AMD Radeon Vega Frontier Edition: DirectX 12 macht noch den Unterschied

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AMD Radeon Vega Frontier Edition: DirectX 12 macht noch den Unterschied
Quelle: JuliPC Games Hardware

Weitere Benchmarks zu AMDs Radeon Vega Frontier Edition zeigen, dass die Nutzung von Low-Level-APIs weiterhin den Unterschied ausmachen können, um vor, auf dem Niveau oder hinter einer Geforce GTX 1080 zu landen. In Battlefield 1 kann sich die Vega FE zum Beispiel dank DirectX 12 um rund zehn Prozent von Nvidias GP104-Vollausbau absetzen.

In unserem Test der Radeon Vega Frontier Edition (Air mit Direct-Heat-Exhaust-Kühlung) haben wir bereits zahlreiche Spiele nebst Anwendungen gebencht. Nicht mit dabei war allerdings ein Titel auf Basis von DICE' Frostbite-3-Engine. Der Youtuber DudeRandom84 hat sich ebenfalls eine Radeon Vega Frontier Edition gekauft und diese unter anderem in Battlefield 1 gegen eine Geforce GTX 1080 Ti und GTX 1080 antreten lassen. Bei Letzteren beiden handelt es sich um Founders Editions, die frei boosten dürfen. Alle Benchmarks wurden in Ultra HD (3.840 × 2.160 Pixel) und Ultra-Einstellungen auf einem System mit Core i7-7700K durchgeführt.

Mit dem DirectX-11-Renderpfad liegt die Radeon Vega Frontier Edition in Battlefield 1 durchschnittlich 1 - 2 Fps vor der Geforce GTX 1080. In der Variante mit DirectX 12 ist die AMD-Grafikkarte noch ein paar Fps schneller und kann sich so immerhin rund zehn Prozent von dem GP104-Vollausbau absetzen - die Pascal-GPUs laufen mit DX12 langsamer als mit DX11, weshalb man die Vega FE @ DX12 mit den Geforces @ DX11 vergleichen sollte. Ansonsten betrüge der Abstand an die 20 Prozent.

Zu den weiteren getesteten Spielen, die wir nicht im Test hatten, zählen Mafia 3, Quantum Break und Resident Evil 7 Biohazard. In letzteren beiden ist AMDs Radeon Vega Frontier Edition minimal schneller als die Geforce GTX 1080, in Mafia 3 langsamer. Die 2K-Games-Produktion ist technisch allerdings längst nicht auf dem neuesten Stand. Interessant wird, wie Mitte August die Benchmarks zur Radeon RX Vega 64 aussehen werden mit dem ersten finalen Spieletreiber - AMD selbst gab in seinen eigenen Benchmarks wenig Aussicht auf einen großen Sprung.

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    • Kommentare (51)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DBGTKING
        Ach das Problem ist bei mir nicht im Vordergrund. Bei mir sind ganz andere Sachen wo mir mehr stört.da wäre zum einen das ich bei ein paar Programmen unter Windows 10 langsamer liefen als auf Windows 7. und ja da habe ich immer die aktuellste davon. Mein Kumpel testest selber ältere spiele unter Windows 10 und starteten erst garnicht. Aber für mich ist comand & conqer sie Stunde null so alt nun auch wieder nicht. Bei empire erath da schon aber wenn ich darauf mal irgendwann mal darauf Lust haben also ich bin da sehr spontan drauf ob ich Lust dazu habe oder nicht. Dann wollte ich richtiges klaschiscch. Die klassisch shell konnte mir dabei nur bediengt dabei helfen. Und noch andere diverse Gründe . aber ich bin da ja schon lange nicht mehr zu der Zielgruppe sondern bin wohl immer weite zum Nischen dasein gewandert. Ich kaufe schon seid Jahren kaum noch neue PC spiele ein. Vermutlich werde ich wohl niemals von dx12 profitieren. Ich warte ja auf bestimmten spiele und das war es dann. Ich weis auch jetzt schon das die auch kein dx12 haben werden und somit auch null Vorteil darin sehe. Aber ich profitiere dennoch von mehr Leistung durch bessere hardware. Darum blicke ich gelassen auf die Zukunft. Bin ja auch Konsolen zocker. Und da ich seid 2008 steam hasse werde ich wohl die neuen spiele auf Konsole mir zulegen. Somit sehe ich die Nachteile eben nicht als richtige Nachteile an. Zur not brauche ich mich aber dennoch nicht fürchten weil auf dem laptop ja Windows 7 und Windows 10 habe. Ich bin also dennoch für alles gerüstet zur not.
        Mal alsehen wie die Zukunft in den Bereich letztlich so außieht,da bin ich gespannt.
      • Von DBGTKING
        Ach das Problem ist bei mir nicht im Vordergrund. Bei mir sind ganz andere Sachen wo mir mehr stört.da wäre zum einen das ich bei ein paar Programmen unter Windows 10 langsamer liefen als auf Windows 7. und ja da habe ich immer die aktuellste davon. Mein Kumpel testest selber ältere spiele unter Windows 10 und starteten erst garnicht. Aber für mich ist comand & conqer sie Stunde null so alt nun auch wieder nicht. Bei empire erath da schon aber wenn ich darauf mal irgendwann mal darauf Lust haben also ich bin da sehr spontan drauf ob ich Lust dazu habe oder nicht. Dann wollte ich richtiges klaschiscch. Die klassisch shell konnte mir dabei nur bediengt dabei helfen. Und noch andere diverse Gründe . aber ich bin da ja schon lange nicht mehr zu der Zielgruppe sondern bin wohl immer weite zum Nischen dasein gewandert. Ich kaufe schon seid Jahren kaum noch neue PC spiele ein. Vermutlich werde ich wohl niemals von dx12 profitieren. Ich warte ja auf bestimmten spiele und das war es dann. Ich weis auch jetzt schon das die auch kein dx12 haben werden und somit auch null Vorteil darin sehe. Aber ich profitiere dennoch von mehr Leistung durch bessere hardware. Darum blicke ich gelassen auf die Zukunft. Bin ja auch Konsolen zocker. Und da ich seid 2008 steam hasse werde ich wohl die neuen spiele auf Konsole mir zulegen. Somit sehe ich die Nachteile eben nicht als richtige Nachteile an. Zur not brauche ich mich aber dennoch nicht fürchten weil auf dem laptop ja Windows 7 und Windows 10 habe. Ich bin also dennoch für alles gerüstet zur not.
        Mal alsehen wie die Zukunft in den Bereich letztlich so außieht,da bin ich gespannt.
      • Von Sirthegoat Volt-Modder(in)
        Öhm hab ich was verpasst oder warum ist Windows 10 ein Fehlschlag? Laut Steamumfrage ist Windows 10 bereits jetzt bei 51% alles Computer die ausgelesen wurden installiert, Windows 7 gerade mal noch bei 34% ein Fehlschlag sieht anders aus.

        Zitat
        Das beste beispiel in welcher richtung es gehen könnte (sofern man sich richtig viel mühe geben).Um gute beispiele zu nennen Serious sam 2,auch das beste beispiel Quake 2.Ich habe da echt beeindruckende sachen gesehen und das ohne dx12.
        Weiterhin geht es bei den Low Level APIs allgemein nicht um eine beeindruckende Optik sondern eine bessere Auslastung oder so gesagt mehr Fps bei gleicher Hardware. Serious Sam 2 setzte doch auch auf DX8, nachfolgende Spiele konnten mit aktuelleren APIs bessere Optik auffahren oder / und bessere Fps bieten.

        Und was ist jetzt eigentlich genau dein Problem mit Windows 10 Blicke da noch nicht ganz durch und komm mir jetzt bitte nicht wieder mit dem leidigen Thema Datenklau .
      • Von Gimmick
        Zitat von DBGTKING
        ok ihr schreibt bzw welche schreiben das dx11 am limit ist,heißt das auf gut deutsch das das Zeitalter der Optikverbesserungen am ende sind also am limit und man nichts mehr erwarten kann?
        Ne, soweit isses dann doch noch lange nicht.
      • Von DBGTKING
        ok ihr schreibt bzw welche schreiben das dx11 am limit ist,heißt das auf gut deutsch das das Zeitalter der Optikverbesserungen am ende sind also am limit und man nichts mehr erwarten kann?
        dx11 ist noch nicht ganz 100 % am limit,da geht gewiss noch ein paar prozentpunkte an verbesserungen.
        Wenn alle stricke wirklich reisen,dann kommt veilleicht mit etwas glück dx12 auf windows 7,wer weis.
        Oder aber es setzten sich alle entwickler zusammen und machen einen gemeinsamen Nenner aus ,der auch jede kleine firma sich leisten könnte.

        Es gibt keine Probleme,man muss nur die Probleme umschiffen können,man braucht also kluge köpfe.Man braucht also ne Lösung,weil so wird das wohl nix mehr werden.Das ganze hin und her verwirrt nur mehr die entwickler als das es was nützt.Nur reden anstatt handeln wird niemals zum erfolg führen.

        Weil seien wir mal ehrlich windows 10 hat sich ja auch nicht so gut verkauft.Die Technik steht und fällt mit dem Betriebsystem.

        Also lasst uns gemeinsam einen guten Plan ausdenken.Und Optik alleine macht noch lange nicht spaß.Die sollen mal lieber anstatt fette Optik mal auf das Spielprinzip setzen.Es gibt genug spiele die auch ohne ne große Optik sich gut verkauft hatten.
        Das beste beispiel in welcher richtung es gehen könnte (sofern man sich richtig viel mühe geben).Um gute beispiele zu nennen Serious sam 2,auch das beste beispiel Quake 2.Ich habe da echt beeindruckende sachen gesehen und das ohne dx12.
        Wenn es nach mir ginge,also ich könnt auf dx12 ganz verzichten.Ich finde es imemr wieder beeindruckend wie die Saint row ,Borderland spiele usw(und auch andere Konsorten) optisch auch ohne dx12 aussehen.Auch das Tierspiel was ich vorkruzen im Forum gesehen hatte ,wo man ein TIer zu einem anderen Wechseln kann,wirklich sehr beeindruckend.Und das sicherlich ohne dx12.

        Ich sehe das ganze also gelassen.Ich bin davon unabhängig.Und ich fände es schön wenn die neueres Spiele auf auf Windows 7 laufen.Mag sein das es schon veraltet ist,aber ich sehe das OS noch immer nicht zu den alten eisen dazu gehört.Somit alles cool man, und microsoft sollte es langsam auch schon verstanden haben das Win 10 ein fehlschlag war/ist und dem Kunden zuliebe (auch wenn das wohl nie passieren wird).endlich windows 10 ganzlich aufgeben sollte.Man schadet auf dauer immer mehr Menschen.Einige werden sich nicht entscheiden können und wandern im Gedanken hin und her.

        Hätte Micosoft nicht so gehandelt und es anders gemacht,auch wenn es schwerer der Weg gewesen wäre,unmöglich ist es ganz sicher nicht.
        Mag sein das ich mich wie ein Verschwörungstheraritiger bin,aber ich denke mal die wollen uns da was vormachen.
        Ich bin also nicht naiv.Ich hoffe das sich das ganze am ende doch noch beruhigt und wir dann am ende was einheitliches haben.Bis dahin mache ich mir es dennoch darum gemütlich und beobachte wie es am ende weiter geht.Da ich ja auf Windows 7 bleiben möchte.WIe gesagt ich habe ja zeit.Nur kein stress machen.Ich wünsche euch derweil noch einen schönen abend.
      • Von Sirthegoat Volt-Modder(in)
        Eben wissen tut es niemand schade ist nur das gerade Dice es mit DX12 ver****t hat nachdem bei Release von Bf4 noch groß rumgemault haben wie schlecht man doch mit DX11 anständiges Multithreading hinkriegen könnte und wie viele Tricks es braucht bzw. wie viel Mehrleistung man damals mit Mantle erzielt hat.. Auch schade das Crytek kaum noch Mitarbeiter hat sonst wäre mit Crysis 4 wahrscheinlich schon ein neuer technischer Meilenstein veröffentlicht worden. Mal sehen ob man mit dem neuen Metro auf Low Level API setzt immerhin ist die 4A Engine technisch jetzt auch nicht gerade schlecht. Bethesda wird denke ich weitere Spiele mit DX12 bringen immerhin hat man auf irgendeiner der letzten AMD Präsentationen eine engere Zusammenarbeitet behauptet und mit der Dawn Engine bzw. der ID Tech 6 hat man gute Baugerüste für die nächsten Spiele.
      Direkt zum Diskussionsende
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