Zum Inhalt springen
PC Games Hardware
Login
Registrieren
Artikel
Tests
Kaufberatung
News
PCGH English
Alle PLUS-Artikel
Abo & PLUS
PCGH Pur/Plus
Aktuelles Heft
Abo/Einzelhefte
Spiele-Codes einlösen
Bei Amazon shoppen
PCGames.de
Angebote [Anzeige]
PCGH-PCs
Schnäppchen-Deals
Merch-Shop
Datenbank
PCGH-Datenbank
GPU-Datenbank
GPU-Rangliste Raster
GPU-Rangliste Raytracing
CPU-Datenbank
CPU-Rangliste
Golem-Angebote
Jobs für Gamer
Karrierecoaching
GameDev & IT-Kurse
Auto Dark/Light Mode
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Forum
Kaufberatung
Preisvergleich
Ticker
Merch-Shop
PCGH-PC
Tests
Plus
Videos
Neue Foren-Posts
Newsletter
Spiele-Tests
Grafikkarten-Tests
CPU-Tests
Ratgeber
Startseite
Unreal Engine
Artikel teilen
Die beiden 3D-Artists Philip Klevestav und Hélder Pinto haben die Arbor Vitae getaufte Map veröffentlicht, die infolge der Unearthly Challenge entstanden ist. Wie der Name - übersetzt Baum des Lebens - schon aussagt, war es das Ziel, die Entstehung neuen Lebens möglichst realistisch darzustellen. Dementsprechend spielt die Mod auf einem Planetoiden, der via Terraforming bewohnbar gemacht wird.
Per E-Mail versenden
Zurück zum Artikel
Sehenswerte UDK-Mod Arbor Vitae: Unreal-Engine meets Sci-Fi-Utopie
Nvidia RTX Neural Rendering revolutioniert die Unreal Engine 5
Unreal Engine 5: Vorgeschmack auf The Witcher 4
Windows 11: Microsoft testete Shared Audio in nachgebauter Flugzeugkabine
DLSS 5: Three AI models, single-GPU operation and full control
Empfehlungen für weitere Galerien
Weitere Galerien zum Artikel
Weitere Galerien zum Artikel
0
Hoch
Print / Abo
Apps
✕