Sehenswerte UDK-Mod Arbor Vitae: Unreal-Engine meets Sci-Fi-Utopie

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UDK-Mod Arbor Vitae: Unreal-Engine meets Sci-Fi-Utopie (1)
Quelle: Philip Klevestav/Hélder Pinto (http://www.helderpinto.com/)

Die beiden 3D-Artists Philip Klevestav und Hélder Pinto haben die Arbor Vitae getaufte Map veröffentlicht, die infolge der Unearthly Challenge entstanden ist. Wie der Name - übersetzt Baum des Lebens - schon aussagt, war es das Ziel, die Entstehung neuen Lebens möglichst realistisch darzustellen. Dementsprechend spielt die Mod auf einem Planetoiden, der via Terraforming bewohnbar gemacht wird.

3D-Artists zeigen mit dem Unreal Developer Kit (UDK) regelmäßig, was mit der Grafikengine technisch möglich ist. Als Setting dient bei Philip Klevestav und Hélder Pinto nun ein Sci-Fi-Szenario, das als Utopie ausgelegt ist. Die "Arbor Vitae"-Mod soll darstellen, wie das Leben auf dem Planetoiden Askalaphos entsteht. Düstere Farben und damit einhergehend eine "negative" Atmosphäre wollten die beiden Modder unbedingt vermeiden. Das Terraforming sei in der virtuellen Welt so weit fortgeschritten, dass bereits Vegetation entsteht, allerdings können Menschen noch nicht auf dem Planetoiden atmen.

Die Mod kann kostenlos heruntergeladen werden, wobei eine kommerzielle Benutzung gemäß den Vorgaben von Epic Games nicht gestattet wird. Für die Texturen kamen derweil die beiden Tools NDO und DDO aus dem Hause Quixel zum Einsatz. Die Bilder finden Sie wie gewohnt in der angehängten Bildergalerie, wohingegen ein Video der Mod aktuell noch nicht zur Verfügung steht.

Quelle: Helderpinto.com

Bildergalerie

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