Unreal Engine 4: Sammelthread im PCGHX-Forum
Die Ende der 90er Jahre erstmals in Erscheinung getretene Unreal Engine liegt aktuell in der vierten Ausbaustufe vor und zählt seit langem zu den populärsten Spiele-Engines. Sowohl kleine als auch große Studios greifen auf die Engine von Epic zurück. Im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum hat FrozenPie einen Sammelthread zur Unreal Engine 4 eröffnet.
Die Unreal Engine 4 setzt Epic derzeit selbst für den neuesten Teil des Arena-Shooters Unreal Tournament ein und verbessert sie laufend. Seit kurzem werden beispielsweise Steam VR und Sony Morpheus unterstützt. Das Lizenzmodell sieht eine kostenlose Nutzung und Zugriff auf den Quellcode vor. Bei kommerziellen Projekte, die mehr als 3.000 US-Dollar pro Quartal generieren, sieht Epic allerdings eine Umsatzbeteiligung in Höhe von 5 Prozent vor. Als Stärken der häufig für Multi-Plattform-Titel verwendeten Unreal Engine gelten neben der technischen Aktualität ihre Benutzerfreundlichkeit und Flexibilität.
Im Sammelthread zur Unreal Engine 4 informiert FrozenPie über die Entwicklung und wichtigsten Merkmale der Engine. Für tiefergehende Informationen hat das Community-Mitglied lehrreiche Websites verlinkt. Direkt eingebunden im Sammelthread sind Videos, welche die optischen Qualitäten der Spiel-Engine demonstrieren. Wer selbst erste Schritte mit der Unreal Engine wagen möchte, findet im Sammelthread verlinkte Tutorials und nützliche Tools. Die Liste möchte FrozenPie zukünftig ausbauen, weshalb sich das Community-Mitglied über Vorschläge freut. Hier gelangen Sie zum PCGHX-Thread über die aktuelle Unreal Engine: [Sammelthread] Unreal Engine 4

Habe mich mal erdreistet das zu korrigieren