Unreal Engine 4: Neue Tech-Demo veröffentlicht

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Unreal Engine 4: Neue Tech-Demo veröffentlicht
Quelle: Epic Games

Der Software-Entwickler Epic Games hat vor wenigen Stunden eine neue Tech-Demo für die hauseigene Unreal Engine 4 veröffentlicht. Die Demo mit dem Namen 'A Boy and His Kite' kann ab sofort kostenlos heruntergeladen werden und ist für alle Nutzer zugänglich. Epic Games empfiehlt jedoch eine GTX 980, um die Tech-Demo flüssig darstellen zu können.

Um die Grafik von Übermorgen darzustellen, verwenden Software-Entwickler meist sogenannte Tech-Demos, die aktuelle Grafikkarten meist ohne große Mühe in die Knie zwingen, dafür jedoch für atemberaubende Grafikqualität sorgen. So schön diese Demos allerdings sein mögen, fragen sich vor allem Spieler, ob die Darstellungen, die vor allem in abgegrenzten Bereichen stattfinden, wirklich aussagekräftig für die Spiele-Zukunft sind.

Nichtsdestotrotz hat der Software- und Spiele-Entwickler Epic Games nun eine neue Tech-Demo für die hauseigene Unreal Engine 4 veröffentlicht. Die Software mit dem Namen 'A Boy and His Kite', zu deutsch 'Ein Junge und sein Drachen', zeigen einen kleinen Jungen, der über unterschiedliche, großflächige Landschaften seinem Drachen hinterherjagt. Beeindrucken soll die Tech-Demo besonders aufgrund des Einsatzes von riesiger Vegetation, photometrischen Landschaften und hochwertiger Tiefenschärfe.

Epic Games empfiehlt für die Tech-Demo ausdrücklich eine Nvidia GTX 980, einen 6-Kern-Prozessor mit bis zu 3,3 Gigahertz und 8 Gigabyte RAM für die Standalone-Version. Nutzer des Editors, die die Tech-Demo über diese Software starten, benötigen laut Epic Games bis zu 24 Gigabyte RAM. Als minimale Voraussetzung wird eine GTX 680 sowie ein 4-Kern-Prozessor mit 2,8 Gigahertz benötigt. Auf der offiziellen Webseite der Unreal Engine 4 kann 'A Boy and His Kite' ab sofort kostenlos heruntergeladen werden.

Quelle: unrealengine.com

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        AW: Unreal Engine 4: Neue Tech-Demo veröffentlicht

        Zitat von Laggy.NET
        Was zum? Das läuft ja gerade mal mit 10 FPS.

        Hier, zwischen 23 und 30 FPS je nach szene in 3413x1440 DSR (21:9)

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        (Die erhöhte CPU last kommt vom erstellen des jeweiligen Screenshots, da geht die CPU Last kurz hoch.)

        Entweder läuft die UE4 so extrem gut mit Maxwell, dass die 980 2,5 mal so schnell ist wie ne GTX780 oder derjenige hat die Aufnahme vermasselt.
        Am VRAM kanns eigentlich auch nicht liegen. Die 4 GB sind bei mir schon in 1080p randvoll und 1440p läuft den Anforderungen entsprechend gut. Selbst 4K bzw. bei mir 5120x2160 läuft ja noch mit über 10 FPS.

        Das schreit doch förmlich nach nem PCGH Benchmark!
        Hmm---das hört sich wirklich merkwürdig an, das stimmt. Und ja, PCGH ist natürlich immer bei neuen Tech Demos gefragt!
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        AW: Unreal Engine 4: Neue Tech-Demo veröffentlicht

        Zitat von Laggy.NET
        Was zum? Das läuft ja gerade mal mit 10 FPS.

        Hier, zwischen 23 und 30 FPS je nach szene in 3413x1440 DSR (21:9)

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        (Die erhöhte CPU last kommt vom erstellen des jeweiligen Screenshots, da geht die CPU Last kurz hoch.)

        Entweder läuft die UE4 so extrem gut mit Maxwell, dass die 980 2,5 mal so schnell ist wie ne GTX780 oder derjenige hat die Aufnahme vermasselt.
        Am VRAM kanns eigentlich auch nicht liegen. Die 4 GB sind bei mir schon in 1080p randvoll und 1440p läuft den Anforderungen entsprechend gut. Selbst 4K bzw. bei mir 5120x2160 läuft ja noch mit über 10 FPS.

        Das schreit doch förmlich nach nem PCGH Benchmark!
        Hmm---das hört sich wirklich merkwürdig an, das stimmt. Und ja, PCGH ist natürlich immer bei neuen Tech Demos gefragt!
      • Von Laggy.NET
        AW: Unreal Engine 4: Neue Tech-Demo veröffentlicht

        Zitat von CD LABS: Radon Project
        Zumindest läuft sie auf einer 780 in 1440P mit erwarteten FPS: https://www.youtube.com/w...
        Was zum? Das läuft ja gerade mal mit 10 FPS.

        Hier, zwischen 23 und 30 FPS je nach szene in 3413x1440 DSR (21:9)

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        (Die erhöhte CPU last kommt vom erstellen des jeweiligen Screenshots, da geht die CPU Last kurz hoch.)

        Entweder läuft die UE4 so extrem gut mit Maxwell, dass die 980 2,5 mal so schnell ist wie ne GTX780 oder derjenige hat die Aufnahme vermasselt.
        Am VRAM kanns eigentlich auch nicht liegen. Die 4 GB sind bei mir schon in 1080p randvoll und 1440p läuft den Anforderungen entsprechend gut. Selbst 4K bzw. bei mir 5120x2160 läuft ja noch mit über 10 FPS.

        Das schreit doch förmlich nach nem PCGH Benchmark!
      • Von Trolli1990 Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Unreal Engine 4: Neue Tech-Demo veröffentlicht

        Zitat von CD LABS: Radon Project
        Nunja, dann spiel doch mit Grafiksettings und Auflösung rum---endlos viel Videomaterial kann in den Download nicht reinpassen!
        Zumindest läuft sie auf einer 780 in 1440P mit erwarteten FPS: https://www.youtube.com/w...
        ,mit Titan X SLI in einem anderen Vid aber flüssig! (in dem Kontext---Cutszene samt MotionBlur---kann man ja sogar tatsächlich den Scheinwiderspruch Flüssig und 30 FPS bringen!)
        Ok, hab mir gerade das YT Video angeguckt. Dann muss es wohl doch realtime gerendert sein. Ein Video wird bei FPS Anzeigetools wohl kaum Frameeinbrüche aufweisen.
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        AW: Unreal Engine 4: Neue Tech-Demo veröffentlicht

        Zitat von Trolli1990
        Sicher, dass der "Kite Cinematic" Modus realtime gerendert wird? Stutzig bin ich geworden, als ich bei /KiteDemo_Runtime/KiteDemo/Content/Movies die EndGFX.wmv gefunden hab. Außerdem finde ich, dass der Cinematic Mode deutlich besser aussieht, als der freie Modus.
        Nunja, dann spiel doch mit Grafiksettings und Auflösung rum---endlos viel Videomaterial kann in den Download nicht reinpassen!
        Zumindest läuft sie auf einer 780 in 1440P mit erwarteten FPS: https://www.youtube.com/w...
        ,mit Titan X SLI in einem anderen Vid aber flüssig! (in dem Kontext---Cutszene samt MotionBlur---kann man ja sogar tatsächlich den Scheinwiderspruch Flüssig und 30 FPS bringen!)
      • Von latinoramon BIOS-Overclocker(in)
        AW: Unreal Engine 4: Neue Tech-Demo veröffentlicht

        Zitat von Laggy.NET
        Auf ner HDD kommt es zu Nachladerucklern.
        Falsch, denn ich habs auf ner Raptor getestet, was ja auch ne HDD ist und da ist es teilweise sogar besser wie auf ner SSD!
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