Gestensteuerung für VR: Leap Motion Controller mit neuer Befestigung für HTC Vive und Oculus Rift

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Der Leap Motion Controller kann Hände und Finger in Virtual Reality erkennen.
Quelle: Leap Motion

Der Controller von Leap Motion wird schon längere Zeit angeboten und kann in Virtual-Reality-Anwendungen die Hände der Nutzer erkennen und einblenden. Doch erst jetzt gibt es eine universelle Halterung, um den Controller an einem Oculus Rift, HTC Vive oder einem OSVR-kompatiblen Headset zu befestigen.

Viele Nutzer von Virtual Reality wünschen sich, ihre eigenen Hände in den virtuellen Welten sehen zu können. Der Leap Motion Controller ermöglicht das und kann sogar die einzelnen Finger eines Nutzers verfolgen. Damit werden komplexe Gesten und Bewegungen möglich, auch wenn natürlich im Gegensatz zu den 3D-Controllern des HTC Vive oder den noch nicht erhältlichen Touch-Controllern von Oculus kein haptisches Feedback vorhanden ist.

Bislang war es aber anscheinend ein kleines Problem, den Leap Motion Controller einfach an einem Headset zu befestigen. Nun bietet Leap Motion auf seiner Webseite eine universelle Befestigung an, die sich aktuell vor allem an VR-Entwickler richtet, die Leap Motion unterstützen wollen.

Die Halterung wurde den gebogenen Frontseiten der Virtual-Reality-Headsets Oculus Rift und HTC Vive angepasst und ist mit einer entsprechenden Klebefläche versehen. Auch mit OSVR-Headsets und älteren Entwicklerkits soll die Befestigung kompatibel sein. Zum Lieferumfang gehört auch eine über 4,5 Meter lange USB-Verlängerung. Der Preis liegt bei 19,99 Euro. Zusammen mit einem Leap Motion Controller kostet ein Bundle aktuell 74,99 Euro.

Leap Motion soll laut Gerüchten auch mit Herstellern von VR-Headsets darüber verhandeln, den eigenen Controller direkt in die Headsets zu verbauen. Damit würde nicht nur ein neuer Controller-Standard für diese VR-Headsets entstehen, auf dessen Vorhandensein sich Entwickler verlassen können, sondern auch der aktuell noch notwendige Kabelanschluss für den Controller entfallen.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TobiasClaren Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Besser direkt unter dem Hals fixieren... Sonst unterbricht evtl. die Kopfbewegung...

        Was ist, wenn man den Kopf bis zum Anschlag zur Seite dreht?
        Kann Leap Motion die Hände dann überhaupt noch sehen?

        Außerdem erscheint mir der Winkel nicht ideal, so gerade nach vorne.
        Sollte es nicht etwas nach unten geneigt sein? Ich meine es gibt auch Halterungen die 30° geneigt sind.
        Mindestens am die €15 finde Ich aber auch etwas happig, für eine einfache Plastikschale.
        So gerade nach vorne könnte man auch Doppelseitiges Klebeband, oder wenn man es abnehmen können will Klettband nehmen.

        Könnte man Leap Motion nichtdirekt unter dem Hals anbringen?
        Da bewegt sich auch nichts, und es ist gerade nach vorne in einer guten Höhe.

        Gibt es "Anfixspiele" mit Leap-Motion-Unterstützung für Menschen die bisher z.B. nur Android 2D Puzzle Spiele ("Candy Crush" etc.) spielen?
        Idealerweise ganz ohne Gamepad, absolut intuitiv und einfach.
        Gerne "atmospheric exploration", "First-Person-Walker" mit einfacher Nebenhandlung etc..
        Das kann man ja immer noch steigern.

        Toll wäre natürlich, wenn endlich mal wieder (so richtig gab es das wohl nie) Spracherkennung Teil eines solches Spieles (hier in Verbindung mit Leap Motion) wäre.

        Oder wenn man z.B. in einem Spiel eine Taschenlampe einsetzt ("Slander the Arrival"?), könnte dies ja mit Leap Motion geschehen.
        Man könnte zur Unterstützung des Gefühls auch eine Taschenlampe in die Hand nehmen.

        Unabhängig von Leap wäre natürlich auch die Unterstützung von Wiimotes interessant. Die gibt es in Masse, Original, Gebraucht original und Nachbauten.
        Alles recht günstig.
        €200 für die Touch-Controller, das ist schonn heftig... Und scheinbar gibt es noch keine billigen Alternativen unabhängiger Hersteller.
        Da wäre Wiimote-Unterstützung (je nach Spiel oder Multimedia-Anwendung auch das Balance-Board) ideal.
      • Von TobiasClaren Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Besser direkt unter dem Hals fixieren... Sonst unterbricht evtl. die Kopfbewegung...

        Was ist, wenn man den Kopf bis zum Anschlag zur Seite dreht?
        Kann Leap Motion die Hände dann überhaupt noch sehen?

        Außerdem erscheint mir der Winkel nicht ideal, so gerade nach vorne.
        Sollte es nicht etwas nach unten geneigt sein? Ich meine es gibt auch Halterungen die 30° geneigt sind.
        Mindestens am die €15 finde Ich aber auch etwas happig, für eine einfache Plastikschale.
        So gerade nach vorne könnte man auch Doppelseitiges Klebeband, oder wenn man es abnehmen können will Klettband nehmen.

        Könnte man Leap Motion nichtdirekt unter dem Hals anbringen?
        Da bewegt sich auch nichts, und es ist gerade nach vorne in einer guten Höhe.

        Gibt es "Anfixspiele" mit Leap-Motion-Unterstützung für Menschen die bisher z.B. nur Android 2D Puzzle Spiele ("Candy Crush" etc.) spielen?
        Idealerweise ganz ohne Gamepad, absolut intuitiv und einfach.
        Gerne "atmospheric exploration", "First-Person-Walker" mit einfacher Nebenhandlung etc..
        Das kann man ja immer noch steigern.

        Toll wäre natürlich, wenn endlich mal wieder (so richtig gab es das wohl nie) Spracherkennung Teil eines solches Spieles (hier in Verbindung mit Leap Motion) wäre.

        Oder wenn man z.B. in einem Spiel eine Taschenlampe einsetzt ("Slander the Arrival"?), könnte dies ja mit Leap Motion geschehen.
        Man könnte zur Unterstützung des Gefühls auch eine Taschenlampe in die Hand nehmen.

        Unabhängig von Leap wäre natürlich auch die Unterstützung von Wiimotes interessant. Die gibt es in Masse, Original, Gebraucht original und Nachbauten.
        Alles recht günstig.
        €200 für die Touch-Controller, das ist schonn heftig... Und scheinbar gibt es noch keine billigen Alternativen unabhängiger Hersteller.
        Da wäre Wiimote-Unterstützung (je nach Spiel oder Multimedia-Anwendung auch das Balance-Board) ideal.
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