Unreal Engine 5.6: Erstes Vergleichsvideo zeigt großen Performancesprung in Techdemo

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Unreal Engine 5.6: Erstes Vergleichsvideo zeigt großen Performancesprung in Techdemo
Quelle: MxBenchmark via YouTube

Unreal Engine 5.6 überzeugt in einem ersten Vergleichsvideo mit besserer Performance und verbessertem Lumen-Lighting - bei höherem Stromverbrauch.

Anfang des Monats hat Epic Games im Rahmen des Unreal Fest Orlando mit der Unreal Engine 5.6 die nächste Version angekündigt und dabei einige Performanceverbesserungen in Aussicht gestellt. Der für solche Vergleichsvideos bekannte Youtuber MxBenchmark geht diesen Aussagen nun mithilfe der "Paris"-Techdemo erstmalig auf dem Zahnfleisch.

25 bis 35 Prozent mehr Leistung für GPU und CPU

Eigenen Aussagen zufolge wurde der Vergleich in verschiedenen Auflösungen jeweils mit Standardeinstellungen und aktiviertem Hardware-Lumen durchgeführt. Eine Optimierung oder anderweitige Anpassung der Techdemo fand hingegen nicht statt, um einen möglichst fairen Vergleich mithilfe der genutzten Nvidia RTX 5080 zu gewährleisten.

  • Positiv zu vermerken: Unreal Engine 5.6 liefert innerhalb der GPU-limitierten Szenarien bis zu 25 Prozent mehr Bilder pro Sekunde.
  • Allerdings schluckt die Grafikkarte dafür auch rund 40 Watt mehr - in 1440p wächst die Leistungsaufnahme von 250 auf 290 Watt an; in 4K geht es hingegen auf bis zu 330 Watt hoch.

Die größte Verbesserung verzeichnet Unreal Engine 5.6 bei der CPU-Auslastung. Um die CPU-Performance korrekt zu messen, musste im Test sogar auf 720p heruntergeregelt und die CPU-Leistung auf 100 Watt begrenzt werden - bei 1080p wäre die CPU in 5.6 sonst nicht mehr der limitierende Faktor, wie MxBenchmark erklärt. Dafür gibt es mit der UE 5.6 je nach Szene bis zu 35 Prozent mehr CPU-Leistung und stabilere Frametimes mit weniger Rucklern.

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Grundsätzlich liefert die neue Engine-Version laut dem Youtuber neben der verbesserten Performance eine präzisere Lumen-Beleuchtung und höherwertige Reflexionen. Allerdings sind weiterhin in 4K sogenannte "Shimmering"-Effekte zu sehen; zudem zeigen die erwähnten Reflexionen bei bestimmten Blickwinkeln noch Ghosting-Effekte.

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Spoutsnout Kabelverknoter(in)
        Also, es wirkt wie ein "Win", aber unterschwellig wird zugegeben, was die meisten längst geahnt haben, dass die UE5 einfach kacke Performance hat.
      • Von Spoutsnout Kabelverknoter(in)
        Also, es wirkt wie ein "Win", aber unterschwellig wird zugegeben, was die meisten längst geahnt haben, dass die UE5 einfach kacke Performance hat.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Farmerbob
        Du solltest nur die Metro meiden, die ist nicht ohne
        Ja, nur Granatenspamming.
      • Von Farmerbob PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von empy
        Gerade noch mal nachgelesen, dass es wirklich Paris sein soll. Jetzt weiß ich auch, wo die BF3-Flashbacks herkommen.
        Und du warst doch nicht wirklich in Paris?
        Solltest du bei Gelegenheit mal nachholen. Eine sehr schöne Stadt.
        Du solltest nur die Metro meiden, die ist nicht ohne
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Gerade noch mal nachgelesen, dass es wirklich Paris sein soll. Jetzt weiß ich auch, wo die BF3-Flashbacks herkommen.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
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