Shooter-Klassiker: Unreal von 1998 mit RTX Remix und Pathtracing ausprobiert
Nvidia hält derzeit einen RTX-Remix-Wettbewerb ab. Mit dabei ist auch eine Überarbeitung des ersten Unreal aus 1998.
Derzeit häufen sich wieder die Mods, die älteren Spielen mit Nvidias RTX Remix neues Leben einhauchen. Das liegt daran, dass das Unternehmen derzeit in Zusammenarbeit mit der Mod-Webseite Moddb einen Wettbewerb für die besten Remix-Mods abhält. Die Gewinner sollen zwar erst bei der Gamescom 2025 bekannt gegeben werden, viele der Projekte gibt es jedoch schon jetzt zum Download. So etwa auch eine Demo für die Überarbeitung von Unreal, die wir bereits ausprobieren konnten.
Demo ist satte 10 Gigabyte groß
Die Mod UnrealRTX kann über die Webseite Moddb heruntergeladen werden. Es handelt sich dabei erst um eine Demo, da sich die komplette Überarbeitung von Unreal mit RTX Remix noch in Arbeit befindet. Laut dem verantwortlichen Modder msteward401 ist die Demo jedoch bereits bis zum 14. Level von Unreal, The Trench, spielbar.
Die Mod wurde seit ihrem ursprünglichen Upload bereits mehrfach aktualisiert. Die neueste Version stammt vom 30. Juli und enthält noch mehr neue Texturen. Zudem wurden mehrere Probleme behoben, darunter eines, das dazu führte, dass Grasmodelle für einige Sekunden eine leuchtend blaue Hülle hatten.
Die meisten der neuen Texturen wurden von dem Modder mit den KI-Tools von RTX Remix erstellt. Dazu wurde die Beleuchtung mit Raytracing, dynamischen Schatten und Emissionseffekten überarbeitet. Auch die Oberflächen und Materialien im Spiel haben einen modernen Anstrich erhalten. Dazu wurden die Umgebungsmodelle verbessert. Wie das aussieht, zeigen wir in unserem Youtube-Short.
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Da muss Nvidia noch etwas mehr Hirnschmalz in seine KI Geschichten stecken.
Edit: hier mal ein Vergleich (ggf. mal die Videoqualität hochdrehen, man beachte die Figurentextur von dem Typen am Boden [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]