Steam: Unreal-Engine-Benchmark lässt Grafikkarten schwitzen
Der EzBench Benchmark nutzt die Unreal Engine 5, um aktuelle Grafikkarten ins Schwitzen zu bringen. Der Benchmark wurde kostenlos auf Steam veröffentlicht und die PCGHX-Community bencht bereits.
Im Forum von PCGH Extreme gibt es einen neuen Community-Benchmark, der die Unreal Engine 5 als technische Basis nutzt. Genutzt wird der kostenlose EzBench Benchmark, der seit dem 13.05.2022 kostenlos bei Steam bereitsteht.
EzBench Benchmark
Der EzBench Benchmark wird als "Grafik-Benchmarking-Tool der nächsten Generation" beschrieben. Den eigenen Spiele-PC soll man mit "8K-Texturen, Assets in Kinoqualität und Raytracing" prüfen können. Der Computer soll "garantiert zum Schwitzen" gebracht werden. Genutzt wird wie erwähnt die Unreal Engine 5. Die Ersteller legen Wert darauf, dass das Tool ein "Stresstest und ein Worst-Case-Szenario darstellt". Bei optimierten Spielen sollte man höhere Frameraten erwarten.
"Dringend" empfohlen wird eine Grafikkarte mit mindestens 8 GiB Videospeicher, allerdings wäre das allein noch keine Garantie für flüssige Bildwiederholraten. Minimal stehen 16 GiB RAM, 25 GByte Platz, eine GTX 1080 und ein Intel-CPU der 7. Core-Serie in den Büchern. Empfohlen werden 32 GiB RAM, eine Intel-CPU der 10. Core-Generation und eine RTX 3000. "Dieser Test ist für jeden PC eine Herausforderung", so die Entwickler. Dieser Test läuft zwar auch auf Systemen der unteren Leistungsklasse, "wird aber Ihre RTX 3090 zum Schwitzen bringen".
Diese Einschätzung ist wohl nicht ganz verkehrt, wenn man sich das Feedback im Forum ansieht. So reicht eine RTX 3080 bei Weitem nicht aus, um vernünftige Frameraten in UHD zu erzielen. Der Benchmark scheint keinen großen Wert auf CPU-Kerne zu legen und füllt den Grafikspeicher der Grafikkarte während des Durchlaufs nahezu aus. Nach ein paar Durchläufen und dem Wechsel des Grafik-Settings von "extrem" auf "normal" scheint der Benchmark zu ruckeln, weshalb man den EzBench Benchmark ab und zu neustarten sollte. Wie viele Fps erreichen Sie damit? Nutzen Sie unseren Community-Benchmark-Thread und machen Sie mit.

habt ihr also nen 4k monitor läuft dieser in 4k bei normal und mit 8k bei extreme
habt ihr nen 1440p wird aus dem ersten 1440p und den extreme die doppelte Auflösung
Darum sind settings das was noch fehlt bei diesen bench.
Erkennen tue ich das weil bei mir dsr angeht und ich 1080p und 4k laufen. Das sehe ich an der Größe des overlays
8k gehen nicht da der nvidia Teiber nur bis 4k bei dem Bildschirm erlaubt
Alle Werte die man so findet sind auch ähnlich. Auf den jeweiligen Karten. Würde bedeuten das jeder die selben Monitore hat bzw die selbe Auflösung. Allein das ist dann doch Recht unwahrscheinlich
Ich kann meine 3090 bis auf 400W hochprügeln, da gibts keine Probleme.
Sowohl auf meinem 2560x1440p als auch auf meinem 3440x1440p Bildschirm. Die Bildausgabe schaut da natürlich auf dem 3440er Bildschirm nicht so....äh korrekt aus.
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und die RX 6800 ist auch noch in 3440x1440p um 40% schneller als deine RTX 3060 in 1080p
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So ganz kann deine Einschätzung (Berechnung in nativer Auflösung) also nicht stimmen.
habt ihr also nen 4k monitor läuft dieser in 4k bei normal und mit 8k bei extreme
habt ihr nen 1440p wird aus dem ersten 1440p und den extreme die doppelte Auflösung
Darum sind settings das was noch fehlt bei diesen bench.
Erkennen tue ich das weil bei mir dsr angeht und ich 1080p und 4k laufen. Das sehe ich an der Größe des overlays
8k gehen nicht da der nvidia Teiber nur bis 4k bei dem Bildschirm erlaubt
Wäre auch mal witzig solche Benchmarks mit Supercomputern zu sehen, die über genug starke Grafikkarten verfügen.