Shooter-Klassiker: Unreal von 1998 mit RTX Remix und Pathtracing ausprobiert

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Shooter-Klassiker: Unreal von 1998 mit RTX Remix und Pathtracing ausprobiert
Quelle: msteward401

Nvidia hält derzeit einen RTX-Remix-Wettbewerb ab. Mit dabei ist auch eine Überarbeitung des ersten Unreal aus 1998.

Derzeit häufen sich wieder die Mods, die älteren Spielen mit Nvidias RTX Remix neues Leben einhauchen. Das liegt daran, dass das Unternehmen derzeit in Zusammenarbeit mit der Mod-Webseite Moddb einen Wettbewerb für die besten Remix-Mods abhält. Die Gewinner sollen zwar erst bei der Gamescom 2025 bekannt gegeben werden, viele der Projekte gibt es jedoch schon jetzt zum Download. So etwa auch eine Demo für die Überarbeitung von Unreal, die wir bereits ausprobieren konnten.

Demo ist satte 10 Gigabyte groß

Die Mod UnrealRTX kann über die Webseite Moddb heruntergeladen werden. Es handelt sich dabei erst um eine Demo, da sich die komplette Überarbeitung von Unreal mit RTX Remix noch in Arbeit befindet. Laut dem verantwortlichen Modder msteward401 ist die Demo jedoch bereits bis zum 14. Level von Unreal, The Trench, spielbar.

Die Mod wurde seit ihrem ursprünglichen Upload bereits mehrfach aktualisiert. Die neueste Version stammt vom 30. Juli und enthält noch mehr neue Texturen. Zudem wurden mehrere Probleme behoben, darunter eines, das dazu führte, dass Grasmodelle für einige Sekunden eine leuchtend blaue Hülle hatten.

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Die meisten der neuen Texturen wurden von dem Modder mit den KI-Tools von RTX Remix erstellt. Dazu wurde die Beleuchtung mit Raytracing, dynamischen Schatten und Emissionseffekten überarbeitet. Auch die Oberflächen und Materialien im Spiel haben einen modernen Anstrich erhalten. Dazu wurden die Umgebungsmodelle verbessert. Wie das aussieht, zeigen wir in unserem Youtube-Short.

Wie finden Sie die Unreal-Mod? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Moddb via Dsogaming

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Birdy84 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von BenGun_
        Wieso wird das hochkant gefilmt?
        Vermutlich, weil man sich der dummen Masse beugt um diese vermeintlich besser zu bedienen.
      • Von Birdy84 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von BenGun_
        Wieso wird das hochkant gefilmt?
        Vermutlich, weil man sich der dummen Masse beugt um diese vermeintlich besser zu bedienen.
      • Von _noid_ PC-Selbstbauer(in)
        Ich hatte vor einiger Zeit mal wieder Unreal durchgespielt, mit Reshade und diversen High Res Mods. Das sah auch schon "sehr schön" aus. Die RTX Demo wirkt auf mich leider nur selektiv und nicht so liebevoll gemacht - was man an den diversen fehlenden Texturen wie z.B. in der Skybox sieht. Auch diese typischen Kondomüberzug-Figuren schrecken mich ab - gerade die Charaktermodelle sehen bei vielen RTX-Remix Demos (z.B. auch das auf Unreal Engine basierende Max Payne 1) schlecht aus.

        Da muss Nvidia noch etwas mehr Hirnschmalz in seine KI Geschichten stecken.

        Edit: hier mal ein Vergleich (ggf. mal die Videoqualität hochdrehen, man beachte die Figurentextur von dem Typen am Boden [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Registrierzwang
        Was mache ich, wenn ich eine AMD Karte habe, fackelt dann der Rechner sofort ab oder geht da gar nix? Hätte man ja auch was im Video dazu sagen können...
        Laufen tut Prinzipiell alles auf den AMD Karten aber natürlich deutlich schlechter, also so schlecht, dass du es gar nicht spielen willst, einzige ausnahme ist Quake 2 RTX das läuft echt gut. HL2 RTX und Portal RTX dagegen richtig mies (RX9070)
      • Von MyticDragonblast Software-Overclocker(in)
        Zitat von Major_Fletcher
        Wenn du RTX liest kannst du fast immer davon ausgehen, dass das auf Nvidia Karten limitiert ist. Es braucht Raytracing, DLSS etc. Da kommst du mit AMD nicht weit.
        Schade, kommt 90% der Optik doch von den aufgemotzten Texturen.
      • Von Major_Fletcher Software-Overclocker(in)
        Zitat von Registrierzwang
        Was mache ich, wenn ich eine AMD Karte habe, fackelt dann der Rechner sofort ab oder geht da gar nix? Hätte man ja auch was im Video dazu sagen können...
        Wenn du RTX liest kannst du fast immer davon ausgehen, dass das auf Nvidia Karten limitiert ist. Es braucht Raytracing, DLSS etc. Da kommst du mit AMD nicht weit.
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