf; Kaffeepausen von fünf Minuten oder mehr sind die Regel, die Frameraten meist inakzeptabel niedrig.

Hunderte von Werten in anschaulicher Darstellung gibt es in der nächsten PCGH, einen Vorgeschmack links.

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