Solar System Simulator: Videos zeigen Simulation des Sonnensystems mit der Unreal Engine 4
Der Programmierer Bruno Brito arbeitet sich mit seinem Projekt "Solar System Simulator" seit einiger Zeit in die Möglichkeiten der Unreal Engine 4 ein. Schon jetzt ist die Simulation, bei der beispielsweise der Zeitablauf beschleunigt und die Kamera frei bewegt werden kann, recht beeindruckend, wie einige Videos belegen.
Wie der Programmierer Bruno Brito um Forum zur Unreal Engine schreibt, handelt es sich bei seinem "Solar System Simulator" um ein Lernprojekt, durch das er die Möglichkeiten der Unreal Engine 4 ausprobieren möchte. Er sei aber (noch) kein Spiele-Entwickler, also könnte seine Arbeitsweise sich von der anderer Programmierer unterscheiden.
Die beiden Videos unterhalb dieser Meldung zeigen aber, dass sich der Solar System Simulator auch im unfertigen Zustand durchaus sehen lassen kann. Neben der Grafik, bei der die Planeten und der Asteroidengürtel sehr detailliert und die Sonne sogar mit Eruptionen dargestellt werden, gibt es auch etwas zu hören. Neben Störgeräuschen im Funkspektrum sind auch gelegentlich kleine Schnipsel von Radiosendungen von der Erde zu hören. Neben der Unreal Engine 4 verwendet Brito auch noch 3ds Max, die Adobe-Programme Photoshop, After Effects und Audition, Absynt und Glueit für sein Projekt.
Für künftige Versionen des Solar System Simulator stehen noch einige Punkte auf der To-Do-Liste, beispielsweise ein Interface für Informationen zu den einzelnen Planeten, bessere Steuerungen der Simulation und Versionen für den PC und mobile Geräte. Die Reaktionen der anderen Nutzer und auch von Entwicklern, die Brito bei bestimmten Punkten seines Projektes geholfen haben, sind im Thread des Unreal-Engine-Forums sehr positiv.
Quelle: forums.unrealengine.com

SunAeon Solar System Simulator
Bei diesem hier kann man bei den View Options stufenlos die Distanz zwischen realistisch und schematisch einstellen.
Bei der schematischen Darstellung stimmen die Größenverhältnisse natürlich überhaupt nicht.
Unten kann man auch die Animation anhalten, oder den Rhythmus verändern. Und man kann überall ranzoomen und sich durch Klick Informationen anzeigen lassen.
Und wenn das Ding wirklich so realistisch rechnet, wie es scheint, dann werden einem alle Planetenkonstellationen für Zukunft und Vergangenheit angezeigt.
Ich find's gut...
Es ist schlecht dass es keinem hehren Ziel genügt.
Space Engine ist das beste was ich kenne, kann man sehr sci-fi reiche Screns machen. Oder Celestia, auch super.
Das hier ist nur für Kinder!
Space Engine ist das beste was ich kenne, kann man sehr sci-fi reiche Screns machen. Oder Celestia, auch super.
Das hier ist nur für Kinder!
Das hier gibt es es seit 10 Jahren und ist 10 mal besser: http://www.celestia.info/