The Afflicted: PC-exklusiver Indie-Shooter mit DirectX 11 kommt im Januar
In Zeiten plattformübergreifender Entwicklungen wird die technische Überlegenheit aktueller Rechner nur selten ausgefahren. Ausgerechnet der Indie-Entwickler Autonomous Games scheint das bald zu tun. Wie die Entwickler kürzlich mitteilten, wird sein auf Basis der Unreal Engine 3 entstandener Shooter mit DX11 ausgeliefert - und schon im Januar erscheinen.
Autonomous Games hat soeben bekannt gegeben, dass ihr Unreal-Engine-3-Shooter The Afflicted schon im Januar das Licht der Welt erblicken und von DX11 Gebrauch machen wird. Wer über die nötige Hardware verfügt, kann sich demnach auf MSAA, Image-Based-Reflections, Tesselation, Screen Space Occlusion Mapping, Deffered Shading und Bokeh Depth of Field freuen. Um zu veranschaulichen, wie sich das auf die Optik auswirkt, haben die Entwickler zwei Bilder online gestellt, auf denen die Reflexionen und MSAA zu sehen sind. Weitere Features sollen in einigen Tagen an weiterem Bildmaterial erläutert werden. Abseits der DX11-Optik bietet der Shooter allerdings auch einen komplett lauffähigen Fallback auf DX9. So können auch Besitzer älterer Grafikkarten The Afflicted auf ihrem Rechner spielen.
Bei The Afflicted handelt es sich um einen Third-Person-Shooter, in dem drei Teams gegeneinander antreten und um Rohstoffe und Macht innerhalb einer maroden Gesellschaft kämpfen. Das Teamplay soll beim Titel im Vordergrund stehen. Spieler werden anhand der gesammelten Ressourcen bewertet, die es ihnen erlauben, das Team voranzubringen. Ein wichtiges Spielelement ist der Bau von Strukturen und Barrieren, die Spieler nach Belieben setzen können. Der Titel wird vom Indie-Entwickler Autonomous Games entwickelt und erscheint exklusiv für Windows- und Mac-PCs.
Quelle: moddb

jedoch sehen die bilder danach aus, alsob es ein flop wird. die grafik ist nicht zeitgemäß und wirkt zugleich unstimmig. man beachte die linke hand in bild 5/23.