Teslasuit Gloves: VR-Handschuhe ermöglichen spürbare Berührungen
Mit den Teslasuit Gloves kommen im zweiten Halbjahr 2020 VR-Handschuhe auf den Markt, die virtuelle Welten fühlbar machen sollen. Die Handschuhe werden zwar von der Cryengine unterstützt, richten sich aber aufgrund des hohen Preises leider nicht vorrangig an Spieler.
VR-Headsets bieten gegenüber klassischen Bildschirmen bereits eine deutlich verbesserte Immersion: Kopfbewegungen werden in die Software übertragen und man fühlt sich eher wie "mittendrin". Zur perfekten virtuellen Realität fehlen aber noch viele Dinge: Noch kann man sich nicht frei bewegen, und auch der Geschmacks-, Geruchs- und Tastsinn werden bislang nicht bedient.
Fühlbare Umgebung zum stolzen Preis
Zumindest für den letztgenannten Sinn gibt es nun aber eine neue Lösung der Firma Teslasuit. Das Unternehmen entwickelt hauptsächlich den namensgebenden Anzug, der die Bewegungen und biometrischen Daten des Trägers aufzeichnen und zudem ein haptisches Feedback ermöglichen soll. Zusätzlich vorgestellt wurden jetzt auch Handschuhe für das System, die Teslasuit Gloves.
Diese bieten laut dem Unternehmen dieselben Funktionen wie der Anzug und können somit auch Berührungen fühlbar machen. An den Fingern sind dafür haptische Displays untergebracht. Über das Exoskelett sollen außerdem gröbere Gefühle wie eine Virbation oder ein Widerstand nachgeahmt werden.
Quelle: Teslasuit
Aufbau und Funktionen der Teslasuit Gloves
Ursprünglich wollte Teslasuit die Entwicklung des Anzugs über Kickstarter finanzieren, beendete die Kampagne aber vorzeitig, da offenbar eine andere Möglichkeit zur Finanzierung gefunden wurde. Zum Preis des Handschuhs ist von offizieller Seite nichts bekannt, The Verge spricht aber von 5.000 US-Dollar.
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Durch diesen hohen Preis ist auch der Einsatzzweck des Teslasuit Glove vorgegeben: Der Hersteller sieht in vor allem als Werkzeug zur Fernsteuerung von Robotern sowie im medizinischen Umfeld. Der Gaming-Markt wird aber nicht ganz ausgeschlossen: Crytek hat im August eine Zusammenarbeit mit Teslasuit angekündigt, sodass die Features von Anzug und Handschuh auch in der Cryengine verwendet werden können.
Der Teslasuit Glove soll im zweiten Halbjahr 2020 erscheinen, dann dürfte man den finalen Preis erfahren. Vielleicht haben die VR-Spieler ja Glück und Teslasuit legt in Zukunft noch eine abgespeckte, bezahlbare Variante nach, um somit auch den Gaming-Markt zu bedienen.
Quelle: Gamestar

. Und 25 m² haben höchstens eine Hand voll Leute zur Verfügung, der Rest deutlich kleinere Fläche.
Auch so finde ich das Herumlaufen in größeren Games nicht sinnvoll, da man ständig an die Grenzen stößt und das Sicherheitsgitter eingeblendet bekommt. Besser: Stehen bleiben, sich per Stick drehen und ,/ oder max. Schritt vor zurück oder rechts links machen.
Damit hast du dann unbegrenzt Roomskale. So ähnlich wie das 360 Grad Laufband in Ready Player One.
Oder besser direkt sowas , grade gefunden >Infinadeck | The only true VR omnidirectional treadmill
Ansonsten sind solche Handschuhe hier aber wirklich für Simulationen in der Industrie gedacht. Und dort auch dringend nötig, denn haptisches Feedback (bzw. das Fehlen dessen) ist so einflussreich, dass viele Simulationen momentan schlicht hinter ihren Möglichkeiten zurück bleiben. Aus beruflicher Sicht warte ich jedenfalls sehnlich auf bezahlbare und gut funktionierende Handschuhe mit haptischem Feedback.
Irgendwann kommt dann ein Counter Strike VR und die Spieler mit der besseren VR-Hardware werden immer die Gewinner sein. Da verkauft sich dann auch so manches professionelle Equipment auch bei Spielern - Vielleicht.
Im VR-Bereich dürfte ein Hardware-Vorteil jedenfalls für mehr Abstand zur breiten Masse der Spielenden sorgen und somit einen Bedarf für unerschwingliche aber überlegene Hardwar schaffen. (bloß eine Vermutung)
Tja, im Bundle mit der richtigen VR-Pornosimulation wäre das ein sicherer Verkaufsschlager ...
Auch so finde ich das Herumlaufen in größeren Games nicht sinnvoll, da man ständig an die Grenzen stößt und das Sicherheitsgitter eingeblendet bekommt. Besser: Stehen bleiben, sich per Stick drehen und ,/ oder max. Schritt vor zurück oder rechts links machen.