Unreal Engine 5.4: Sehenswerte Techdemo bringt RTX 4080 ins Schwitzen

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Unreal Engine 5.4: Sehenswerte Techdemo bringt RTX 4080 ins Schwitzen
Quelle: Youtube (MxBenchmarkPC)

Der Youtube-Kanal MxBenchmarkPC zeigt ein weiteres Mal eine beeindruckende Szene in der Unreal Engine 5.4, die aus gescannten 3D-Modellen aufgebaut ist. Die genutzte RTX 4080 läuft bei der tollen Grafik allerdings am Limit.

Moderne Game-Engines erlauben eine beeindruckende, teils gar photorealistisch anmutende Grafik. Besonders sticht dabei die Unreal Engine hervor, die mit dem Release der Unreal Engine 5 vor einigen Jahren deutlich an grafischen Fähigkeiten und damit auch an Beliebtheit zugelegt hat. Die Entwicklung ist seitdem aber natürlich nicht stehengeblieben: Die Engine wird ständig weiterentwickelt und erhält dadurch immer wieder kleinere Verbesserungen.

Beeindruckende Grafik, mäßige Performance

Wie gut Szenen in der aktuellen Version, Unreal Engine 5.4, aussehen können, zeigt dabei einmal mehr der Youtube-Kanal MxBenchmarkPC. Dieser hat sich eine auf Artstation angebotene Demo-Szene mit dem Namen "Abandoned Manor - Ruins in a Dark Wood" ("Verlassenes Herrenhaus - Ruinen in einem dunklen Wald") zugelegt und sie als Techdemo verwendet. In einem Video zeigt er, wie gut die aus Photoscans aufgebaute Umgebung mit aktuellen Rendering-Techniken aussieht.

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Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen: Die stimmungsvolle Beleuchtung bei Tag und bei Nacht, die feinen 3D-Modelle und die gut aufgelösten Texturen sorgen für ein stimmungsvolles Endergebnis. Dieses geht allerdings zulasten der Grafikkarte. Die für den Durchlauf genutzte Geforce RTX 4080 läuft in der Szene durchweg am Limit und erreicht in UHD nur 30 bis 40 Fps. In 1440p werden zwar meist 60 Fps oder mehr erreicht, auch dort geht es aber teils ein Stück unter diesen Wert. Zudem sind in der Aufnahme einige große Ruckler enthalten, die aber möglicherweise nur vom Aufnahmeprogramm und nicht den berechneten Bildern kommt.

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Wie bei derartigen Demonstrationsvideos üblich, steht die gezeigte Techdemo für die Unreal Engine 5.4 leider nicht kostenlos zum Download bereit. Zudem erlaubt sie keinen direkten Rückschluss auf die in Spielen mögliche Grafik. Einerseits dürfte dort womöglich noch etwas mehr Arbeit in die Optimierung gesteckt werden. Andererseits kommen dort noch andere, für die GPU belastende Faktoren hinzu. Beispielsweise die physikalische Simulation von Haaren oder Kleidung, die die für andere Aufgaben zur Verfügung stehende Rechenleistung deutlich schmälern kann.

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Quelle: via Wccftech

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Wired
        .
        Wierd.
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Wired
        .
        Wierd.
      • Von Wired BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Lexx
        Fremdwort GPU-Limit...
        Pack doch erst einmal eine passende aktuelle CPU dazu in Kombination und nicht etwas 2 bis 4 Jahre altes dann macht es sinn zu urteilen aber nicht mit dieser Kombination.

        Willst du es wirklich nicht wahr haben das ein 10700F langsamer ist als ein 13700K oder 14700K?
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Wired
        Auch diese Techdemo ist lächerlich und überhaupt nicht repräsentativ!

        Die RTX 4080 wird total ausgebremst durch die sinnfreie Kombination mit dem Core i7 10700F..... hallo? Comet Lake-S! Und heut sind "wir" bei Raptor Lake-S 14er Serie!
        Fremdwort GPU-Limit...
      • Von Wired BIOS-Overclocker(in)
        Mit der CPU schon.
      • Von PatPaw Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Wired
        Wenn ich mir Benchmarks anschau zwischen 10er und 13er/14er Serie dann ist das ja wohl eindeutig.
        Mit den Qualitätseinstellungen und in 1440p im CPU-Limit?
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