Unreal Tournament 2004: Fan-Community veröffentlicht ersten öffentlichen Patch seit über 20 Jahren

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Unreal Tournament 2004: Fan-Community veröffentlicht ersten öffentlichen Patch seit über 20 Jahren
Quelle: Epic Games

Mehr als zwei Jahrzehnte nach dem letzten offiziellen Update erhält Unreal Tournament 2004 einen neuen Community-Patch. Fans stellen das Spiel erneut bereit und passen den Shooter an moderne Systeme an.

Mehr als 20 Jahre nach dem ursprünglichen Release sorgt die Community von Unreal Tournament 2004 für eine Neuauflage des Arena-Shooters. Wie schon im vergangenen Jahr angekündigt, steht das Spiel dank engagierter Fans wieder zum Download bereit. Gleichzeitig erscheint ein neuer Community-Patch - der erste öffentlich verfügbare Patch für UT2004 seit über zwei Jahrzehnten.

Bereits zuvor hatte PC Games Hardware über die Wiederbelebung des klassischen Arena-Shooters durch Community-Projekte mit dem Segen von Epic Games berichtet. Nun profitiert auch Unreal Tournament 2004 von dieser Entwicklung.

Community-Patch mit Fokus auf moderne Systeme

Der neue Patch zielt in erster Linie auf eine verbesserte Kompatibilität mit aktueller Hardware und modernen Betriebssystemen ab. Dazu zählen unter anderem Anpassungen für aktuelle Windows-Versionen sowie Optimierungen für zeitgemäße Grafikhardware. Berichten zufolge wurden zudem technische Einschränkungen beseitigt, die den Betrieb auf heutigen Systemen bislang erschwerten.

Darüber hinaus integriert die Community-Lösung Aktualisierungen für Online-Funktionen. Nachdem offizielle Masterserver nicht mehr zur Verfügung stehen, setzt das Projekt auf alternative Serverstrukturen, um Multiplayer-Partien weiterhin zu ermöglichen. Unreal Tournament 2004 war insbesondere für seine Online-Modi bekannt, darunter klassische Deathmatch-Varianten, Onslaught sowie der fahrzeugbasierte Warfare-Modus.

Neben technischen Anpassungen behebt das Update verschiedene Fehler im Spielcode. Laut dem Bericht handelt es sich um das erste öffentlich zugängliche Patch-Projekt dieser Art seit dem letzten offiziellen Update durch Epic Games Anfang der 2000er-Jahre.

Kostenlos verfügbar dank Fan-Engagement

Im Zuge der Neuveröffentlichung ist Unreal Tournament 2004 nun wieder frei zugänglich. Die Bereitstellung erfolgt nicht über die ursprünglichen offiziellen Vertriebswege, sondern über die Fan-Community selbst. Grundlage dafür ist nach Angaben der Beteiligten eine rechtliche Situation, die die nichtkommerzielle Weitergabe ermöglicht.

Die Initiative reiht sich in eine Serie von Community-Projekten rund um klassische Unreal-Tournament-Titel ein. Bereits in der Vergangenheit hatten Fans ältere Serienteile technisch überarbeitet und an moderne Anforderungen angepasst. Mit dem aktuellen Patch erhält nun auch der vielfach als Meilenstein des Arena-Shooter-Genres bezeichnete vierte Teil der Reihe eine entsprechende Überarbeitung.

Unreal Tournament 2004 erschien ursprünglich im Jahr 2004 und basiert auf der Unreal Engine 2.5. Der Titel gilt als einer der umfangreichsten Vertreter der Serie und bot neben einer Vielzahl an Karten und Spielmodi umfangreiche Modding-Unterstützung. Diese Offenheit trug maßgeblich zur anhaltenden Popularität in der Community bei. Es ist auch ein UT 2003 "done right", denn UT 2003 wusste die Spieler zunächst nicht zur Gänze zu überzeugen. Man könnte UT 2004 auch als Enhanced-Version des direkten Vorgängers verstehen, die nur rund 1,5 Jahre später erschien.

Download von UT 2004 via Installer und Patch

Wie kommt man nun an die Community-Version von UT 2004? Es gibt einen Installer auf der Seite des Projektes, der - einmal ausgeführt - die verbleibenden nötigen Daten aus dem Internet lädt und installiert. Ist das erledigt, bezieht man den UT 2004 Community Patch von Github und installiert diesen nach den Anweisungen.

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sidewinder Software-Overclocker(in)
        Zitat von DrXen
        Naja, das ist ja unabhängig von einander^^ Mein OLED läuft stur auf 360Hz
        Sofern du VSync aktiviert hast wirst du dann 360 FPS haben
        Alles ab einer 10 Jahren alten GTX 1070 bzw. RX 580 schafft das!
      • Von Sidewinder Software-Overclocker(in)
        Zitat von DrXen
        Naja, das ist ja unabhängig von einander^^ Mein OLED läuft stur auf 360Hz
        Sofern du VSync aktiviert hast wirst du dann 360 FPS haben
        Alles ab einer 10 Jahren alten GTX 1070 bzw. RX 580 schafft das!
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Sidewinder
        Soviel wie dein Monitor schafft
        Naja, das ist ja unabhängig von einander^^ Mein OLED läuft stur auf 360Hz
      • Von eMGin85 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von ameisenmann
        man braucht gar nicht mehr die Disc oder iwo kaufen.
        Zumindest bis inkl. UT2004.
        Aber vl kommt UT3 ja auch mal nach, hoffentlich aber mit paar Grafiktweeks...
      • Von Ace-the-Ripper Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Geil, hab schon ein paar Runden gezockt ✌️😎👍
      • Von Sidewinder Software-Overclocker(in)
        Zitat von DrXen
        Wieviel FPS hat man da heute eigentlich?^^
        Soviel wie dein Monitor schafft
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