Unreal Engine 4: Ice-Lands-Demo mit Darth Vader und DirectX 12
Unreal-Engine-4-Modder "CryZENx" hat eine angepasste DirectX-12-Demo der Infinity Blade: Ice Lands veröffentlicht, in der Darth Vader den Protagonisten spielt. Die Sounds wurden entsprechend angepasst, grafisch einwandfrei ist die Umsetzung als Hobby-Projekt natürlich nicht.
Der Modder "CryZENx" hat in der Vergangenheit schon viele angepasste Demos mit der Unreal Engine 4 veröffentlicht, zuletzt vermehrt mit Nintendo-Charakteren im Mittelpunkt. Als Basis dient dabei immer eine offizielle Epic-Games-Demo, in die dann neue Modelle eingefügt werden. Dieses Mal dran ist Darth Vader, der in die eisige Welt von Infinity Blade: Ice Lands eintauchen darf. Zum Einsatz kommt die aktuelle Version der Unreal Engine 4, genauer 4.9.1. Der Modder nutzt den DirectX-12-Renderpfad.
Laut eigenen Aussagen habe das Einfügen drei Tage gedauert. Die Sounds wurden entsprechend angepasst, das charakteristische Atmen sowie die Sounds des Laser-Schwerts sind mit von der Partie. Grafisch ist das Ganze nicht einwandfrei gelöst, den Anspruch hat die Demo aber auch nicht: Der Umhang "blurt" bei Bewegungen stark, das Laser-Schwert erzeugt Funkeneffekte und die Spiegelungen von Darth Vaders Anzug kommen wohl auch nicht ganz hin. Letztendlich kann man sich die Demo aber selbst herunterladen und ein bisschen Spaß haben.
Laut "CryZENx" braucht es eine Einsteiger-Geforce vom Schlage einer GTX 750 Ti oder GTX 670, um die Demo bei "akzeptablen Frameraten" darstellen zu können. Er selbst nutzt einen auf 4,8 GHz übertakteten Core i7-4790K, 32 GiByte DDR3-2400-RAM sowie eine auf 1.464/3.900 MHz (GPU/VRAM) GTX 980 Ti.
Quelle: Youtube (Download-Link in der Beschreibung)

Und das Atmen während rennen, Springen usw. macht nicht wirklich einen autentisch Eindruck.
Achtet mal auf das Ausatmen chchch phüüüi
Aber trotzden,...die partikel effekte sehen nice aus!