Unreal Engine 4.7: "Bisher größte Veröffentlichung" verbessert Vegetationsdarstellung
Entwickler Epic Games hat seine Unreal Engine auf Version 4.7 aktualisiert. Das Update wird als "bisher größte Veröffentlichung" beschrieben und bringt vor allem Verbesserungen bei der Darstellung von Vegetation. Abonnenten erhalten die neue Engine wie gewohnt ohne Zusatzkosten.
Auch wenn die aktuelle Unreal Engine offiziell als Version 4 bezeichnet wird, geht die Entwicklung natürlich noch weiter. Mittlerweile angekommen ist Epic Games bei Version 4.7, die kürzlich für alle Abonnenten der Engine veröffentlicht wurde. Epic selbst bezeichnet das als "bisher größte Veröffentlichung mit der Fähigkeit, enorme Mengen an instanzierten Objekten in großen Welten darstellen zu können". Darüber hinaus werden "wunderschön gerendertes Laub und Blattwerk" sowie Unterstützung für HDR-Texturen, das Anpassen von Animationen direkt im Editor und "hunderte Optimierungen beziehungsweise Verbesserungen" genannt.
Vegetation soll mit der Unreal Engine 4.7 realistischer beleuchtet werden, indem das Licht je nach Beschaffenheit der Blätter und Gras durchdringt. Ein "hierarchisches" System erlaube es, Millionen von Blättern darzustellen. Die Übergänge werden dabei weicher dargestellt, wodurch Pop-up-Effekte vermieden werden sollen.
Zu den weiteren Höhepunkten der Aktualisierung zählen die "VR Preview", mit der Entwickler von Virtual-Reality-Spielen und -Anwendungen ihre virtuelle Welt direkt im Editor anschauen können, und die Unterstützung für Eingaben per Leap Motion. 38 Neuerungen stammen von Entwicklern aus der Unreal-Community, die im Blog namentlich genannt werden. Die zuletzt angekündigten Gameworks-Features sind in der Unreal Engine 4.7 noch nicht enthalten.
Quelle: Epic Games


@Phil : Ich hätte da eine closed early Alpha meines nächsten Spieles anzubieten
Bezüglich der Anzahl der Spiele: Da wird noch einiges kommen. Die Engine ist grade mal 1 Jahr auf dem Markt und die ersten Versionen waren auch dazu noch etwas verbugt und viele Features haben gefehlt.
Selbst das neue Batman wird nur auf eine verbesserte Version der UE3 setzen.
Gibt aber paar hübsche Techdemos die jeder laden kann (Screens habe ich selber gemacht).
Denke 2016 können wir die ersten Spiele erwarten, eins davon wird wohl Identitiy werden, sieht absolut toll aus:
https://www.kickstarter.c...
Benutze sie seit August 2014 und bin der Meinung, dass es die beste Engine auf dem Markt ist.
Werde bald anfangen ein 3D Point&Click zu machen^^
Und die, die glauben, dass bald 5.0 kommt, die muss ich enttäuschen. Es wird wie es aussieht dann mit 4.10, 4.11, etc. weitergehen.
Was letztendlich auch egal ist. Ist nur ne Nummer.
Dead Island 2 wird uns mündigen Deutschen eh wieder vorendhalten
Als nächstes UE 4 Game habe ich Death Island 2 aufm Radar, wenn es nicht noch verschoben wird.
werde es evtl. wegen der UE 4 extra kaufen