Warcraft 3: Fan-Remake in der Unreal Engine 5 mit beeindruckender Grafik
Ein Fan-Remake von Warcraft 3: Reforged zeigt, wie das Spiel mit realistischer Grafik hätte aussehen können. Zur Erstellung kam dabei die Vorabversion der Unreal Engine 5 zum Einsatz.
Mit Warcraft 3: Reforged hat Blizzard im Januar einen Remaster des fast 20 Jahre alten Spiels Warcraft 3: Reign of Chaos auf den Markt gebracht. Mit der neuen Version gab es dabei einige neue Komfort-Funktionen sowie eine aktualisierte Grafik, die dem Originalspiel aber möglich treu bleiben sollte.
UE5-Remake mit realistischer Grafik
Der Fokus von Warcraft 3: Reforged lag somit auf deutlich verbesserten Modellen und Texturen, nicht aber auf einer komplett veränderten, realistischen Grafik mit entsprechenden Lichteffekten und Materialien. Wie das Spiel hingegen aussehen könnte, wenn Blizzard die Original-Optik der Vorlage komplett über Bord geworfen hätte, zeigt der Youtube-Kanal "AXCEL".
Dieser hat mehrere Videos veröffentlicht, in denen nachgebaute Level aus Warcraft 3 zu sehen sind. Diese sollen dabei eine möglichst realistische Grafik haben, wofür die Unreal Engine verwendet wurde. Das neueste Video stammt dabei aus der neuen Unreal Engine 5, die derzeit als Vorabversion zur Verfügung steht.
Die Grafik des Fan-Remakes ist dabei durchaus beeindruckend, auch wenn sie im Video leider nur durch ein kleines Fenster im Unreal-Engine-Editor zu sehen ist. Laut AXCEL soll aber bald ein Video mit einer kompilierten Version des Spiels folgen, bei dem dann zudem eine RTX 3080 / RTX 3090 anstelle der bislang verwendeten GTX 1080 eingesetzt wird. Vermutlich hat diese schlicht zu wenig Leistung, um das Projekt in UHD laufen zu lassen.
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Wie bei anderen Fan-Remakes ist auch bei diesem Projekt leider kein Release für die Öffentlichkeit geplant. Dem stehen dabei nicht nur die Rechteinhaber im Weg: Derartige Demos sind doch deutlich leichter zu erstellen als ein ganzes Spiel, bei dem alles reibungslos ineinandergreifen muss. Trotzdem ist es schön zu sehen, wie Warcraft 3: Reforged hätte aussehen können, wenn sich Blizzard an einem Remake anstelle eines Remasters versucht hätte.
Quelle: via Dsogaming


Blizzard verwendet immer seine eigene Grafikengine, somit würde das nie veröffentlicht.
Selbst "wenn" der Modder das gesammte Spiel in der UE5 umgestalten würde, dürfte es es nicht veröffentlichen, da sind Blizzards Anwälte sehr schnell
Und zum Schluß sei gesagt, das selbst die UE5 das Spieldrama nicht besser machen würde, Reforged ist und bleibt einfach nur SCHLECHT!