Video beweist: Aufwendige Unreal Engine 4-Techdemos laufen ohne Plug-ins im Firefox
Epic Games und Mozilla arbeiten bereits seit einiger Zeit gemeinsam an der Unterstützung der Unreal Engine durch den Browser und konnten dies nun auch bei der jüngsten Ausbaustufe des Spielegerüsts, der Unreal Engine 4, umsetzen, wozu kürzlich ein Video veröffentlicht wurde.
Bereits bei der Unreal Engine 3 wurde im vergangenen Jahr die Lauffähigkeit von Epic Games' bekannter Engine in Mozillas Firefox demonstriert, nun folgt die Unterstützung der Unreal Engine 4, wie kürzlich im Blog auf mozilla.org offenbart wurde. Einen ersten Eindruck hierzu gibt ein unterhalb dieser Zeilen zu findendes Video, das die Implementierung anhand der Tech-Demos "Soul" und "Swing Ninja" von Epic Games demonstriert. Die Geschwindigkeit wird "als beinahe nativ" beschrieben.
Wie auch bei der vorherigen Umsetzung mit der Unreal Engine 3 sorgt die JavaScript-Erweiterung asm.js für die technische Grundlage. Man habe hierbei mittlerweile die Performance von 40 auf 67 Prozent steigern können und sei zuversichtlich, noch weiter gehen zu können, so Mozilla. Epic-Gründer und CEO Tim Sweeney äußert sich dahingehend, in Mozilla den richtigen Partner dafür gefunden zu haben. Auch wenn angeblich jeder moderne Browser mit der Technik umgehen könne, ließe sich die beste Erfahrung durch "spezielle Optimierungen" derzeit nur über den Firefox erleben.
Genauer wollen die beiden Unternehmen ihre Technik auf der Game Developer Conferenz (GDC) in der nächsten Woche vorstellen. Einen Eindruck von der Unreal Engine im Browser bieten unter anderem die frei verfügbare "Citadel"-Tech-Demo oder das Spiel "Monster Madness", welches als erster kommerzieller Titel auf Basis der Web-Variante der Unreal Engine 3 Ende vergangenen Jahres veröffentlicht wurde.
